metal gear Ray vore
»MGS V Хидео Кодзима Metal Gear Solid V Silent Hill Игры Metal Gear фэндомы
Слухи: Кодзима использовал часть бюджета MGS V для разработки и выпуска P.T. без ведома Konami
Французский портал Gameblog со ссылкой на источники, знакомые с ситуацией в Konami, поделился ранее неизвестной информацией о причине скандального ухода Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) из японского издательства в декабре 2015 года.
В преддверии разлада Kojima Productions обладала в структуре Konami полунезависимым статусом, позволявшим Кодзиме ни перед кем не отчитываться. По данным Gameblog, геймдизайнер использовал эту свободу для разработки P.T. втайне от руководства.
При этом на создание интерактивного тизера геймдизайнер якобы потратил не свои деньги, а бюджетные — предназначенные для Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Именно этот факт, если верить Gameblog, и послужил одной из причин ухода Кодзимы.
Французское издание отмечает, что руководство Konami узнало о существовании P.T. (и планах на разработку Silent Hills) вместе со всеми остальными — в рамках анонса на Gamescom 2014.
Чтобы до поры до времени скрыть свою авантюру, Кодзиме пришлось «создать» фиктивную 7780s Studio, которую Sony согласилась указать на странице P.T. в PlayStation Store в качестве студии-разработчика.
настоящему моменту, передаёт Gameblog, стороны успокоились и наладили коммуникацию. На французском портале даже допускают возобновление сотрудничества Kojima Productions (возрождённой) и Konami.
После ухода из японского издательства Кодзима уже успел выпустить новый проект — экспериментальный экшен Death Stranding. В ноябре 2019 года игра вышла на PS4, а 14 июля 2020-го доберётся до PC (Steam, Epic Games Store).
По материаламRay (MGS) технический пост Metal Gear фэндомы
Детище секретной программы Корпуса Морской Пехоты США, Metal Gear Ray стал ответом на многочисленные программы иностранных государств по постройке мобильных шагающих танков, основанных на украденных чертежах прототипа Metal Gear REX. Разработанная в соответствии с доктриной Seek & Destroy, эта машина оснащёна по последнему слову техники для одной определённой цели — уничтожать шагающие боевые танки типа Metal Gear Rex в любой точке земного шара. Это первая амфибийная машина из серии Metal Gear.
Главным оружием машины является специальное гидропневматическое орудие в головном модуле. Особо мощные насосы на большой скорости закачивают воду в ёмкости, а затем выпускают в виде струи воды под сверхвысоким давлением. Одновременно вода нагревается и смешивается с тонким абразивным материалом. Результат — очень высокие бронебойные характеристики на средних и малых дистанциях против современной модульной брони. Ходовая часть RAY — так называемые «искусственные мускулы» в виде нано-насыщенных полимерных массивов с электрическим приводом. Принцип действия полностью копирует действие мышц при воздействии электрических импульсов от нервных окончаний. Также интерес представляет «псевдо-кровь» — герметик и регенератор, помогающий ликвидировать ущерб от боевых повреждений агрегата.
Появляется в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Metal Gear RAY сталкивается с Metal Gear REX в четвёртой части серии Metal Gear Solid. Также Metal Gear RAY является одним из боссов видеоигры на PC, PS3 и Xbox 360 - Metal Gear Rising: Revengeance.
Отличный комментарий!