Результаты поиска по запросу «

Поиск) AND (SELECT (CHR(72)||CHR(69)||CHR(87)||CHR(97)))=(CHR(72)||CHR(69)||CHR(87)||CHR(97)) AND (9406=9406

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Quiet (MGS) Revolver Ocelot Metal Gear Solid Metal Gear Comics Venom Snake The Phantom Pain ...Metal Gear фэндомы 

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Quiet (MGS),Revolver Ocelot,Metal Gear Solid,Metal Gear Comics,Venom Snake,The Punished Snake (MGS),The Phantom Pain

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Quiet (MGS),Revolver Ocelot,Metal Gear Solid,Metal Gear Comics,Venom Snake,The Punished Snake (MGS),The Phantom Pain

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Quiet (MGS),Revolver Ocelot,Metal Gear Solid,Metal Gear Comics,Venom Snake,The Punished Snake (MGS),The Phantom Pain

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Quiet (MGS),Revolver Ocelot,Metal Gear Solid,Metal Gear Comics,Venom Snake,The Punished Snake (MGS),The Phantom Pain

я I Oy norip о 7 w /,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Quiet (MGS),Revolver Ocelot,Metal Gear Solid,Metal Gear Comics,Venom Snake,The Punished Snake (MGS),The Phantom Pain

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Quiet (MGS),Revolver Ocelot,Metal Gear Solid,Metal Gear Comics,Venom Snake,The Punished Snake (MGS),The Phantom Pain

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Quiet (MGS),Revolver Ocelot,Metal Gear Solid,Metal Gear Comics,Venom Snake,The Punished Snake (MGS),The Phantom Pain

át • > /,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Quiet (MGS),Revolver Ocelot,Metal Gear Solid,Metal Gear Comics,Venom Snake,The Punished Snake (MGS),The Phantom Pain

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Quiet (MGS),Revolver Ocelot,Metal Gear Solid,Metal Gear Comics,Venom Snake,The Punished Snake (MGS),The Phantom Pain


Развернуть

Игры песочница Big Boss (MGS) ...Metal Gear 

А какая игра вызвала у вас больше всего эмоций?
Игры,песочница,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,Big Boss (MGS),Naked Snake
Развернуть

Metal Gear Solid V Xperia L телефоны сделал сам Metal Gear Solid ...Metal Gear фэндомы 

Решил заменить в телефоне звуки блокировки и разблокировки на звуки с iDroid-a, этим дело не ограничилось, может у кого-то тоже Xperia L. При желании могу выложить psd файл..критика приветствуется
Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Solid V,Xperia L,телефоны,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Metal Gear Solid
Развернуть

Metal Gear Rising Raiden (MGS) личное ...Metal Gear фэндомы 

Metal Gear Rising,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Raiden (MGS),личное
Развернуть

Revolver Ocelot ...Metal Gear фэндомы 

и » И LULL'** ■ UK,Revolver Ocelot,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы
Развернуть

Big Boss (MGS) Spoiler (MGS) Metal Gear Solid V A Hideo Kojima game Metal Gear Solid Venom Snake ...Metal Gear фэндомы 

ЧЕЛОВЕК, ПРОДАВШИЙ МИР.

Кто уже как и я прошел игру? Что думаете о сюжете и геймплее? Как вам прощальный подарок от Кодзимы? Достойна ли MGSV звания игры года или может даже 10-летия?

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Big Boss (MGS),Naked Snake,Spoiler (MGS),Metal Gear Solid V,A Hideo Kojima game,Metal Gear Solid,Venom Snake,The Punished Snake (MGS)

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Big Boss (MGS),Naked Snake,Spoiler (MGS),Metal Gear Solid V,A Hideo Kojima game,Metal Gear Solid,Venom Snake,The Punished Snake (MGS)

Развернуть

Okha Metal Gear Solid Metal Gear Art Venom Snake The Phantom Pain ...Metal Gear фэндомы 

