Tom Clancy's The Division на PC "взломали" / Игровые новости :: Tom Clancy`s The Division :: Игры

Tom Clancy`s The Division Игры Игровые новости 

Tom Clancy's The Division на PC "взломали"

Версия игры для персональных компьютеров из-за этого курьеза, возможно, задержится.

Многие уже успели полюбить Ubisoft за огромное количество багов и ошибок, которые надолго прописываются в юмористических сводках в социальных сетях. Если в однопользовательских играх на это можно закрыть глаза, но когда речь заходит о многопользовательских проектах, шутить уже не хочется. 

Бета-версию Tom Clancy's The Division на PC хакеры уже взломали. Притом сделать это оказалось весьма просто - как выяснилось, все данные (кроме здоровья и количества денег) хранятся на компьютере у игрока. С помощью простейших программ (ArtMoney) можно накрутить себе количество боеприпасов. Впрочем, работают и более серьезные вещи - так, например, можно стать первоклассным снайпером (Aimbot) или смотреть сквозь стены (Wallhack). 


Коммьюнити уже успело сказать свое слово по этому поводу.

Dmitriy Zombak retweeted вчпочмак Zareckiy @shaikhulud 37m Ubisoft натянули в Division модель обмена данными Клиент-Сервер примерно на уровне своей модели Клиент-Издатель. То есть полное говно.
Details
Dmitriy Zombak retweeted вчпочмак Zareckiy @shaikhulud 36m Вообще не фильтровать то, что


В связи с этим, у PC-версии Tom Clancy's The Division могут возникнуть определенные проблемы. Одна из них и, кстати, наиболее вероятная - перенос даты выхода. Напомним, что игра должна выйти на PlayStation 4 и Xbox One 8 марта. В этот же день в продаже должна была появиться компьютерная версия. В чем мы теперь сильно сомневаемся. 




Источник: http://got.vg/article/tom_clancy_s_the_division_na_pc_vzlomali-310116/


Подробнее
Dmitriy Zombak retweeted вчпочмак Zareckiy @shaikhulud 37m Ubisoft натянули в Division модель обмена данными Клиент-Сервер примерно на уровне своей модели Клиент-Издатель. То есть полное говно. Details Dmitriy Zombak retweeted вчпочмак Zareckiy @shaikhulud 36m Вообще не фильтровать то, что отправляет игрок в облаков потенциальной ММО - это очень заебато. Вопрос реально ли вообще такое исправить. Р Conversation Dmitriy Zombak retweeted вчпочмак Zareckiy @shaikhulud 36m До релиза уже месяц а им всю клиентско-серверную честь перелопачивать в Дивизии. Вообще роскошно. Обосратушки уровня Убейсофт. Р Conversation Dmitriy Zombak retweeted вчпочмак Zareckiy @shaikhulud 30m Если очень коротко: The Division на ПК никак не проверяет данные с компьютера игрока. В итоге через АртМани можно читерить ВСЁ. Details
Tom Clancy's The Division GOD MODE,Gaming,#PS4share,PlayStation 4,Sony Computer Entertainment,Tom Clancy's The Division™ Beta,DeadSpidey,Ok so somehow i glitched the BETA and This was the result Tom Clancy’s The Division™ Beta https://store.playstation.com/#!/en-us/tid=CUSA02999_00
Tom Clancy`s The Division,Игры,Игровые новости
Еще на тему
Развернуть
Сегодня как раз на роуга-невидимку наткнулся, который всех на эваке клал.
Убики молодцы - не проверять отправляемые данные в ММО - это да, это вам не того этого, это вот да...
С невидимкой пишут это баг, который даже на консолях есть.
Из-за консолей, скорее всего, этот баг и появился. Примерно так: "Если на консолях всякие дебаггеры не запустить, то нахер это всё проверять! Пишите быстрее, бабло нужно!". А потом, оп... жиденько обосрались.
Прежде чем так увлечённо поливать консоли, сходи и почитай что такое devkit.
GdDnpc GdDnpc 01.02.201613:26 ответить ссылка -6.7
Я бы на твоём месте задался бы вопросом "А что если то, что у меня пригорает от никоим образом не поливающего консоли коммента, значит, что с консолями правда что-то не то?".
fokke fokke 01.02.201615:30 ответить ссылка 0.5
Понятия не имею с чего ты взял про пригорание. Какие-то домыслы.
А консоли, как и пк - обычная машина с железками и внутренней логикой. И они точно так же работают на операционных системах. Человек выше же, в свою очередь, сразу указал что баг в бета(хочу это подметить)-версии игры появился из-за того, что программисты не могут проверить работоспособность кода на консоли из-за отсутствия для этого возможностей. В свою очередь я, дабы не унижать его указанием на его неинформированность и нежелание просто погуглить как это работает, просто указал ему с чего стоит начать поиск информации для того чтобы разобраться в проблеме и не выставлять себя настолько ограниченной личностью.
Прости, если и тебя задену столь невинным замечанием, но всё же приведу цитату уважаемого droont'а: "Из-за консолей, скорее всего, этот баг и появился". Думаю это достаточно веское доказательство его пренебрежительного отношения к игровым приставкам. Хорошего дня!
GdDnpc GdDnpc 01.02.201616:15 ответить ссылка -0.5
Твоя проблема в том, что ты из двух возможных вариантов выбираешь тот, из которого вытекает, что твой собеседник - еблан с дцп. На лицо потеря способности рационально, аналитически мыслить. Что очень часто происходит во время пригораний.

