Ну что ребятки помним когда *Босс предала Снейка* и Волгин розхреначил Комплекс(кто играл тот понял почему я выделил что Босс предала Снейка) но там все было подругому.
Результаты поиска по запросу «
револьвер оцелот mgs3
»Metal Gear Solid Metal Gear Video Metal Gear фэндомы
С юбилеем MGS1!
Пока все переворачивают календари, 3 сентября еще один праздник - дата выхода первого Metal Gear Solid на консоль Playstation 1.
В свое время игра не только популяризировала жанр стэлс-экшена, но и доказала, что игры способны быть серьезными.
Низкий поклон буряту-сан, кхм, пардон, Кодзиме-сан за невероятную вселенную и незабываемое детство.
Ну и чтобы все зарядились атмосферой дополнительно:
Ray (MGS) продолжение в комментах Metal Gear Lore Metal Gear Solid Metal Gear фэндомы
А вот и классика.
MG RAY
Прототип
Детище секретной программы Корпуса Морской Пехоты США, Metal Gear Ray стал ответом на многочисленные программы иностранных государств по постройке мобильных шагающих танков, основанных на украденных чертежах прототипа Metal Gear REX. Разработанная в соответствии с доктриной seek&destroy, эта машина оснащёна по последнему слову техники для одной определённой цели — уничтожать шагающие боевые танки типа Metal Gear Rex в любой точке земного шара. Это первая амфибийная машина из серии Metal Gear.
Главным оружием машины является специальное гидропневматическое орудие в головном модуле. Особо мощные насосы на большой скорости закачивают воду в ёмкости, а затем выпускают в виде струи воды под сверхвысоким давлением. Одновременно вода нагревается и смешивается с тонким абразивным материалом. Результат — очень высокие бронебойные характеристики на средних и малых дистанциях против современной модульной брони. Ходовая часть RAY — так называемые «искусственные мускулы» в виде нанонасыщенных полимерных массивов с электрическим приводом. Принцип действия полностью копирует действие мышц при воздействии электрических импульсов от нервных окончаний. Также интерес представляет «псевдо-кровь» — герметик и регенератор, помогающий ликвидировать ущерб от боевых повреждений агрегата. Появляется в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Metal Gear RAY сталкивается с Metal Gear REX в четвёртой части серии Metal Gear Solid. Также Metal Gear RAY является одним из боссов видеоигры на PC, PS3 и Xbox 360 - Metal Gear Rising: Revengeance.
Серийное производство
Интересен факт полной роботизации серийных машин (флотских), тогда как прототип морпехов был пилотируемым. Основные отличия флотских машин — отсутствие «хвоста» и один красный сенсорный «глаз» вместо двух синих, как у прототипа.
Новая модель
Интересен также тот факт, что в трейлере к Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots появляется новая модель MG RAY, сочетающая в себе характеристики и прототипа и серийных моделей, пилотируемая Оцелотом, сражающаяся против Metal Gear REX, пилотируемого Солидом Снейком. Неизвестно, тот ли это MG RAY, что был похищен Оцелотом в конце 2-й части MGS, или какая-то новая модель.
ТТХ:
Принимающая сторона: (Модель КМП) Комендант Скотт Дольф; (ВМФ) Патриоты
Изготовлен в вариантах для: КМП; ВМФ
Экипаж: (КМП) 1 пилот; (ВМФ) беспилотный
Предназначение: амфибийная противо-Metal Gear машина
Броня: титановые сплавы, керамика, полимер.
Ходовая часть: нанонасыщенные «псевдо-мускулы» + неидентифицированный водомётный движитель в ходовых пилона.
Вооружение: две ротационные 6-ствольные пушки М-61 «Vulcan» с электроприводом в обоих ходовых пилонах, *ПТУР AGM-114 Hellfire, мортиры для стрельбы противопехотными самонаводящимися элементами, специальная гидропневматическая пушка
MG RAY
Прототип
Детище секретной программы Корпуса Морской Пехоты США, Metal Gear Ray стал ответом на многочисленные программы иностранных государств по постройке мобильных шагающих танков, основанных на украденных чертежах прототипа Metal Gear REX. Разработанная в соответствии с доктриной seek&destroy, эта машина оснащёна по последнему слову техники для одной определённой цели — уничтожать шагающие боевые танки типа Metal Gear Rex в любой точке земного шара. Это первая амфибийная машина из серии Metal Gear.
Главным оружием машины является специальное гидропневматическое орудие в головном модуле. Особо мощные насосы на большой скорости закачивают воду в ёмкости, а затем выпускают в виде струи воды под сверхвысоким давлением. Одновременно вода нагревается и смешивается с тонким абразивным материалом. Результат — очень высокие бронебойные характеристики на средних и малых дистанциях против современной модульной брони. Ходовая часть RAY — так называемые «искусственные мускулы» в виде нанонасыщенных полимерных массивов с электрическим приводом. Принцип действия полностью копирует действие мышц при воздействии электрических импульсов от нервных окончаний. Также интерес представляет «псевдо-кровь» — герметик и регенератор, помогающий ликвидировать ущерб от боевых повреждений агрегата. Появляется в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Metal Gear RAY сталкивается с Metal Gear REX в четвёртой части серии Metal Gear Solid. Также Metal Gear RAY является одним из боссов видеоигры на PC, PS3 и Xbox 360 - Metal Gear Rising: Revengeance.
