Кадр из интро MGS1, сделанного на движке UE4. / Metal Gear Art :: Metal Gear Solid :: Solid Snake :: Metal Gear (mgs, Metal Gear Solid, ) :: Erasmus Brosdau :: фэндомы

Solid Snake Metal Gear Solid Metal Gear Art Erasmus Brosdau ...Metal Gear фэндомы 
Кадр из интро MGS1, сделанного на движке UE4. Небольшой кусок видео здесь: https://twitter.com/EBrosdau/status/1032904892308971520
The nuclear weapons disposal facility covers the whole island.,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Solid Snake,Metal Gear Solid,Metal Gear Art,Erasmus Brosdau
Подробнее
The nuclear weapons disposal facility covers the whole island.
Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Solid Snake,Metal Gear Solid,Metal Gear Art,Erasmus Brosdau
Еще на тему
Развернуть
Правильно. Фанат пилит игру на офигенном движке, остальные фанаты его поддерживают. Через время Конями чуют профиг и забирают почти готовую игру, допиливают её и выпускают. Так же как Капком с РЕ2. Я лично только рад этому, но в какой раз фанаты доказывают, что крупные конторы - ссыкливые импотенты.
Иисyc Иисyc 26.08.201823:48 ответить ссылка 0.7
И всё же, без них не было бы самих вселенных, первых игр серии, игровых движков и т.д. Бизнес стал трусливым, это да, но и это пройдёт.
В каком смысле пройдет? Уж скорее игровая индустрия вымрет, чем вновь осмелеет.
Можно ею управлять: не покупать всякую дичь от ЕА с лутбоксами, писать отзывы везде про самые тупые фичи и рекомендовать хорошее, поддерживать проекты ан кикстартере, предлагать свои идеи, самому заняться разработкой и т.д. При массовости всего этого, игроиндустрия будет вынуждена перестраиваться под вкусы покупателей.
В массе своей люди идиоты, так что весь расчет только на то, что всегда будет ниша хороших идейных игр, от инди до ААА от Редов и им подобным. Массовое производство уже не исправить ¯\_(ツ)_/¯
Ну и что? На самом деле вот эти флагманы индустрии тоже полезны - на них происходит качественная обкатка технологий. Сотни тон мануалов по движку и пачки исправлений кода. После этого запилить на нём игру становится заметно проще. Да, всё это могло бы быть намного более приятно для пользователей, но, на самом-то деле, большинство флагманов - это такие конфетки, которые не очень то и вкусны, но зато они не очень то вкусные для большинства и мало у кого вызывают именно что отвращение или их вкус просто не нравится. Любые же игры со вкусом - это на любителя, быстро уменьшают аудиторию. Да, приводить смелые эксперименты, которые понравились всем, не надо, это исключения, скорее подтверждающие правило.
А так, мне нравится идея сбора денег на игру на кикстартере или же подобных платформах, очень грамотный формат для таких продуктов.
>допиливают её и выпускают.
>Так же как Капком с РЕ2
Не припоминаю чтобы иисуса еще и головой к кресту прибивали.
Что не так? Фанат пилил РЕ2 на новом движке. Капком заметила, что остальным нравится и "решила" сделать ремастер РЕ2. Уверен, что фанат пиливший РЕ2 на новом движке уже кормит рыб.
Иисyc Иисyc 27.08.201809:12 ответить ссылка -0.9
жаль не сделают как в StarCraft Remastered по нажатию кнопки (F5 по моему) включение вида "как было раньше"
но в любом случае "Обоже! десять из десяти!"
Russ_Dry Russ_Dry 27.08.201801:50 ответить ссылка 0.1
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Metal Gear Solid 1998 Intro - Remake 2018 [4K] [UHD],Film & Animation,Metal Gear Solid,MGS,Hideo Kojima,Kojima productions,Kojipro,Animation,Unreal,UE4,Snake,CGI,Remake,HD,UHD,4K,Solid Snake,Yoji Shinkawa,Metal Gear,PSone,Real-time,realtime,The original intro of Metal Gear Solid 1 remade with
подробнее»

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, фэндомы Metal Gear Solid Solid Snake Erasmus Brosdau Metal Gear Video

Metal Gear Solid 1998 Intro - Remake 2018 [4K] [UHD],Film & Animation,Metal Gear Solid,MGS,Hideo Kojima,Kojima productions,Kojipro,Animation,Unreal,UE4,Snake,CGI,Remake,HD,UHD,4K,Solid Snake,Yoji Shinkawa,Metal Gear,PSone,Real-time,realtime,The original intro of Metal Gear Solid 1 remade with