zero metal
»Игры Metal Gear Solid Большой Лебовски The Phantom Pain ground zeroes Venom Snake Metal Gear фэндомы
Feel the pain of Metal Gear Solid V
Metal Gear Solid Metal Gear Solid V Metal Gear Video Metal gear Analysis Metal Gear фэндомы
Наткнулся на крайне интересное видео по вселенной MGS. В видео приводится несколько теорий по поводу происходящего в Phantom Pain. Рекомендую начать просмотр с 30:28 (до этого там просто нарезка из видео).
Кому лень смотреть перечислю основные факты/теории из видео:
1) Госпиталь где просыпается после комы Venom Snake/"Ахаб" принадлежит Zero/Патриотам где вероятно проводятся эксперименты, в том числе по созданию ментальной копии Биг Босса проект "V has come to".
2) Измаэль или типа "настоящий Биг Босс" (человек, которого мы видим в госпитале) - это не Биг Босс. Т.к. Измаэль явно не обладает CQC у него целы оба глаза и нет бороды. В конце игры нам показывают как все было на самом деле, в этот же день "настоящий Биг Босс" сидит на Байке с сигарой и уже с бородой.
3) "Venom Snake" в госпитале был под влиянием "Мантиса". Это может значить, что Измаэль всего лишь иллюзия созданная "Мантисом" (как и горящие киты, которые сбивают вертолеты). Короче говоря просто галлюцинация как и с Паз. Также у Измаэля нет следов повреждений (после того как "Квает" пускает в него нож не остается ни следа ранения), что доказывает, что это галлюцинация.
4) Настоящий Биг Босс впал в кому в 1972 году (мы это знаем из MGS1), то есть еще до событий в Ground Zeroes, это значит, что существует вероятность, что в Ground Zeroes ГГ также всего лишь копия. Это может объяснить почему произошла смена голосового актера.
5) Вполне возможно, что "настоящий Биг Босс" которого мы видим в конце также является частью галюнов.
6) Вообщем это все является промывкой мозгов Веном снейка (как и самого игрока) дабы он поверил в происходящее.
7) Короче говоря ни в Ground Zeroes, ни в Phantom Pain не было настоящего Биг Босса (Возможно! Напомню, это всего лишь теория).
8) Venom Snake - это Gray Fox/Frank Jaeger.
Тем не менее советую посмотреть ролик, там это все довольно красиво и убедительно представлено. И да, я очень многое упустил, в видео длительностью 3 часа естественно куда больше информации, поэтому всем неравнодушным к серии MGS рекомендую.
Metal Gear Solid V технический пост Metal Gear фэндомы
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — компьютерная игра в жанре action-adventure и стелс-экшен соткрытым миром, разработанная студией Kojima Productions под руководством геймдизайнера Хидэо Кодзимы и изданная компанией Konami для Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One в 2015 году.
Игра входит в состав серии компьютерных игр Metal Gear и служит одновременно продолжением предыдущих частей серии — Metal Gear Solid: Peace Walker и Metal Gear Solid V: Ground Zeroes — и приквелом первой игры серии, Metal Gear. По задумке разработчика, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain должны вместе образовывать одну цельную игру, Metal Gear Solid V.
Действие Metal Gear Solid V: The Phantom Pain происходит в 1984 году. Главный герой Веном Снейк после выхода из комы пытается создать новую армию наемников взамен утраченной в Ground Zeroes и отомстить виновникам своего падения, ради чего участвует в тайных операциях в Афганистане времен советско-афганской войны и на анголо-заирской границе времен гражданской войны в Анголе. Подобно предыдущим играм серии Metal Gear, The Phantom Pain требует от игрока перемещаться незаметно и избегать встреч с противниками, например, при скрытом проникновении на военные базы; однако она является первой игрой в серии, в которой присутствует открытый мир — игрок может свободно перемещаться по обширной карте, самостоятельно выбирая задания, время и методы их выполнения.
Игра получила высокие оценки игровой прессы, особенно высоко оценившей геймплей игры, разнообразие игровых механик и предоставленную игроку свободу; некоторые издания, такие, как Famitsu, GameSpotи IGN, выставили игре наивысшую возможную оценку. Запутанный сюжет игры вызвал смешанные отзывы: хотя ряд изданий высоко оценил его эмоциональную силу и раскрытие серьезных «взрослых» тем, некоторые обозреватели сочли его скомканным и лишенным общего стержня, а саму игру не имеющей удовлетворительного финала. Поздние этапы разработки игры были связаны с конфликтом между разработчиком Хидэо Кодзимой и компанией-издателем Konami; в результате этого конфликта студия Kojima Productions была закрыта, а Кодзима покинул Konami.
Metal Gear Solid Metal Gear Video Metal Gear фэндомы
А вот и MGS без Кодзимы: MGS: Snake Eater Pachinko