Okha,Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Art,Venom Snake,The Punished Snake (MGS),The Phantom Pain
Развернуть

mgr Metal Gear Rising Игры 2014 год ПК нас наебали песочница 2014 ...Metal Gear 

Да, это максимальное разрешение, которое можно выставить в настройках.
BRIGHTNESS Ё5 RESOLUTION 1366x768 (16:9) WINDOW MODE FULLSCREEN GRRPHIC CDURLITY CUSTOM BRNTIRLXRSING MSA A x8 <> TEXTURE FILTER ANISOTROPIC 16X BLUR ON SHADOW HIGH ZRNGEKI HIGH ZRNTIME HIGH RESOLUTION 1366x768 (16:9) Кодзима, какого чёрта?,mgr,Metal Gear Rising,Metal
Развернуть

Raiden (MGS) технический пост ...Metal Gear фэндомы 

Raiden (MGS),Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,технический пост

Raiden (MGS),Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,технический пост

Настоящее имя: Джек. 

Солдат цифровой эры, обученный по средствам VR технологии. Его первым боевым заданием была миссия по нейтрализации инцидента на Big Shell. Он новобранец в реорганизованном отряде FOXHOUND. 

До проникновения на Big Shell весь опыт Джека состоял из обучения в виртуальной реальности, которое он прошел в рамках экспериментальной программы армии США «Task Force 21 Unit». На момент развертывания операции Big Shell его кодовое имя было "Snake", но вскоре его заменили на Raiden, так как лидер террористов использовал исходный позывной.


Целью его проникновения было спасение президента США и разоружение террористических сил. Райден был облачен в специальное обмундирование "Skull Suit".

В конечном счете, Райден восстановил воспоминания о своем прошлом, ранее стертые Солидусом, человеком ответственным за захват Big Shell. Но на момент этого инцидента, им манипулировала программа, подготовленная искусственным интеллектом «GW». Система «GM» воспроизводила события Shadow Moses, с целью произвести на свет самого сильного солдата, следуя плану «S3», симуляция Солида Снейка (Solid Snake Simulation). Так же как и Солидус, Райдена заставили пройти через сценарий идентичный инциденту на острове Shadow Moses. Все было построено для создания копии сильнейшего в мире солдата Солидуса Снейка.

Но после выяснилось, что суть проекта Патриотов «S3» была совершенно в другом. Истинный проект «S3» Патриотов не означал "Solid Snake Simulation". Оригинальный план «S3» был в "выборе социальной нормальности" (Selection for Societal Sanity). Система была спроектировано для управления разумом людей по средствам контроля над информацией. Райден выбран лишь как завершающий штрих, демонстрирующий состоятельность системы. Смысл разыгрывания сценария в рамках повторения «Shadow Moses» заключался лишь в одном мотиве – проверка действий искусственного интеллекта «GW» в экстремальных условиях.

Когда Солидус столкнул украденный Arsenal Gear с берегом Манхеттена, фальшивый Полковник (ИИ) и Роуз, созданные как своего-рода иллюзии в мозгу Райдена искусственным интеллектом Патриотов, рассказали ему всю правду. Он был марионеткой в руках и Солидуса, и Патриотов. Даже кодовое имя «Raiden» пришло от японских перехватчиков судов времен Второй мировой войны, что явно намекало на факт его существования как одноразового оружия, расходного материала. Первым самостоятельным решением Райдена было бросить вызов Солидусу, в поединки с которым он победил. Затем, освободившись от уз Патриотов, Райден намеревается спасти дочь Ольги.

Джек стал солдатом еще в детстве, не помня своего прошлого. Информация о нем отсутствовала в базах данных АНБ, ЦРУ и ФБР.

В 1980-ых Райден (Джек) сражался в Либерийской гражданской войне под руководством Солидуса, словно настоящая машина смерти, из-за чего местные прозвали его "White Devil" и "Jack the Ripper". Получив в руки оружие в возрасте шести лет, он быстро доказал свои незаурядные способности солдата, к десяти уже возглавляя отряд подростков.

Райден выясняет, что дочь Ольги, Санни, удерживают где-то на территорию Зоны 51. Он успешно вызволяет девочку при поддержке группы сопротивления Патриотам, «Paradise Lost Army».

