Спойлер (mgs)
»Metal Gear Solid V The Phantom Pain оценки Metal Gear Solid Metal Gear фэндомы
Французское издание JeuxVideo Magazine оценило новый "метал"
Французское издание JeuxVideo Magazine оценило новую часть франшизы в 17 баллов из 20 возможных(по их системе), выставив по всем рассматриваемым ими категориям по 4 балла из 5-ти. При этом всем откуда взялся еще один балл не ясно.
И перевод:
Геймплей: 4 из 5 звезд
Это Metal Gear с самым лучшим геймплеем и с самым большим количеством возможностей, хотя некоторые из них и бесполезны.
Графика: 4 из 5 звезд
Игра выглядит отполировано, хотя тут заметны кросс-ген корни. Не самая красивая из возможных.
Звук: 4 из 5 звезд
Множество треков из 80-х и в целом приятное музыкальное наполнение.
Продолжительность: 4 из 5 звезд
Время на прохождение уйдет много (более 40 часов), но иногда может быть скучно.
Вердикт: 17/20
Насыщенный геймплей, но с затянутыми миссиями, сюжет, который обещает много, но исполняет мало. MGSV – впечатляет, но оставляет неудовлетворенным. Хорошая игра, которую сложно понять. Возможно это последняя загадка Кодзимы?
Первый пост и судите строго. В основном здесь конечно копи-паст, но поскольку в фэндоме не было еще поста об этом, то решил добавить. Эмбарго спадает 23 августа, тогда ото всех изданий посыпятся свои оценки и мы узнаем немного больше.
V has come to!
Metal Gear Solid V The Phantom Pain оценки Metal Gear Solid Metal Gear фэндомы
Испанское издание Hobby Consolas оценило пятую часть "метала" в 97 баллов.
Испанское издание Hobby Consolas оценило пятую часть "метала" в 97 баллов, заключив что это главный претендент на звание игры года.
Графика - 99/100
Саундтрек - 99/100
Продолжительность - 97/100
Геймплей - 95/100
Эти оценки из разряда "10/10" разительно отличаются от тех, что поставили их французские коллеги. Так или иначе, совсем скоро все больше рецензий будет утекать в сеть, и у нас будет складываться более полная картина. Однако, не стоит опираться на оценки журналистов и следует опробовать игру самому, что скоро представится возможным ведь осталось ждать совсем недолго!
Shagohod Metal Gear Solid 3 Snake Eater Metal Gear Lore Metal Gear Solid Metal Gear фэндомы
«Шагоход», впервые появившийся в Metal Gear Solid 3: Snake Eater, хотя и не является танком серии Metal Gear, но относится к семейству сходными функциям и просто благодаря тому факту, что это первый образец мобильного супер-оружия. В отличие от характерной двуногой схемы «шагающих танков» Metal Gear, «Шагоход» является скорее неконвенциональной мобильной пусковой платформой, несущей стратегическую ядерную ракету.
Конструкция: «Шагоход» имеет вытянутый, разделённый корпус. Передняя (командная) часть имеет пару винтов Архимеда (шнека) на подвижных гидравлических опорах, которые тянут большую кормовую часть с опорной воздушной подушкой. На бортах кормовой части установлены два турбореактивных ускорителя. На достаточно большом и ровном участке суши (вроде шоссе или ВПП) «Шагоход» может использовать свои турбореактивные ускорители, чтобы развить необходимую скорость (больше 520 км/ч) прежде, чем запустить своё главное оружие — баллистическую ракету средней дальности РСД-10 (шифр НАТО SS-20 Saber) из транспортно-пускового контейнера на «спине» кормовой части. Процесс разгона носителя заменяет ракете лишнюю ступень, увеличивая дальность до межконтинентальной (с 4 000 до 10 000 км). Для торможения «Шагоход» использует тормозные парашюты. Также интересно, что в случае экстренной необходимости «Шагоход» может отстыковать кормовую часть и действовать только на шнеках — в этом состоянии он становится гораздо подвижнее и опаснее в тактическом плане (например, командная башня может свободно вращаться вокруг вертикальной оси, обеспечивая круговой сектор обстрела).
ТТХ
Изготовлен: ОКБ 754
Главный конструктор: Николай Степанович Соколов
Полное наименование: Шагоход01 прототип
Классификация: Мобильная Стратегическая Ракетная Платформа — (МСРП)
Экипаж: 2 человека (носовая кабина)
Год постройки прототипа (первый этап сборки) — 1961 год
[Вооружение]
Противопехотное: два 12,7-мм крупнокалиберных пулемёта ДШКМ с ДУ
Противовоздушное: 8 ракет Стрела-10 и зенитный пулемёт ДШКМ с ДУ
Противотанковое: 12 ТУР 9К119 «Кобра» и 100-мм пушка низкой баллистики ДТ-10ДРП «Зарница»
Основное: баллистическая ракета среднего радиуса действия РСД-10 «Пионер» с тремя разделяющимися головными частями по 150 Кт каждая
Снаряжение: 1000х12,7-мм патронов, 8 ракет «Стрела-10», 12 ракет «Кобра», 20х100-мм снарядов, 1 ракета РТ-12М.
Длина: 22,8 м
Ширина: 6,5 м
Высота: 8 м
Боевой вес: 152,5 т
Тяговооружённость: 65 л. с. на тонну
Силовая установка: 4хГТД 5000 + 2хТРД Соловьев Д-30
Максимальная скорость на грунте (без ускорителей): 80 км/ч
Максимальная скорость с ускорителями: 520 км/ч
Радиус действия на одной заправке: 650 км
Ёмкость баков: 8 500 литров
Броня: эквивалент 250 мм гомогенной катаной брони. Материал: сталь, керамика, полимеры, титан
Система защиты от РХБЗ: есть
Ночные системы наблюдения: ИК ночной прицел ТПН 1-43А
Радар: Станция РЛС см-диапазона в радиопрозрачном обтекателе на крыше кормовой части
Навигация: Инерциальная система с астрокоррекцией
Хотя «Шагоход» и не является прямым предком серии танков Metal Gear, можно сказать что это параллельный проект. «Шагоход» был разработан доктором Николаем Степановичем Соколовым, и произведён в секретном OKБ-754 в Целиноярске. Его давний соперник и конкурент, Александр Леонович Гранин — директор ОКБ-812 «Гранины горки», также занимался конкурентным проектом, который вскоре станет известен как Metal Gear Rex, но полковник Евгений Борисович Волгин отдал предпочтение проекту Соколова вместо проекта Гранина, и финансировал производство прототипа «Шагохода». Однако Гранин не сдался и, развив проект будущего Metal Gear Rex, переслал его одному своему коллеге на Западе, который позже будет идентифицирован как отец доктора Хэла Эммериха, создателя Metal Gear Rex.
P.S Делать ли материал по арсенал гиру?
Отличный комментарий!