Идеальная операция, проведенная без лишнего шума..... Кто бы меня не убеждал в обратном, но больше всего аналогий возникает с SC conviction у меня. Такое же послевкусие было от нее и ее нового "стелса"
Это уже костыли и примочки. Изначально Кодзимой игра задумывалась и виделась именно так, с картой и тому подобным. И хотелось бы проходить так, как задумал он. В общем у меня стойкое ощущение, что после 4й части серии Кодзима пошел не в том направлении. В 4й была логичная точка и все ясно, а сейчас он творит что то странное. Лучше бы переиздания MG 1-2 и МГС 1 на движке 4й сделал.
Любой человек, который проходил игру в курсе, что почти все странности объяснялись более менее логично. Единственное, что выбивалось из этого, это псионики вроде Псайко Ментиса, но это мелкий элемент фантастики. Но при этом хоть во 2й части и был радар, который своих от чужих отличает и примерный план здания рисует, в 3й части, по скольку она была раньше по времени был только сонар, который показывает всех живых существ включая змей и мышей, либо сканер, показывающий только движущихся. А тут наноголографическая карта с GPS и отслеживанием противников со спутника в 1976.....
p.s. Я видимо пробыл в стазисе или спячке. Когда вышел и как называется переиздание первой части на движке 2й? А то прям непривычно видеть оттуда футажи с такой графикой. Захотелось даже поиграть
Кто бы меня не убеждал в обратном, но больше всего аналогий возникает с SC conviction у меня. Такое же послевкусие было от нее и ее нового "стелса"
В общем у меня стойкое ощущение, что после 4й части серии Кодзима пошел не в том направлении. В 4й была логичная точка и все ясно, а сейчас он творит что то странное. Лучше бы переиздания MG 1-2 и МГС 1 на движке 4й сделал.