í*- V HAS COME TO M - OUAR1R! http://saladin-777.deviantart.com/ / The Phantom Pain :: Venom Snake (The Punished Snake (MGS)) :: Metal Gear Solid :: Metal Gear Art :: Metal Gear (mgs, Metal Gear Solid, ) :: фэндомы
Подробнее
í*-
V HAS COME TO
M - OUAR1R!
http://saladin-777.deviantart.com/
Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Art,Metal Gear Solid,Venom Snake,The Punished Snake (MGS),The Phantom Pain
А я кстати не шучу. Все итерации Снейков отличаются от концепт артов, но они стараются придерживаться их как можно более точно и в каждой следующей игре облик героя остается тем же. Даже в 4 где персонажи очень сильно постарели видно что это они, просто изменившиеся. А вот в V они решили пойти по пути Ф О Т О Р Е А Л И З М А и "смешали" лицо Снейка с лицами других людей чтобы придать ему "реалистичных" черт. В итоге наш любимый герой только угадывается - его лицо разбухло, стало шире и приобрело иную текстуру кожи нежели в других играх, а совершенно неуместный новый герой озвучки
пусть и делает хорошую работу но делает его совсем другим персонажем.
Изменение лица в V можно отнести к тому, что только в этой части мы играли за двойника. Тот из кого лепили лицо Нейкида был иным, от того и пластика лица не 100% идентичная оригиналу и его действия не всегда те, которые мы от него ждем. + У него же все лицо в шрамах от осколков - вот и изменения в конечном итоге. У Венома повязка на глазу на 3х повязках к слову, в отличии от оригинала. В конце ведь к этому свелась вся суть игры - человек иной, но титул тот-же Большой Босс.
Я знаю. Потому на пикче и настоящий Биг Босс из финальной катсцены. В GZ он выглядел так же и не был похож на себя из предыдущих частей. Иронично что на арте Веном больше похож на ББ чем он сам в V. Мокап и моделирование с лица - штуки, конечно, хорошие, но иногда лучше делать все от руки
пусть и делает хорошую работу но делает его совсем другим персонажем.