Результаты поиска по запросу «

(SELECT (CHR(113)||CHR(112)||CHR(120)||CHR(112)||CHR(113))||(SELECT (CASE WHEN (3822=3822) THEN 1 ELSE 0 END))::text||(CHR(113)||CHR(107)||CHR(106)||CHR(120)||CHR(113)))

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Metal Gear Solid Venom Snake The Phantom Pain ...Metal Gear фэндомы 

Фултоны видимо останутся в МГС 5.
Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Venom Snake,The Punished Snake (MGS),The Phantom Pain
Развернуть

личное ...Metal Gear фэндомы 

Дохуя текста где я говорю что кодзима не 10с10 и про то что новая часть вполне играбельна.

Нушож-пришло мое время высказать свое ничем не подкрепленной кроме мыслей мнение нащет новой мгс.


Этот пост относится ко всем тем кто хвалил мгс 5 но щас им не нравится новый метал гир сурвайвл.


Те кому не понравилась оригинальная 5-ка к вам это не относится.


Начну с отдаленной темы.А именно осень 2015-после ухода Кодзимы помню была мода дрочить ,ой простите писать в обзор игры a Hideo Kogima Gay(me) .Типа конами вырезала имя кодзимы с игры а фанаты типа поддерживают-хайп одним словом.

Тоесть люди повально чуть ли не молились на кодзиму мол он хорошый конами пидары.

А теперь начну себя-моя оценка мгс 5 - 8 с 10 ибо хороший как фар край в вселенной мгс но плохой метал гир по сюжету и прочему.

А именно-куча недопиленного материала,если поковыряться в файлах игры можно столько было найти и батл гыр юзабельный для снейка,и варианты выбора амуниции для охраны базы-в том числе униформа спецназа оцелота которая мелькает только в трейлерах и роликах.

И варианты выбора вертолетов и пилотов для них.Потом в Октябре конами патчем вычистили все не используемые файлы-но мы все помним как нас дрочили трейлером 51 миссии-тоесть роботу не до работали.И возникает главный вопрос-кодзима блять где 3 глава?

А давайте поговорим о коджиме?

Все заметили как кодзима поддается влиянию фильмов На него повлиял Побег из ньюрка- мы видим яркие отсылки в мг 1-Тот же Бля Снейк Плискин и внешность.Далее  локаци-уж очень похожи на рембо,ну уж очень. Но это так-придирки мне кто то скажет? Окей

Снетчер- мне одному похоже что на кодзиму тут уж очень повлиял бегущий по лезвию и терминатор? Не?

А все знают какой кодзима фанат фильмов-почитайте его твиттер.

Далее мгс- частично копирование сюжета мг2 (Снейк пиздуй на остров спаси того пацана-опа а остров не простой-ойййй на острове метал гир-ой на острове грей фокс -чем то схоже не правда ли?)

Далее мгс3 тут уже на коджиму влияют фильмы про Бонда- изза чего парамедик их часто смотрит и шутит про них.Влияние фильмов отбивается на игре тоже.

Далее мгс 4-коджима не смотрит фильмы и получается лучше чем прошлые 2 части.

Пис волкер- приходит коджима наигравший в монстер Хантер + активно добавляет ФУЛТОНЫ и смотрит фильм  фильм Кубрика - Доктор Стрейнджлав, или Как я перестал бояться и полюбил бомбу. Даже одна из главных персонажей это доктор Стренджлав.И добавляет анимешные фичи а именно тней,панцу,кастомизация панцу и сраных мехов.

Метал гир Райзинг -коджиму не пускают к игре а пускают к ней платинум геймс. Получается рулз оф неича и в рамках спин оффа все нормально.

МГС 5- ооооооооооооооооо начнем с того что коджима пинает Хейтера ибо он ему надоел и они спорили и садит на его место кифирчика.

Берет механику с фар края 2-3-4 добавляет саботера и свои фултоны с пис волкера .В процессе коджима активно упаривается обителем зла,сайлент хилом и сериалом ходячие мертвецы из за чего в мгс 5 зомби,паразиты треш пиздец ад содомия и насилование оригинала.

Так же отсылки с Оруэла 1984,Моби дика (Позывные Вертолетов -Морфо,Пекод- кто такие рассказывать не буду поднимите задницу из доты или во что там играете и почитайте-полезно я так часто делаю) С повелителя мух -Дети ,Свинная голова на палке и тд и тп.