Для тебя, побуду многобуквенным кэпом. Товарищ droont говорил не о том, что девелоперы не могут проверять игру из-за отсутствия программ-дебаггеров. Он намекал на то, что на проверку кладут большой и толстый потому, что среднестатистический обладатель консоли не может на оной запустить программу вроде ArtMoney. Мыслительный процесс долбоёбов из убисофта в данном случае приблизительно таков: "Консольщики не могут ломануть игру артмани? Отлично! Значит в архитектуре игры не надо учитывать возможность такового взлома! Кто эти люди, которые пытаются нам напомнить о будущем порте на пк? Гоните их, насмехайтесь над ними! Ура, экономия!".
fokke fokke 01.02.201616:37 ответить ссылка 0.8
Опять я слышу про пригорание и даже про психоанализ через комментарии в интернете. Прикольно, но не результативно.
Я оперирую только тем, что дружище сверху сам написал. "Слово не воробей", если ты помнишь. "Если на консолях всякие дебаггеры не запустить, то нахер это всё проверять!" - пользователь сверху умышленно написал слово "дебаггер",а значит, он либо понимает что значит это слово и действительно винит во всём кодеров-похуистов, либо не понимает и тогда это обычный вброс на вентилятор юбисофта.
Ты же, в свою очередь, точно так же рассуждаешь о действиях целой компании не имея ни малейшего представления как и кто в ней работает. В свою очередь я замечу, что и я не знаю, и ты действительно можешь оказаться прав, и даже вполне вероятно что так и есть, ведь пк-версии игр юбисофта (кроме 3 фаркрая) действительно сделаны через не самые очевидные чёрные дыры. Просто разница в том, что я не предъявляю своё голословное мнение как неопровержимый факт.
Кстати, если уж ты так сильно ошибаешься в понимании моих комментариев, то, вполне вероятно, ты и комментарий droont'а видишь весьма искажённо.
На том я пожалуй закончу наш разговор, с твоего позволения, потому что тема более чем исчерпана.
GdDnpc GdDnpc 01.02.201616:47 ответить ссылка -1.8
Иными словами, ибо краткость - сестра таланта, зияющая дыра в безопасности не закрывается только лишь потому, что часть пользователей не может воспользоваться этой дырой.
fokke fokke 01.02.201616:38 ответить ссылка 0.3
почему все так подчёркивают тот факт, что игра бета, но забывают другой факт, что игра от убисофт. сколько юбисофтанутых беток видел, так они кроме лока уровня ничем не отличались от релиза. это демки, а не бетки, а наедятся на то, что какой-то баг из беты будет исправлен - слишком наивно. юбисофт же
Игра все равно унылое. Поиграл на выходных в бетку, совсем не впечатлило, хотя ждал с момента показа на Е3. Шутан на уровне калды, укрывайся-перекатывайся. Гринд, гринд, гринд.
Да всем насрать!,Animals,Да,всем,насрать!,
Beemine Beemine 01.02.201612:37 ответить ссылка 6.6
Короче, как Destiny, только без sci-fi и от 3его лица. Большие издатели не перестают удивлять (в плохом смысле, к сожалению). Повторили ошибки WatchDog почти полностью.
ну, в вотчдоге хотя-бы можно было побыть стелс-кулхацкером, здравая идея со всеми этими взломами и прочим имелась, хоть и сырая, а Дивижн... Ну, если честно, лучше с ребятами в Борду покатать, коли так хочется в RPG-шутер, интересней.
а что, дестини настолько плоха? я не в курсе, вроде хвалил народ.
jabia jabia 01.02.201612:49 ответить ссылка 0.2
она не то чтобы плохая... это как если бы ты пошел в кино на охуенный блокбастер, но вместо как минимум 1,5 часового фильма тебе бы показали 10 минутный трейлер
да, эти 10 минут сделаны на высоком уровне
и да, жизненный цикл рассчитан на 10 лет, что в итоге даст не 1,5 часа кина, а целую сагу аля Властелин колец
но выходить это будет так же кусками по 5-10 минут
а денег стоит много
дак разработчики жеж передумали на счет десяти лет и уже вторую игру пилят
Я и не знал что она вышла, думал она в 16м или 17м выходит
Вышла и успела умереть.
Ок, буду знать
Как это оправдывает жопорукость разработчиков?
ояебу артмани запустил - кулхацкер, угроза национальной безопасности и пекагеймингу в 1 лице? если ты контора с бюджетом убеев и делаешь ААА YOBA ММО, так жидко сходить под себя просто анегдот.
jabia jabia 01.02.201612:52 ответить ссылка 10.9
так это не ММО, это сингл с коопом же?
Atall Atall 01.02.201620:07 ответить ссылка 0.0
скорее это кооп с элементами сингла
jabia jabia 02.02.201600:10 ответить ссылка 0.0
Пожалуйста
Ну, если бы они сейчас не обнародовали найденные уязвимости, то через пару месяцев тебя бы раскатывали через стены те, кто их тоже нашёл, но решил об этом не говорить.
