Насколько мне известно, в США в забегаловках активно используются не самое хорошее масло для жарки, используется обильно, поэтому американский фастфуд, в отличии от оного в Европе и России - массово считается редкостной дрянью, которой пользуются исключительно ради экономии денег и времени. Лично не доверяю, думаю что итс сейм олд шит что и везде , сделанный по одним лекалам, но сам за границей не был. Учитывая насколько вкус этих же маков и бк может меняться даже в пределах 1 города, не говоря о стране, не говоря о мире, или как восприятие вкуса меняется от банально совокупности внешних факторов (усталость, голод, жажда, нехватка тех или иных витаминов минералов, что ели недавно, что успело приесться а чего хочется нового, тепло или холодно, болеешь или нет, есть ли насморк итд итп) - доверять обзор еды рандомам из интернета нет ни малейшего желания
Формулировка выдаёт, что человек озвучил предложение, а не собственный опыт.
И да, возможно, в моём ближайшем окружении есть люди побывавшие в сша и странах Европы, кто-то даже живёт там (Италия)
А ты побывал И в европе, И в России, И в США, везде сходил в бургер кинг и сравнил.
Сразу скажу, что не верю - выдаёт "тем более в США".
Тоже не играл, не могу оценивать=) Наличие 1-2 хороших слэшеров, впрочем, не оспаривает моё утверждение. Федорчик звучал так, будто за эти 2 года вышло 10 слэшеров какого-то принципиально нового уровня.
назови хорошие слэшеры этого? Год оф вар? пффффффффффф
Один из лучших слэшеров десятилетия, лучший ОСТ и саунддизайн, до сих пор задающий планку качества (музыка разбита на сегменты и идёт по нарастающей по ходу сражений с боссами), собственно интересные и запоминающиеся боссы (в противовес довольно проходным битвам с рядовыми противниками), +неплохой сюжет (тот момент, когда главный герой не вывозит идеологические дебаты), немного юмора и мемов и сумасшедшая харизма на одном уровне со всякими девил мей краями. А главное - ебейшее чувство драйва от всех ключевых сцен и моментов игры. Из всего во что я играл - эта самая драйвовая.
Пацаны: политическая и социальная критика современных медиа, звёзд и голивуда в оболочке супергероики, которая имеет смысл, поскольку супергероика является частью этого самого голивуда и медиа. Натуральная сатира, в которой наличие суперсил не меняет ничего, речь могла идти о каких нибудь телевизеонных боях без правил или чём то в духе смертельной гонки или бегущего человека с Арни. Сериал ближе к какому нибудь Южному парку, чем к приключенческому кино

Invincible: попытка деконструкции жанра супергероики, постепенный срыв радужной и весёлой оболочки в угоду реализму, эдакое дарк фентези по меркам супергероики, ну и заодно переосмысление популярной в супергероике темы взросления и жизненных ориентиров. Близким по духу произведением можно считать хранителей или возвращение тёмного рыцаря.

CTELC ЕБАТЬ: И ТАМ И ТАМ СУПЕРГЕРОИ ВЕДЁТ СЕБЯ КАК ЖЕСТОКАЯ МРАЗЬ, КРОВЯКА ЕСТЬ, ПРЯМ 1в1 ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ, ЁПТА
Ох уж эта вера в то, что как лодку назовёшь, так и поплывёт. Мог бы накатать 2 экрана текста на эту тему, но обойдусь 2 фактами, от которых строй логическую цепочку дальше
1) Нет ни 1 народно любимого метал гира, кроме тех, геймдизайнером которых был Кодзима, кроме райзинга
2) Райзинг - слэшер сделанная платинум геймс, королями слэшеров, и главное его достоинство - геймплей, никак не коррелирует с тем, что это метал гир, а сюжет настолько спин-офф, что вполне мог бы вообще не иметь отношения к вселенной метал гира.
Так может главное КТО сделал игру, а не как называется студия издатель и сама игра? ММММ????? Сколько ещё фаллаутов и масс эффектов должно выйти, прежде чем до вас начнёт это доходить?