И плюс кодзима растит свое ЭГО и начинает беспридельничать а именно зовет Стефани Джустен с которой делает Квает-про которую вообще не в одном мгс не упоминалось и квает там просто в сюжете мгс 5 пришла и ушла.ВСЕ.МАЙНДФАК.Кодзиме тян понравилась ну збс надеюсь она тебе дала за то что ты ее в игру затащил.

И точно Сехелентроп-управляем 3 ребенком. Ага. Ниразу не Евангелион,вообще ниразу.

 

ИТОГО что мы видим-кодзима творит игры под воздействием фильмов-какие фильмы на него влияют - в игре появляется отклик того.Бонд, побег с ЛА и тд и тп.Так само он упарывается анимой  и вот вам мехи. Упарывается песнями Дэвида Боуи - ну вы поняли.

Просто в первых частях серии и когда играешь первый раз-все кажется офигенным и ты такой сидишь ваууууу это офигенно это революция в жанре 10 с 10.Но потом ты выростаешь ,читаешь мобидика,смотришь побег с Лос Анджелеса,Смотришь японские аниме и понимаеш  ты это где то уже видел,точно у Кодзимы и потом понимаешь что он это плохо передал......... Итого в игры кодзимы играть весело если не знаком с оригиналами с которых кодзима берет вдохновение тоесть кодзима не гений и не 10 с 10, он 8 с 10.



Итак новый мгс.

Начнем кто то сказал -мол альтернативная вселенная -маразм. Заебись значит зомби и ПАРАЗИТЫ не маразм а альтернативная вселенная маразм? Офигенная логика. 

Второе игра получит оченку где то 6 с 10 но еслиб там было написано хидео коджима гей(м) былоб 8 с 10 а то и 10 с 10 ибо великий масэтро коджима. Ну Збс значит если на дошираке будет написано е хидео коджима доширак то это сразу станет королевским пиром?

Далее как я упоминал в мгс 5 недогрузили кучу метириала и как мы помним в побочных миссиях по спасению персонала с оригинальной базы-сам персонал вел себя мягко говоря странно-бегал со стороны в сторону сахался и очень сильно отмахивался-тоесть нормальными их не назвать-а теперь думаем а что если тот персонал который мы спасали в побочках и есть те самые протеже за которых мы будем играть в мгс сурвайвл? Тогда все логично.И да зомби в мгс сурвайвл-кодзима упарывался в Резик тоесть есть у меня такое чувство что мгссурв разрабатывался при кодзиме а подпилен щас-все помним как допиливался мультиплеер.

Далее помните кооператив в мультиплеере? А посмотрите на мгс сурв? Правда похоже - это подтверждает мои слова сверху мгс 5 допилывают и возможно это не первый спин офф.

Вот кстати пруф про то что кооп должен быть в мгс 5

Итого что мы получаем.


- Первое кодзима упарывается фильмами.

-Второе в мгс 5 кодзима дал ебу.Серьезно причем и не зря конами его выгнали.

-Третье МГССУРВ не такой плохой как кажется и если вы хуесосите сурвайвл-то хуесосьте и мгс 5-логики там одинаково.

-Четвертое по списку а не по значению-мгссурв делался скорей всего при кодзиме,а допилен сейчас.Так что мы не знаем сколько нас еще ждет спин оффов.


Итого что мы получаем игру хуесосят просто потому что она нехидеокоджимагей(м) тоесть народ согласен жрать все что даст коджима-но чтоб там было написано?

А самой игре я желаю удачи-если у нее не будет унылого сеттинга,не будет проблем с серверами,не будет очень много читеров и активного влияния доната и очень активного гринда\дроча ресурсов-который есть в мгс 5 играет выйдет неплохой и конами еще срубят бабла.

Вот тут Коджиме я дам респект- роспиарить себя так чтоб тебя потом поддерживали фанаты(которые не слишком глубоко копают,вот я глубоко копаю и теперь не поддерживаю коджиму)-это прям достижение.10 с 10.

И под конец оставлю сника с вотемаркой.Всем добра и просветления.


SNEK. WHERE U GOIN'? SNEK. STAHP.,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,личное

Тут я хочу выразить благодарность мгс 5.

Она у меня отмеченная как любимая игра в стиме в нее я наиграл 270 с чем то часов.

Именно с мгс 5 у меня связан курсач когда я защищал диплом младшего спеца- 1 сентября она вышла, в конце января я ее добил на 100% и получил диплом.В один день.