Серийное производство
Интересен факт полной роботизации серийных машин (флотских), тогда как прототип морпехов был пилотируемым. Основные отличия флотских машин — отсутствие «хвоста» и один красный сенсорный «глаз» вместо двух синих, как у прототипа.
Новая модель
Интересен также тот факт, что в трейлере к Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots появляется новая модель MG RAY, сочетающая в себе характеристики и прототипа и серийных моделей, пилотируемая Оцелотом, сражающаяся против Metal Gear REX, пилотируемого Солидом Снейком. Неизвестно, тот ли это MG RAY, что был похищен Оцелотом в конце 2-й части MGS, или какая-то новая модель.
ТТХ:
Принимающая сторона: (Модель КМП) Комендант Скотт Дольф; (ВМФ) Патриоты
Изготовлен в вариантах для: КМП; ВМФ
Экипаж: (КМП) 1 пилот; (ВМФ) беспилотный
Предназначение: амфибийная противо-Metal Gear машина
Броня: титановые сплавы, керамика, полимер.
Ходовая часть: нанонасыщенные «псевдо-мускулы» + неидентифицированный водомётный движитель в ходовых пилона.
Вооружение: две ротационные 6-ствольные пушки М-61 «Vulcan» с электроприводом в обоих ходовых пилонах, *ПТУР AGM-114 Hellfire, мортиры для стрельбы противопехотными самонаводящимися элементами, специальная гидропневматическая пушка
Metal Gear Solid Игры Metal Gear Solid 5 ground zeroes песочница Игровые новости Metal Gear
Новые пoдрoбности Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
-Восстановление здоровья актуально только для незначительных повреждений. Получив серьезный урон, игрокам нужно будет использовать исцеляющий спрей;
-Редакторы журнала не считают Ground Zeroes короткой. Они думает, что среднестатический игрок потратит на игру минимум 8-10 часов. Чтобы открыть все секреты, игроки, вероятно, наиграют около 100 часов;
-Движок “Fox Engine” создает по-настоящему эффектное зрелище с лучшей лицевой анимацией и потрясающей анимацией тела, реагирующего на попадание пуль.
-Снейк оставляет следы на грязи, которые могут быть замечены охранниками. Это только одна из многих вещей, которые усложняют игру. Редакторы также положительно отметили хорошее зрение охранников и случайные маршруты передвижения патрулей и прожекторов.
-В Ground Zeroes будет присутствовать одиннадцати страничная история, кратко рассказывающая о событиях, которые произошли ранее, и раскрывающая важных персонажей;
-В игре мало катсцен. Самые длинные из них – начальный (был продемонстрирован в первом трейлере) и финальный ролики.
-Хотя общий тон GS очень темный и мрачный, в игре присутствует юмор, в основном в дополнительных миссиях (сайдах). В игре есть как минимум три миссии, которые, по мнению представителей портала, развеселят игроков;
-В Ground Zeroes отсутствуют боссы (по крайней мере в режимах, в которые Game Informer удалось поиграть).
-Среди функций мобильного iDroid-приложения есть возможность посмотреть, в каких местах на карте были убиты другие игроки.
-Восстановление здоровья актуально только для незначительных повреждений. Получив серьезный урон, игрокам нужно будет использовать исцеляющий спрей;
-Редакторы журнала не считают Ground Zeroes короткой. Они думает, что среднестатический игрок потратит на игру минимум 8-10 часов. Чтобы открыть все секреты, игроки, вероятно, наиграют около 100 часов;
-Движок “Fox Engine” создает по-настоящему эффектное зрелище с лучшей лицевой анимацией и потрясающей анимацией тела, реагирующего на попадание пуль.
-Снейк оставляет следы на грязи, которые могут быть замечены охранниками. Это только одна из многих вещей, которые усложняют игру. Редакторы также положительно отметили хорошее зрение охранников и случайные маршруты передвижения патрулей и прожекторов.
-В Ground Zeroes будет присутствовать одиннадцати страничная история, кратко рассказывающая о событиях, которые произошли ранее, и раскрывающая важных персонажей;
-В игре мало катсцен. Самые длинные из них – начальный (был продемонстрирован в первом трейлере) и финальный ролики.
-Хотя общий тон GS очень темный и мрачный, в игре присутствует юмор, в основном в дополнительных миссиях (сайдах). В игре есть как минимум три миссии, которые, по мнению представителей портала, развеселят игроков;
-В Ground Zeroes отсутствуют боссы (по крайней мере в режимах, в которые Game Informer удалось поиграть).
-Среди функций мобильного iDroid-приложения есть возможность посмотреть, в каких местах на карте были убиты другие игроки.
Metal Gear Solid личное Metal Gear фэндомы
Решил вкатиться во вселенную MGS (да, мне 30 и я не играл ни в одну из частей). Она настолько олдскульная, что от первых частей удовольствия я, к сожалению, не получу, а пропускать каких-то нюансов мира не хочется. Может кто подсказать, с чего стоит начинать знакомство с серией?
Заранее благодарю.
Заранее благодарю.