Результаты поиска по запросу «

Поиск) ORDER BY 1-- xdmy

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Metal Gear Solid Venom Snake The Phantom Pain ...Metal Gear фэндомы 

Фултоны видимо останутся в МГС 5.
Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Venom Snake,The Punished Snake (MGS),The Phantom Pain
Развернуть

Metal Gear Solid Metal Gear Gif The Fear (MGS) The Fury (MGS) The End (MGS) The Sorrow (MGS) ...Metal Gear фэндомы 

Развернуть

Metal Gear Survive ...Metal Gear фэндомы 

Скриншоты с выставки е3 2017 с мгс сурвайвл.

TAL IRIS ENERGY EXTRACTED SONAL SCORE,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive

ЧТИ • S' - к., ^.vyv* ^ ^ JS <- Л» Г - l;.v.V/>Ц / ». ГлЧКт *S i Г vW-i, • • Il \ и f^K w/HÉMK^^ii •• #* èv ч . У, Я *jfy K* 1 « T* ‘ Р!Яг? _i_rr—i i ■**41 " * ^ ■•. :. Г; / . , 4M . jd . ) JE» #k V ^4 e U 1 ^ ’ ^rr *• Л* >>. *>U „ ТЧГ V 4 vÆ . » • i ^ 1 ✓ ß • ** 4 si Jg r -O ^ *

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive

 ‘ , 1 1 *(№■ , 1 11 - лЛ L ц .. 1 Ж 1 I if 1 П 1 Л&ша,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive

//ír&w,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive

1 Ж ïàük If™ /У mÁ у Л .. щ ш,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive

 g ^ \ I 5гг i ^ïVr * > i Г\ "Щ 1 ч • ] - 'N t~ J *| ‘il. fc ' y2nW -\A • • y L Ш 1' f T r f ■ 1 10.r- •35 * 4 . * "1 m - H И,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive

 •* г 1» j ¡V- Içy ff v -,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Survive


Развернуть

Metal Gear Solid Big Boss (MGS) ...Metal Gear 

Вот и вышел пролог Metal Gear Solid V: Ground zeroes. Интересно услышать мнение тех кто уже поиграл.
Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,Big Boss (MGS),Naked Snake
Развернуть

The Phantom Pain News (MGS) ...Metal Gear фэндомы 

Слухи: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain может выйти в конце февраля

Столь ожидаемый поклонниками релиз стелс-экшена Metal Gear Solid V: The Phantom Pain может состояться 24 февраля 2015 года. На это указывает неофициальная информация с Reddit и из различных интернет-магазинов.

Некий пользователь Reddit под псевдонимом Mikefancypants поделился одним любопытным фактом. Он сообщил, что работает в магазине одной из крупных торговых сетей (какой именно, не уточнил). Долгое время в их базе данных в качестве даты-заглушки использовалось 31 декабря 2014 года. И вот он неожиданно обнаружил, что база была обновлена: датой релиза стало 24 февраля следующего года.

Мало ли кто что скажет и придумает, можете возразить вы. Разумеется, эта заметка не удостоилась бы и секунды нашего времени, если бы многие торговые сети также не опубликовали упомянутую дату. Microsoft Store, Rakuten, Smart Game Shopper — все ссылаются на 24 февраля. Кроме того, это будет вторник, то есть тот день, когда проходит подавляющее большинство североамериканских релизов. В общем, противоречия с информацией от Mikefancypantsмы не наблюдаем.

Напомним, что Metal Gear Solid V: The Phantom Pain будет издана компанией Konami на всех основных платформах: ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Комментариев по поводу слухов ни авторы из Kojima Productions, ни представители издательства Konami не дали. Они пока говорят только о первом квартале 2015 года.
Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Solid 5,The Phantom Pain,News (MGS)
J ¿1 it % Ull DU st 1me IflB MISS rst 13* »3 KML GEM SOLD U PHANIO ft tESQ. SM mil •: THE PHflHTOfl PflIH «■mi m .r^gnri) 2 H/k 'aftryji 3 1/* feirinr State rSM MIMS Stars SlBDkeA H leturoakle to Ueidor f K I-.Drtei K Returnable to RC « ( 2 of ftdl Stic flax fid I Pull Qty Dental In
Развернуть

Ray (MGS) продолжение в комментах Metal Gear Lore Metal Gear Solid ...Metal Gear фэндомы 

А вот и классика.
MG RAY
Прототип
Детище секретной программы Корпуса Морской Пехоты США, Metal Gear Ray стал ответом на многочисленные программы иностранных государств по постройке мобильных шагающих танков, основанных на украденных чертежах прототипа Metal Gear REX. Разработанная в соответствии с доктриной seek&destroy, эта машина оснащёна по последнему слову техники для одной определённой цели — уничтожать шагающие боевые танки типа Metal Gear Rex в любой точке земного шара. Это первая амфибийная машина из серии Metal Gear.

