Ну опять таки, всё это легенды частично подкрепленные его словами. Вполне может быть что Коджима-сан просто ебанутый
Ну до Metal Gear Solid он в принципе кучу идей раскрыл уже в Metal Gear 1 и 2. Metal Gear Solid очень многие моменты просто копировала из Metal Gear 2.
На Metal Gear Solid 2 он хотел завершить историю оставив открытый, философский конец, и хотел пилить что-нибудь другое, например его любимых Policenauts. Но индустрия требовала конвейера.
Потом он собрал команду и решил с новыми силами и идеями сделать 3 чтобы рассказать приквел и не трогать свою "красивую" концовку. Но конвейер это конвейер. Потом был портабл опс где уже совсем видно что он хочет делать другое. К 4 он просто ненавидел всё это, и изначально даже хотел убить Снейка и Отакона в конце чтобы поставить жирную точку, но то ли его отговорили, то ли понял что не поможет. Peace Walker опять показывает его давно сместившиеся интересы. Они былм таковыми уже к 4, но та игра была целиком сшита из фансервиса. Заметь что PW вышла изначально только на одной, причём не самой популярной платформе. MGRR делали с ним только в качестве консультанта, хотя в начальных фазах когда он был тимлидом всё равно он был более заинтересован потому что это был наконец-то не стелс про Снейка. А потом случилась V, к моменту чего его настолько заебало что он просто бросил игру на готовности 2/3 и свалил, а конями за неимением мозгов упаковала все это и выпустила
Учитывая что со второй части с каждой игрой он ненавидел серию всё больше - неудивительно. Скорее удивительно что V вышла на стольких платформах.
Это так, грайнд на рейтинг, как говорится, из рил ещё с Peace Walker. Но я бы с удовольствием взял удлиненный статус обнаружения, при котором солдат ещё должен позвать остальных или сообщить по рации вместо рефлекса, который я всё равно отключал. Хотя бы если обнаруживший солдат вне расстояния слышимости остальных.
Не, там всё как и в остальных играх. Если видят как солдат падает - caution, если солдат вырублен, а не спит - caution. Если его просто нашли спящим - то будят и всё нормально.
Почему 2 это единственная игра в серии в которой есть эта фича? А ещё нормальный статус обнаружения до объявления тревоги
1. Green flu
2. Green flu
3. Green flu
4. Green flu
5. Green flu
vinerising
Всё дело в том что V не должно было быть вообще. Я не большой любитель выгораживать гениальность коджумбо, хотя металгир очень люблю, так что скажу как вижу - он ещё со второй части ныл что хочет закончить, но вплоть до Peace Walker было где достраивать историю и он с этим более-менее справлялся. PW по идее должен был поставить жирнющую точку и замкнуть все цепочки истории с финальной речью Босса об Outer Heaven. Но конами начали давить и он стал пилить исчо, в этот раз неудачно во всех смыслах. Даже если бы игру доделали бы до конца она была бы ещё тем подарочком, потому что это не MGS, а наработки того, что они хотели сделать еле еле натянутые на концепцию MGS. Посмотри геймплей Death Stranding - очень похоже на V и я считаю неспроста. Поэтому я просто пробежал её насладившись довольно неплохим для MGS и охуительным для шутеров от третьего лица в принципе геймплеем и забыл что это часть серии - так лучше. И пост воспринимается лучше если представить что рука не бионическая и рога во лбу нет - просто наверное другой модельки для SFM нет.
Ну последнюю серию чего либо спойлерить всегда нехорошо, как бы оно ни было старо или говёно