игра от убейсофта? от штамповщика ососинкридов? ну да, наверное, великая потеря не получить на пк сырую и нихуя недоработанную версию
вот бы юбисосы вообще перестали игра на пк выпускать
Да ты охуел! Такие названия как ANNO, child of light, valiants hearts, rayman, south park: stick of truth, тебе ни о чём не говорят?
иногда нужно чем то жертвовать чтобы сохранить мир
И что кардинально измениться? Больше мотивации покупать консоли?
Corvo Corvo 02.02.201623:01 ответить ссылка 0.0
Ты знаешь, что в середине 2000-х программа вроде арт мани была под яву (или под симбиан, точно не помню)? Даже тогда, даже онлайн игоры на сраных кнопочных мобилках, не позволяли себе хранить данные на устройстве.
Любишь играть с толпой читеров? Странные у тебя сексуальные забавы!
edd_k edd_k 01.02.201618:00 ответить ссылка 0.3
Ой, блядь, да пожалуйста. Пусть юбисофт идет нахуй.
Последнее что я у них покупал был, третий ассасин... и то зря. Дальше пошла одна херня, из года в год. Недорелизы с кучей багов, галимая копирка ради сруба бабла. И я думаю, пк-гейминг потеряет ровном счётом - ни хуя, если они в итоге не выпустят это говно на комп.
Та госспади. Добавят функцию тикетов. Мол если кто читерит - пишите в рельсу, мы разберемся. Как в БФ4 примерно. Написал тикет и ЕА красиво на него болт положило
наивные всё ещё полагают, что Ubisoft способна в игры? смешные
Lash Lash 01.02.201613:07 ответить ссылка 2.5
Anno
mrBingli mrBingli 01.02.201616:50 ответить ссылка -1.2
На ваще Anno всем похуй, ибо ЦА у этой игры 3.5 анонимуса которые пруться от экономических стратежек.
Целая компания с кучей "высококвалифицированных" специалистов делают ошибки новичков
Blows Blows 01.02.201613:15 ответить ссылка 2.0
Помните слоган Interplay: "for gamers, by gamers"? Это не про юбисофт.
Просто им самим на свои игры срать, для верхушки компании это всего лишь продукт, который надо впарить.
blah! blah! 01.02.201614:27 ответить ссылка 2.4
"Division isnt hacked, ther are no cheats, there are only glitches to get ammunition"
(с) Community Manager Natchai Stappers
если верить что проблемы нет то она исчезнет сама собой
Wargaming одобряэ, они точно так же относились к пролетающим насквозь снарядам, только ВНЕЗАПНО не проканало.
Блин игра реально крутая,надеюсь не перенесут
Ахуенные пострелушки - в тело 40 выстрелов, ещё перекатываются. РЕАЛИЗМ!!!!
MaXM00D MaXM00D 01.02.201613:44 ответить ссылка 2.4
Не согласен, что исправление данного косяка займет много времени. Да и различные системы на подобии АнтиЧит могли просто не задействовать в бета-тестировании. Ведь разработчики и штатные тестировщики сами могут пользоваться в этот период собственными аналогами ArtMoney, чтобы не тратить время на воспроизведение различных ситуации, о которых сообщают игроки.
g0liath g0liath 01.02.201613:44 ответить ссылка -2.1
Как погроммист-кун скажу, что, по хорошему, такие проблемы означают перелопачивание всей модели данных об игроках, причем не только на серверной стороне. Поэтому скорее всего присобачат костыли, что офигенно скажется на количестве багов. С другой стороны, это - и так юбисофт...
Я, конечно, наивный и искренне верю, что программисты в Ubisoft не такие быдлокодеры, как их все себе представляют, но обычно все данные о персонаже хранятся в одном классе и вся работа с этими данными идет через методы этого класса. Изменение логики работы этого класса не должно повлиять на работу других классов, так как данный принцип лежит в основе ООП. И "перелопачивание всей модели данных об игроках" сводится к переписке методов одного класса. Я не вижу тут серьезной проблемы, учитывая, что у разработчиков впереди еще два месяца времени.
g0liath g0liath 01.02.201614:27 ответить ссылка -2.1
Если бы программисты Уби были лучше, чем мы думали, то мы бы не наблюдали такое дерьмо сейчас : (
D4_Art D4_Art 01.02.201614:32 ответить ссылка 0.8
Это бета-тестирование. Подобные проблемы на данном этапе вполне допустимы. Будем уже судить по релизу )
g0liath g0liath 01.02.201614:34 ответить ссылка -2.2
Таких проблем не должно быть в принципе.
Хранение данных на клиенте? Такое может сделать школьник, который только начал учиться кодить, но не сколько-то серьезный разработчик.
А тут вроде серьезная контора.
D4_Art D4_Art 01.02.201615:02 ответить ссылка 1.3
перенесут всю инфу на дедикейтед сервер, начнут падать серваки от большого кол-ва данных, хуле.
Забываешь про то, что данные в оперативной памяти и данные на удаленном сервере - это две большие разницы. Несомненно, можно спрятать работу с ними за общий интерфейс, но "абстракции текут".