Главным оружием машины является специальное гидропневматическое орудие в головном модуле. Особо мощные насосы на большой скорости закачивают воду в ёмкости, а затем выпускают в виде струи воды под сверхвысоким давлением. Одновременно вода нагревается и смешивается с тонким абразивным материалом. Результат — очень высокие бронебойные характеристики на средних и малых дистанциях против современной модульной брони. Ходовая часть RAY — так называемые «искусственные мускулы» в виде нанонасыщенных полимерных массивов с электрическим приводом. Принцип действия полностью копирует действие мышц при воздействии электрических импульсов от нервных окончаний. Также интерес представляет «псевдо-кровь» — герметик и регенератор, помогающий ликвидировать ущерб от боевых повреждений агрегата. Появляется в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Metal Gear RAY сталкивается с Metal Gear REX в четвёртой части серии Metal Gear Solid. Также Metal Gear RAY является одним из боссов видеоигры на PC, PS3 и Xbox 360 - Metal Gear Rising: Revengeance.

Серийное производство
Интересен факт полной роботизации серийных машин (флотских), тогда как прототип морпехов был пилотируемым. Основные отличия флотских машин — отсутствие «хвоста» и один красный сенсорный «глаз» вместо двух синих, как у прототипа.

Новая модель
Интересен также тот факт, что в трейлере к Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots появляется новая модель MG RAY, сочетающая в себе характеристики и прототипа и серийных моделей, пилотируемая Оцелотом, сражающаяся против Metal Gear REX, пилотируемого Солидом Снейком. Неизвестно, тот ли это MG RAY, что был похищен Оцелотом в конце 2-й части MGS, или какая-то новая модель.

ТТХ:

Принимающая сторона: (Модель КМП) Комендант Скотт Дольф; (ВМФ) Патриоты
Изготовлен в вариантах для: КМП; ВМФ
Экипаж: (КМП) 1 пилот; (ВМФ) беспилотный
Предназначение: амфибийная противо-Metal Gear машина
Броня: титановые сплавы, керамика, полимер.
Ходовая часть: нанонасыщенные «псевдо-мускулы» + неидентифицированный водомётный движитель в ходовых пилона.
Вооружение: две ротационные 6-ствольные пушки М-61 «Vulcan» с электроприводом в обоих ходовых пилонах, *ПТУР AGM-114 Hellfire, мортиры для стрельбы противопехотными самонаводящимися элементами, специальная гидропневматическая пушка
Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear RAY,продолжение в комментах,Metal Gear Lore,Ray (MGS),Metal Gear Solid
Развернуть

Игровые новости Игры интервью Хидео Кодзима Metal Gear Solid Neko feed ...Metal Gear 

Любимые персонажи Хидео Кодзимы в Metal Gear Solid

      Создатель сериала Metal Gear рассказал IGN, какие из его собственных персонажей ему нравятся больше всего.


      «Во всех MGS появляется Снейк, – сказал Кодзима. – Ну, если точнее, два Снейка. Два разных Снейка. Он не только мой любимый персонаж, но и герой, с которым я чувствую наибольшее родство. Поскольку Снейк есть в каждом выпуске, то со временем вы узнаете о нем все больше. И мне это в чем-то напоминает мой собственный процесс взросления».


      «Первый Снейк был эдаким «чистым листом». У него не было прошлого. А за 20 лет это прошлое постепенно вам открывалось. И хотя это придуманный мной персонаж, в последнее время мне кажется, что у него сформировался собственный характер. И он сам определил свое прошлое».


Игровые новости,Игры,интервью,Хидео Кодзима,Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Neko feed

      «Понимаю, что это, наверное, скучно звучит. Ну, знаете, просто сказать «Снейк» в ответ на вопрос «Кто ваш любимый персонаж?». Но для меня также очень большую роль играет Отакон. Он не сражается, он не храбрец. Его постоянно отвергают женщины. Но, на мой взгляд, он играет очень важную роль в сериале Metal Gear Solid как раз в силу своего характера. Я подозреваю, что многие из тех, кто играет в MGS, по характеру ближе к нему, [чем к Снейку]. Но, выполняя те действия, которые от них требует игра, они чувствуют, что вживаются в роль Снейка. Они выполняют несколько миссий, они принимают участие в сюжетных событиях от лица Снейка. И поскольку Отакон обращается и к Снейку, и к игроку, думаю, что за счет этого мы сделали игру глубже. Поэтому я стараюсь непременно и Отакона вписывать в выпуски. Отводить ему важную роль в сюжете».