Узнав о выкидыше и последующем повторном браке Розмари с Роем Кэмпбеллом, Джек впадает в уныние. Он оставляет Санни под присмотром Отакона и Солида Снейка, а сам отправляется возвращать останки Биг Боссаа из рук Патриотов для Paradise Lost Army, вследствие чего попадает в плен.

Уже как заключенного Райдена используют в качестве экспериментального образца по улучшению экзо-скелетной хирургии. Как и когда-то Gray Fox`а его подвергают опытам и пичкают наркотиками в надежде получить идеального бойца, улучшенную версию Cyborg Ninja. Но при помощи группы сопротивления, Райдену удается избежать плена. После нескольких операций по очищению его тела от нано-машин, он все же выкрадывает останки Биг Босса у Патриотов. Однако обилие усовершенствующих имплантатов по всему телу не позволило ему жить жизнью обычного человека. Поэтому он принял решение исчезнуть из жизни своей возлюбленной Розмари.

Блуждая по свету, Райден изучил методы разведки и охоты у одного шамана на Аляске. После с ним на связь вышла Ева с просьбой помочь Снейку и её организации «Paradise Lost Army». Он успешно справляется с поставленной задачей и в конечном итоге вновь воссоединяется с Розмэри и своим сыном, смерть которого была лишь фикцией во-избежании лишнего внимания со стороны Патриотов. А его тело, после чрезвычайных повреждений в бою, получило высокотехнологичные протезы по внешнему виду практически неотличимые от нормальной плоти.

Развернуть

Neko feed Игровые новости Игры обзор Metal Gear Solid Ground Zeros видео длиннопост ...Metal Gear 

Спецобзор > Что есть в Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

A HIDEO KOJIMA GAME METALGEAR SOLID L 'I GRO.UND ZEROES I KONAMI,Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

      Мы отказались выставлять Metal Gear Solid V: Ground Zeroes оценку по простой и очевидной причине: это не законченная игра. Оценивать ее отдельно — все равно что выставлять отдельный рейтинг каждому уровню. Это не полноценный релиз, но и не просто «демка». Это полигон, «песочница» в прямом смысле слова. Ее можно пробежать за пару часов, но тогда вы наверняка не увидите и трети того, что в нее заложено. Зато если вы готовы выжать из игры максимум, то в обиде не останетесь: уже сейчас Ground Zeroes — едва ли не «последний из могикан», настоящий стелс-боевик, достойный предшественников и с легкостью побивающий конкурентов.


      Ground Zeroes нельзя назвать отдельной игрой. От нее нельзя ждать самостоятельной истории, обширного мира и остальных составляющих «полноценных» игр. Но ее можно купить уже сейчас, чтобы увидеть тень грядущей Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Хорошо это или нет? Стоит ли она своих денег? Мы постараемся помочь вам с решением. Хоть мы и не стали ставить Ground Zeroes оценку, это не помешало нам пристально изучить все, что предлагает одиозный пролог к The Phantom Pain, такой далекой и такой таинственной.


Возьмите мои деньги!


      Вы все не раз слышали главную претензию к Ground Zeroes: она ужасно коротка. Она и не могла быть длинной, ведь это всего лишь пролог, вроде Tanker Incident из второй и Virtuous Mission из третьей части. Давайте тут же расставим точки над ё: прохождение сюжетного задания занимает в среднем час-два, но за это время вы успеете побывать в шпионском раю. Более красивого, приятного в управлении и тактически разнообразного стелс-боевика в природе просто не существует.


      Финал пролога может вызвать у вас шок как происходящим на экране, так и внезапным финишем. «Что? Всё?! Больше хочу!» Еще бы не хотеть. Все хотят! Как раз тут кроется главная ловушка: пролог — это возможность почесать зубы, хоть как-то скрасить ожидание полной Metal Gear Solid V. Это один из безумнейших рекламных трюков, на которые когда-либо отваживалась индустрия: поклонникам предложили купить демо-версию и умудрились оставить многих из них в восторге. Хидэо Кодзима хитер и непрост, как непросты и его задумки.