Так же мгс 5 подарил мне кучу мемов которыми я шучу с друзьями.Тут Благодарочку Миллеру.А именно демн фидл, вай ви стил хир, невер лайк кидс  еспешли выз ганс, гамбургеры Каза миллера. Далее такие мемасы как веапон ту сурпрас метал игр, паразиты сынок.

Плюс я никогда не забуду как я задрачивал ресурсы на создания сраного пистолета или гранаты.Как проходил побочки а имеенно часов 60 я убил на миссию 14 ибо изза бага если ты возле халупы где допрашивают пацанчика-то его допрашивать не будут,а надо подождать ночи пока тут заведут пацанчика-при этом наблюдая издалека а только потом приблизится к халупе и подслушать разговор.

Вот такие вот дела.


Развернуть

Shagohod Metal Gear Solid 3 Snake Eater Metal Gear Lore Metal Gear Solid ...Metal Gear фэндомы 

Shagohod
«Шагоход», впервые появившийся в Metal Gear Solid 3: Snake Eater, хотя и не является танком серии Metal Gear, но относится к семейству сходными функциям и просто благодаря тому факту, что это первый образец мобильного супер-оружия. В отличие от характерной двуногой схемы «шагающих танков» Metal Gear, «Шагоход» является скорее неконвенциональной мобильной пусковой платформой, несущей стратегическую ядерную ракету.

Конструкция: «Шагоход» имеет вытянутый, разделённый корпус. Передняя (командная) часть имеет пару винтов Архимеда (шнека) на подвижных гидравлических опорах, которые тянут большую кормовую часть с опорной воздушной подушкой. На бортах кормовой части установлены два турбореактивных ускорителя. На достаточно большом и ровном участке суши (вроде шоссе или ВПП) «Шагоход» может использовать свои турбореактивные ускорители, чтобы развить необходимую скорость (больше 520 км/ч) прежде, чем запустить своё главное оружие — баллистическую ракету средней дальности РСД-10 (шифр НАТО SS-20 Saber) из транспортно-пускового контейнера на «спине» кормовой части. Процесс разгона носителя заменяет ракете лишнюю ступень, увеличивая дальность до межконтинентальной (с 4 000 до 10 000 км). Для торможения «Шагоход» использует тормозные парашюты. Также интересно, что в случае экстренной необходимости «Шагоход» может отстыковать кормовую часть и действовать только на шнеках — в этом состоянии он становится гораздо подвижнее и опаснее в тактическом плане (например, командная башня может свободно вращаться вокруг вертикальной оси, обеспечивая круговой сектор обстрела).

ТТХ

Изготовлен: ОКБ 754
Главный конструктор: Николай Степанович Соколов
Полное наименование: Шагоход01 прототип
Классификация: Мобильная Стратегическая Ракетная Платформа — (МСРП)
Экипаж: 2 человека (носовая кабина)
Год постройки прототипа (первый этап сборки) — 1961 год
[Вооружение]
Противопехотное: два 12,7-мм крупнокалиберных пулемёта ДШКМ с ДУ
Противовоздушное: 8 ракет Стрела-10 и зенитный пулемёт ДШКМ с ДУ
Противотанковое: 12 ТУР 9К119 «Кобра» и 100-мм пушка низкой баллистики ДТ-10ДРП «Зарница»
Основное: баллистическая ракета среднего радиуса действия РСД-10 «Пионер» с тремя разделяющимися головными частями по 150 Кт каждая
Снаряжение: 1000х12,7-мм патронов, 8 ракет «Стрела-10», 12 ракет «Кобра», 20х100-мм снарядов, 1 ракета РТ-12М.
Длина: 22,8 м
Ширина: 6,5 м
Высота: 8 м
Боевой вес: 152,5 т
Тяговооружённость: 65 л. с. на тонну
Силовая установка: 4хГТД 5000 + 2хТРД Соловьев Д-30
Максимальная скорость на грунте (без ускорителей): 80 км/ч
Максимальная скорость с ускорителями: 520 км/ч
Радиус действия на одной заправке: 650 км
Ёмкость баков: 8 500 литров
Броня: эквивалент 250 мм гомогенной катаной брони. Материал: сталь, керамика, полимеры, титан
Система защиты от РХБЗ: есть
Ночные системы наблюдения: ИК ночной прицел ТПН 1-43А
Радар: Станция РЛС см-диапазона в радиопрозрачном обтекателе на крыше кормовой части
Навигация: Инерциальная система с астрокоррекцией
Хотя «Шагоход» и не является прямым предком серии танков Metal Gear, можно сказать что это параллельный проект. «Шагоход» был разработан доктором Николаем Степановичем Соколовым, и произведён в секретном OKБ-754 в Целиноярске. Его давний соперник и конкурент, Александр Леонович Гранин — директор ОКБ-812 «Гранины горки», также занимался конкурентным проектом, который вскоре станет известен как Metal Gear Rex, но полковник Евгений Борисович Волгин отдал предпочтение проекту Соколова вместо проекта Гранина, и финансировал производство прототипа «Шагохода». Однако Гранин не сдался и, развив проект будущего Metal Gear Rex, переслал его одному своему коллеге на Западе, который позже будет идентифицирован как отец доктора Хэла Эммериха, создателя Metal Gear Rex.
P.S Делать ли материал по арсенал гиру?
Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Shagohod,Metal Gear Solid 3 Snake Eater,Metal Gear Lore,Metal Gear Solid
Развернуть

