В ожидании MGS 5:
День релиза MGS 5:
Когда закончил MGS 5:
Когда узнал, что твоя любимая франчиза будет выпускаться на пачинко:
Metal Gear Survive:
Подробнее
Metal Gear Solid 5,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Big Boss (MGS),Naked Snake,Kazuhira Miller,Metal Gear Comics,Venom Snake,The Punished Snake (MGS)
Еще на тему
Но потом я узнал, что это фан-мейд, слепленный из кусков трейлера сраной слот-машины.
1) Хитрый коджима прописал в договоре перед увольнением пункты типа "запрещаю использовать всех главных персонажей в создании последюущей игры серии" "запрещаю создавать игру в жанре стелс-экшн в данной серии" и прочее. А конами просто вертятся как сучки на гриле, пытаясь сделать игру в этом бренде так, чтобы соблюсти договор и поднасрать азиату.
2) Долбоебы. Просто долбоебы. 4-х коператив - штука сама по себе похоже на минное поле - сколько проектов загубил выбор этого жанра, а в 2016 году пилить это, когда в моде наоборот стали синглплеерные сюжетные игры - ну это надо просто не знать рынок от слова совсем. Получится как с охотниками за приведениями, если разрабы не прислушаются к сообществу.
права на игру как и на движок фокс енджин остались у конами- еслиб у них не былоб прав они не делали пачинко и не свернули производство ремастера мгс 1-фанатского ремастера,и потом былиб у коджимы права на движок-он бы не искал новый.
2
Не проблема в жанре а проблема в том как его правильно подать.
2)ну а я про что? Не так то просто подать жанр так, чтобы это не выглядело как искусственная попытка увеличить продажи. И также нелегко сделать действительно интересную игру, которую кооператив будет красить.
Однако, минуточку, мы говорим о мгс - стелс-экшене, сама идея которого лежит в одиночном проникновении. Кооператив тут нахуй не всрался, причем такой вторичный
В одиночном проникновении которое всегда поддерживалось внутри обьекта.
Вспомни связного карла шнайдера с мг1,Мерил с мгс - и так далее тоесть на обьекте проникновения были связные и лояльные ему люди о которых знало его руководство. Тоесть он там был не один.
Во вторых в слово сочетании стелс экшн-экшн должен себя оправдать.Чтоб он не скатывался в пейдей 2 в котором тиммейт или ты запороли стелз и ты при стелз снаряге и стелз билде пробуешь остреливатся от копов.
и много ты их помнишь за этот год? даже дум был не чисто синглплеерным
Серьезно? Вот это вот где он говорит что можно будет поиграть с друзьями, и что будут элементы коопа должно послужить основание для приписывания игры к ММО? Дословно : "Можно ли будет поиграть с друзьями - Да - Т.е. в игре будет кооп? - Да, если вы захотите." Мой английский весьма плох, поправь меня если что. Кооп "если вы захотите" вообще ничего общего с ММО ни может даже иметь.
там было "Можно ли играть с друзьями?"-"да". "Будет ли в игре соревновательный элемент?"- "если вы захотите". "сможем ли мы грифить (в песочницах это обычно уничтожение чужих построек)?"-"немного"
Возможность играть с друзьями делает игру ММО? КС ММО расходимся. Ты сказал что она как ММО изначально задумывалась, но не дал ни одной ссылки на этот факт. На реддите про онлайн вообще один пункт, о котором я уже написал. Очередной сингл, с кооп возможностью. Кстати Дивижн туда же, хотя это уже более полноценный кооп.
Итого куча примеров всем известных игр, как ты и просил. И куча оправданий что в них есть элемент онлайна, ты мне давай типо марио игру, где сеть вообще не нужна даже для запуска. Сейчас не делают таких игр, людям подавай ачивки, аренки и прочее говно. Но это отнюдь не удаляет из игры сингл составляющий с сюжетом. Кстати Fallout еще вспомнил, думаю если подумать еще с 10ок назову.
Ок. Я сяду:
Вышли.
Doom
No man's sky
Far Cry Primal
Rise of Tomb Raider
Xcom 2
Dark souls 3
Mirrors Edge Catalyst
Uncharted 4
Witcher 3 Blood And Wine (50+ часов геймплея)
Quantum Break
Hitman
Выйдут до конца года.
Dishonored
Deus Ex Mankind Divided
Mafia
Gears of War
+ полноценные синглплеерные компании в новых Cod и BF
+ еще несколько экслюзивов для консолей
За тебя посчитать, или сам сможешь?
Doom с мультом
No man's sky обещали мульт, да и сюжет какой-то не сюжет
Rise of Tomb Raider с мультом
Xcom 2 с мультом
Dark souls 3 с мультом и без сюжета
Uncharted 4 мульт вышел раньше игры
Witcher 3 Blood And Wine длс
Cod и BF с мультом
Не знаю, с чего ты их называешь синглплеерными и почему они в моде, если это не так.
Doom имеет полноценный сингл с сюжетом, характерным для дума, и убогий мульт, никому не нужный(быстро надоедающий, имхо).
No Man's Sky еще на E3 просрались с мультом и сказали что он может быть, когда нибудь, но не на релизе, мало чо мы обещали. То что там сюжет гавно, это уже подробности.
Rise of Tomb Raider с мультом? Ты хоть пробовал купить, или таблица рейтинга и челенджи это мультиплеер? В любом случае полностью полноценный сингл с сюжетом.
Xcom 2, полноценный сингл плеер с сюжетом имеет, прокачка там, развитие. А что в мульте, 1 бой 1 на 1? Это довесок к целой игре, а не основа.
Dark souls 3, без мультиплеера, то что есть в игре, это кооператив(несколько игроков одновременно в режиме прохождения). Там даже онлайн арен нет, о каком мультиплеере речь? Сюжет дарка заключается в повествовании лора, манера сюжета своеобразная, но сюжетом он от этого не перестает быть. Да и даже без лора, сюжет в том чтобы вернуть лордов, ибо надо возжечь пламя, а там уже сам решай, даже развилки есть.
Uncharted имеет полноценный сингл с сюжетом, про мультик сказать ничего не могу.
Кровь и вино, хоть и длц, не обязывает проходить игру, можно ставить и сразу в него играть, сейчас половина игр хуже чем одно это длц, и короче. Так что хоть это и действительно длц, я считаю оно имеет право быть в этом списке.
Итого. Сейчас в моде синглплеерные игры с сюжетом. И в моде приделывать к ним онлайн фишки. Что внезапно не делает эти игры мультиплеерными (созданныыми РАДИ игры между людьми), а лишь добавляет небольшое количество онлайн контента.
Мультиплеерные игры это Overwatch, CS, Lol, Dota, Hots, Карточные по близарду и свиткам, всякие тонные ММО, Cod, Bf1, и то, в последних двух есть полноценный синглплеер с сюжетом, который можно прям спокойно выделить в отдельную игру и продавать(собстно для увеличения продаж и делают). Всем надоели унылые онлайн гриндилки, поэтому синглов стали делать больше, и они стали качественнее
Так что как я и предполагал, 14к человек играло в мае, 4к сейчас, из которых еще часть задротят(всякие спидраны) или только поставили сингл. Мультиплеер на зашел.
А они L4D придумали...