Игровые новости,Игры,интервью,Хидео Кодзима,Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Neko feed

      «Если говорить о MGS 1, то я бы еще назвал Рейвена. Мне он определенно нравится. И дело тут даже не в характере. Я думаю, что битва с ним была особенно интересной. Мне она показалась очень увлекательной. Очень нравится, что получилось в итоге. А когда Рейвен проигрывает Снейку, то не встает на колени. Он остается на ногах. И я думаю, что это дополнительно (и очень ярко) характеризует персонажа. Такой вот он есть. Да, очень мне нравится этот герой».


Игровые новости,Игры,интервью,Хидео Кодзима,Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Neko feed

      «Также в MGS 1 каждый новый босс [физически] сильнее предыдущего. Вы встречаетесь с все более мощными персонажами. И тут появляется этот тощий герой. В эдаком BDSM-прикиде. Psycho Mantis. И игрок недоумевает: «Неужели этот парень действительно сильнее предшественников?» А потом вы понимаете, что у него есть экстрасенсорные способности, и в этом его сила. Так что сражаться с (физически) все более сильными героями, а потом столкнуться с экстрасенсом, на мой взгляд, весело. Мне очень многие боссы нравятся. И когда я работаю над новыми играми, то стараюсь придумать кого-то еще круче Psycho Mantis».


      «Когда я придумываю негодяя, то всегда учитываю, что я создаю его для игры в жанре экшн. Так что я очень много думаю над тем, какие удары станет использовать персонаж, как игрок от них будет уворачиваться и как сможет одолеть этого противника. То есть, очень важно продумать геймдизайн, но в то же время я спрашиваю себя: «Как этот персонаж вписывается в сюжет? Какое у него телосложение, рост, раса, прошлое – что за душой у этого персонажа?» Это самое важное: (найти ответ на вопрос), как персонаж вписывается в игровой процесс и как он вписывается в сюжет. Думаю, в этом ключевая разница между тем, как придумать злодея для фильма и как придумать злодея для игры».


Игровые новости,Игры,интервью,Хидео Кодзима,Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Neko feed

      «В Metal Gear Solid 3 у нас есть легендарный снайпер по прозвищу The End. Ему больше 100 лет. Он может неделю, а то и больше провести без еды и воды. Действительно легендарный снайпер. По правде говоря, я хотел, чтобы битва с ним растянулась на неделю, а то и на две. Чтобы игрок понемногу выматывал и в итоге убивал The End. Собственно, так я сначала и сделал. Но когда мы провели несколько тестов, то нам сказали, что это невозможно и лучше так не делать. И я сделал ту версию, которую вы знаете по игре. Хотя сначала, в силу того, что персонаж – легендарный снайпер, хотел длительное тактическое сражение сделать. Но в игре не всякий замысел возможно реализовать».


THE SORROW
UNITE COBRA,Игровые новости,Игры,интервью,Хидео Кодзима,Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Neko feed

      «В MGS 3 также появляется The Sorrow. Эта схватка отличается от тех битв с боссами, которые я придумывал до того момента. У нее есть такой «потусторонний» оттенок. Игрок узнает в The Sorrow врага, но это босс, которого не существует. Это призрак. В итоге то, что происходит со Снейком – своеобразный околосмертный опыт, в котором герой сражается с The Sorrow. И геймер должен понять, что для победы над The Sorrow не надо стрелять в него, не надо сражаться, а надо воскреснуть. Так вы побеждаете The Sorrow. Это было очень необычно. Новое решение, которое мне хотелось попробовать. Так что этот персонаж мне тоже очень нравится».


© IGN Russia

Развернуть

Death Stranding кодзима 204863 срыв покровов Metal Gear Solid Stopgame ...Metal Gear фэндомы 


Развернуть

Стефани Joosten metal gear solid 5 quiet Quiet (MGS) ...Metal Gear фэндомы 

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Стефани Joosten,metal gear solid 5 quiet,Quiet (MGS)


Развернуть

The Phantom Pain cosplay под катом еще Metal Gear Cosplay Big Boss (MGS) Игры ...Metal Gear фэндомы 

Metal Gear Solid V,The Phantom Pain,cosplay,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,под катом еще,Metal Gear Cosplay,Big Boss (MGS),Naked Snake,Metal Gear Solid V,Metal Gear,games,cosplay,fandoms,Metal Gear Cosplay,Big Boss (MGS),Игры
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Поиск) ORDER BY 1-- xdmy (+337 картинок)