1)Насчет прав я знаю, просто не стал расписывать этот момент, ибо очевидно указывал на второй.
2)ну а я про что? Не так то просто подать жанр так, чтобы это не выглядело как искусственная попытка увеличить продажи. И также нелегко сделать действительно интересную игру, которую кооператив будет красить.

Однако, минуточку, мы говорим о мгс - стелс-экшене, сама идея которого лежит в одиночном проникновении. Кооператив тут нахуй не всрался, причем такой вторичный
Я вижу две причины выхода нового MG... хоспади блядь S:
1) Хитрый коджима прописал в договоре перед увольнением пункты типа "запрещаю использовать всех главных персонажей в создании последюущей игры серии" "запрещаю создавать игру в жанре стелс-экшн в данной серии" и прочее. А конами просто вертятся как сучки на гриле, пытаясь сделать игру в этом бренде так, чтобы соблюсти договор и поднасрать азиату.
2) Долбоебы. Просто долбоебы. 4-х коператив - штука сама по себе похоже на минное поле - сколько проектов загубил выбор этого жанра, а в 2016 году пилить это, когда в моде наоборот стали синглплеерные сюжетные игры - ну это надо просто не знать рынок от слова совсем. Получится как с охотниками за приведениями, если разрабы не прислушаются к сообществу.
Там водки не хватит, чтоб эти дыры поливать
Учитывая, что со временем на базе даже уборщики будут с SS+ статами... С другой стороны, мишек в зоопарке Биг Босса тоже надо чем-то кормить.
... Прости, Дмитрий, но у тебя способности уровня Е.
Ну, либо это - либо на корм мишкам в зоопарке.