Подробнее
2B(YoRHa),NieR Automata,Nier (series),Игры,Raiden (MGS),Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,bayonetta (character),Bayonetta,syachiiro,crossover,YoRHa No. 2 Type B,NieR Automata,nier (series),games,Raiden (MGS),Metal Gear,fandoms,bayonetta (character),Bayonetta,syachiiro,
Еще на тему
С Devil May Cry - 2 вообще делали параллельно первому (Кэпком НАСТОЛЬКО верила в успех), но Камия там абсолютно не участвовал в процессе - сперва процессом руководил какой-то рандом, затем уже поставили (за 5 месяцев до релиза) Итсуно, которого можно честно называть мастером работы над ошибками - после провала с DMC2 (где банально из-за таких сроков чудом было, что игра вышла и вышла рабочей) чётко выцепил, что работало, а что нет и получили легендарный DMC3... И самое смешное, что это потом повторилось с DmC: Devil May Cry не выстрелил, Итсуно проанализировал, забрал самое годное, что было - "Анонсер рангов, замедление на последнем ударе в драке, тестовую арену, доппельгангер для Верджила" и обана DMC5.
Так то Виьювфул Джо и Байонетту он продолжил, когда ему это позволили.
Над ДМЦ3 он не работал, насколько я помню, потому что там решили пиджаки из капкома.
Ну а дальше у него уже своя студия была (даже две).