Metal Gear Survive ...Metal Gear фэндомы 

Скриншоты с выставки е3 2017 с мгс сурвайвл.

TAL IRIS ENERGY EXTRACTED SONAL SCORE,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive

ЧТИ • S' - к., ^.vyv* ^ ^ JS <- Л» Г - l;.v.V/>Ц / ». ГлЧКт *S i Г vW-i, • • Il \ и f^K w/HÉMK^^ii •• #* èv ч . У, Я *jfy K* 1 « T* ‘ Р!Яг? _i_rr—i i ■**41 " * ^ ■•. :. Г; / . , 4M . jd . ) JE» #k V ^4 e U 1 ^ ’ ^rr *• Л* >>. *>U „ ТЧГ V 4 vÆ . » • i ^ 1 ✓ ß • ** 4 si Jg r -O ^ *

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive

 ‘ , 1 1 *(№■ , 1 11 - лЛ L ц .. 1 Ж 1 I if 1 П 1 Л&ша,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive

//ír&w,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive

1 Ж ïàük If™ /У mÁ у Л .. щ ш,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive

 g ^ \ I 5гг i ^ïVr * > i Г\ "Щ 1 ч • ] - 'N t~ J *| ‘il. fc ' y2nW -\A • • y L Ш 1' f T r f ■ 1 10.r- •35 * 4 . * "1 m - H И,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive

 •* г 1» j ¡V- Içy ff v -,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive


Развернуть

The Phantom Pain News (MGS) ...Metal Gear фэндомы 

Слухи: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain может выйти в конце февраля

Столь ожидаемый поклонниками релиз стелс-экшена Metal Gear Solid V: The Phantom Pain может состояться 24 февраля 2015 года. На это указывает неофициальная информация с Reddit и из различных интернет-магазинов.

Некий пользователь Reddit под псевдонимом Mikefancypants поделился одним любопытным фактом. Он сообщил, что работает в магазине одной из крупных торговых сетей (какой именно, не уточнил). Долгое время в их базе данных в качестве даты-заглушки использовалось 31 декабря 2014 года. И вот он неожиданно обнаружил, что база была обновлена: датой релиза стало 24 февраля следующего года.

Мало ли кто что скажет и придумает, можете возразить вы. Разумеется, эта заметка не удостоилась бы и секунды нашего времени, если бы многие торговые сети также не опубликовали упомянутую дату. Microsoft Store, Rakuten, Smart Game Shopper — все ссылаются на 24 февраля. Кроме того, это будет вторник, то есть тот день, когда проходит подавляющее большинство североамериканских релизов. В общем, противоречия с информацией от Mikefancypantsмы не наблюдаем.

Напомним, что Metal Gear Solid V: The Phantom Pain будет издана компанией Konami на всех основных платформах: ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Комментариев по поводу слухов ни авторы из Kojima Productions, ни представители издательства Konami не дали. Они пока говорят только о первом квартале 2015 года.
Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Solid 5,The Phantom Pain,News (MGS)
J ¿1 it % Ull DU st 1me IflB MISS rst 13* »3 KML GEM SOLD U PHANIO ft tESQ. SM mil •: THE PHflHTOfl PflIH «■mi m .r^gnri) 2 H/k 'aftryji 3 1/* feirinr State rSM MIMS Stars SlBDkeA H leturoakle to Ueidor f K I-.Drtei K Returnable to RC « ( 2 of ftdl Stic flax fid I Pull Qty Dental In
Развернуть