Во первых, возникает вопрос скорости доступа - можно поиметь жуткие проблемы с производительностью, если не учитывать этого в остальном коде.

Во вторых, доступ к сетевым данным может пропасть - канал ненадежен.

В третьих, возникает вопрос структуры самого протокола обмена данными. Если изначально закладываться на локальное хранение состояния, возникает соблазн обрабатывать взаимодействие игроков на клиентах. Да, "так никто не делает", но это же относится и к локальному хранению состояния. Однако, это - вопрос спекулятивный, поскольку мы архитектуры протокола не знаем.
У меня не удалось воспроизвести сей чит. ЧЯДНТ?
ferox ferox 01.02.201614:21 ответить ссылка -0.7
Начнём с того, что ты вообще запустил Дивижн.
Отличная шутка, только я хотел проверить инфу в посте чтоб не репостить позднее опровергнутый фейк.
ferox ferox 01.02.201619:44 ответить ссылка 0.0
Тоже играл в бету, по ощущениям это скорее одиночная игра, с возможностью видеть других игроков в отдельных безопасных точках и приглашать их к себе чтобы выполнить миссии аля Borderlans + отдельная онлайн "пвп" зона.
Свободы маловато, тебя с самого начала кто-то подбирает на вертолёте и всё - теперь ты наш солдафон, выполняй наши миссии и помогай обустраивать базу.
Убивать вне пвп зоны можно только враждебных NPC. По миру также ходят обычные бессмертные гражданские, которые могут даже поблагодарить тебя за то что ты помогаешь хорошим парням.
Баланс в пвп зоне слабоват, новичку может потребоваться выпустить не один магазин в тело экипированного в "особую", приобретаемую здесь же пвп экипировку. Если же у врага есть и "особое" пвп оружие, то ему будет достаточно выпустить пару пуль в новичка.
у нее сингл есть? скачать, пройти, удалить.
w8, я думал это сингл с расширенным коопом, не?
Atall Atall 01.02.201620:01 ответить ссылка 0.0
Лол, это говно ещё кто-то ждёт?
Earendur Earendur 01.02.201620:34 ответить ссылка -0.3
Конечно же разрабы - козлы, а не жалкие хуесосы, которые даже поиграть в игру нормально не могут без того, чтобы где-нибудь кого-нибудь да наебать.
Hneero Hneero 02.02.201611:28 ответить ссылка 0.0
Мдаа... юбики как всегда, сука раньше ж более менее нормально делали, а тут все что выходит в последнее время сделано на отъебись, так еще и цены задирают пиздец как, при том что в играх и контента хуй да нихуя и баги на каждом шагу. Кто блять этим пидорам отдал героев Т_Т, превратили великую серию в кусок неиграбельного говна. 7 часть полнейший шлак с полнейшим отсутствием баланса. У них за такие косяки нужно на все игры вообще права отобрать, оставить только на их сраный "асасин", пусть им и занимаются.
Так что после их последних "творений" ничего удивительного что их долгострой такой багованый, и это пока только технические баги, дальше будут по любому косяки с балансом итд итп
Siegfrid Siegfrid 02.02.201614:09 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
13,400
24-hour peak
PCGamesN ©@PCGamesN
Компания Ubisoft нанимает 25 новых сотрудников для увеличения онлайна в игре The Division
13,425
24-hour peak
подробнее»

Ubisoft Разработчики игр Игры Игровые новости The Division

13,400 24-hour peak PCGamesN ©@PCGamesN Компания Ubisoft нанимает 25 новых сотрудников для увеличения онлайна в игре The Division 13,425 24-hour peak
Dark ZörlíT1 riker vs civilian