Стефани Joosten metal gear solid 5 quiet Quiet (MGS) ...Metal Gear фэндомы 

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Стефани Joosten,metal gear solid 5 quiet,Quiet (MGS)


Развернуть

The Phantom Pain cosplay под катом еще Metal Gear Cosplay Big Boss (MGS) Игры ...Metal Gear фэндомы 

Metal Gear Solid V,The Phantom Pain,cosplay,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,под катом еще,Metal Gear Cosplay,Big Boss (MGS),Naked Snake,Metal Gear Solid V,Metal Gear,games,cosplay,fandoms,Metal Gear Cosplay,Big Boss (MGS),Игры
Развернуть

Ray (MGS) продолжение в комментах Metal Gear Lore Metal Gear Solid ...Metal Gear фэндомы 

А вот и классика.
MG RAY
Прототип
Детище секретной программы Корпуса Морской Пехоты США, Metal Gear Ray стал ответом на многочисленные программы иностранных государств по постройке мобильных шагающих танков, основанных на украденных чертежах прототипа Metal Gear REX. Разработанная в соответствии с доктриной seek&destroy, эта машина оснащёна по последнему слову техники для одной определённой цели — уничтожать шагающие боевые танки типа Metal Gear Rex в любой точке земного шара. Это первая амфибийная машина из серии Metal Gear.

Главным оружием машины является специальное гидропневматическое орудие в головном модуле. Особо мощные насосы на большой скорости закачивают воду в ёмкости, а затем выпускают в виде струи воды под сверхвысоким давлением. Одновременно вода нагревается и смешивается с тонким абразивным материалом. Результат — очень высокие бронебойные характеристики на средних и малых дистанциях против современной модульной брони. Ходовая часть RAY — так называемые «искусственные мускулы» в виде нанонасыщенных полимерных массивов с электрическим приводом. Принцип действия полностью копирует действие мышц при воздействии электрических импульсов от нервных окончаний. Также интерес представляет «псевдо-кровь» — герметик и регенератор, помогающий ликвидировать ущерб от боевых повреждений агрегата. Появляется в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Metal Gear RAY сталкивается с Metal Gear REX в четвёртой части серии Metal Gear Solid. Также Metal Gear RAY является одним из боссов видеоигры на PC, PS3 и Xbox 360 - Metal Gear Rising: Revengeance.

Серийное производство
Интересен факт полной роботизации серийных машин (флотских), тогда как прототип морпехов был пилотируемым. Основные отличия флотских машин — отсутствие «хвоста» и один красный сенсорный «глаз» вместо двух синих, как у прототипа.

Новая модель
Интересен также тот факт, что в трейлере к Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots появляется новая модель MG RAY, сочетающая в себе характеристики и прототипа и серийных моделей, пилотируемая Оцелотом, сражающаяся против Metal Gear REX, пилотируемого Солидом Снейком. Неизвестно, тот ли это MG RAY, что был похищен Оцелотом в конце 2-й части MGS, или какая-то новая модель.

ТТХ:

Принимающая сторона: (Модель КМП) Комендант Скотт Дольф; (ВМФ) Патриоты
Изготовлен в вариантах для: КМП; ВМФ
Экипаж: (КМП) 1 пилот; (ВМФ) беспилотный
Предназначение: амфибийная противо-Metal Gear машина
Броня: титановые сплавы, керамика, полимер.
Ходовая часть: нанонасыщенные «псевдо-мускулы» + неидентифицированный водомётный движитель в ходовых пилона.
Вооружение: две ротационные 6-ствольные пушки М-61 «Vulcan» с электроприводом в обоих ходовых пилонах, *ПТУР AGM-114 Hellfire, мортиры для стрельбы противопехотными самонаводящимися элементами, специальная гидропневматическая пушка
Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear RAY,продолжение в комментах,Metal Gear Lore,Ray (MGS),Metal Gear Solid
Развернуть

Metal Gear Solid Игры Игровой арт подборка Naked Snake Metal Gear Art set ...Metal Gear 

Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,Игры,Игровой арт,game art,подборка,Naked Snake,Big Boss (MGS),Metal Gear Art,Metal Gear Solid,Metal Gear,games,game art,set,Big Boss (MGS),Metal Gear Art,set
Развернуть

Metal Gear Solid Quiet (MGS) dat ass NSFW ...Metal Gear фэндомы 

Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Quiet (MGS),dat ass,NSFW
Развернуть