Верен миссии

      Несмотря на мизерную продолжительность основного задания, маленькой Ground Zeroes назвать язык не поворачивается. После финальных титров вас выбрасывает в главное меню, а в уголке слева появляется показатель прогресса. Восемь процентов. И эти цифры упали не с потолка: помимо главной миссии в игре есть ряд побочных. Они открываются после прохождения сюжета и позволяют увидеть ту же локацию при разной погоде и в разное время суток. Побочные задания заточены под разный стиль игры, и это помогает оценить все, на что способна Ground Zeroes. На одном задании вас попросят найти и допросить информатора, на другом — спасти очень важную персону, на третьем — ликвидировать двоих особо опасных солдат, на еще одном — взорвать зенитные пулеметы.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Как и где выловить шпиона, решать вам. Уже в начале миссии Каз подкинет пару вариантов.


      Ground Zeroes постоянно придумывает какой-нибудь способ усложнить вам жизнь. Например, цели для устранения не стоят на месте, и, если вы не успеваете их опознать, отмеченная на карте зона потеряет смысл — придется выслеживать самому. В миссии с подрывом солдаты изначально в состоянии повышенной боеготовности, а миссия с информатором... в общем, она содержит особо пакостный подарочек.


      Разумеется, сюрпризы могут быть и приятными. Например, в задании с тем же информатором Снейк находит кассету, проливающую свет на прошлое одного из главных действующих лиц MGS V. Если перед убийством двух заказанных морпехов допросить их, можно услышать кое-что интригующее. И вы никогда не догадаетесь, что за важную персону мы должны вытащить из пекла.

Одни миссии требуют скрытности, другие — меткости, иные не требуют ничего — делай что хочешь. Да и само сюжетное задание тянет переигрывать раз за разом, исследуя возможные маршруты и тактики. Основная задача в прологе — спасти двоих пленников, но помимо них Снейк может вызволить из ада и остальных. Вдобавок есть возможность отыскать и собрать аудиокассеты и девять эмблем XOF, выброшенных владельцами из вертолета, — они откроют вам доступ к бонусной миссии: Déjà vu для любителей Sony иJamais vu — для сторонников консолей Microsoft.


      Чтобы пройти Ground Zeroes на все сто процентов, вам потребуется вечер целиком — а может, и не один. Контента в ней более чем достаточно, чтобы оправдать цену. Жаль, многие об этом забывают, когда жалуются на продолжительность. Перед вами все же не одноразовый рельсовый шутер — с Metal Gear Solid можно и нужно экспериментировать.


► У кого короче? Люди, знакомые с серией, знают, что любая Metal Gear Solid... короткая. Например, в MGS 3 высший рейтинг дается, если вы проходите игру на максимальной сложности без тревог, без убийств, без урона — и менее чем за пять часов. Почему такая продолжительность никого никогда не


Tactical Espionage redefined

Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Кто бы мог подумать, что однажды мы увидим такое в MGS. Однако БТР делает вас центром всеобщего внимания, и отрезвляющие выстрелы из безоткатного орудия — дело времени.


      База, на которой держат в плену Чико и Паз, невелика — но после прогулки по ней локациями из предыдущих частей можно лечить клаустрофобию. Нечто подобное игроки когда-то испытали, впервые запустив Metal Gear Solid 3, создававшую пленительную иллюзию открытых пространств. «Это место огромно!» — говорил нам на допросе солдат из крепости Грозный Град. Но настоящего ощущения военной базы, кишащей патрулями, крепость Волгина не вызывала — железо не позволяло. А ведь проникновение в стан врага — краеугольный камень любой части серии.


      И только теперь у нас есть настоящая «песочница», где хочется экспериментировать снова и снова, где действительно чувствуешь, что очутился посреди огромной охраняемой территории, в самом сердце осиного гнезда. И ведь это просто тюремный лагерь — а какая разница в ощущениях! Всюду стоят вышки с прожекторами, охрана патрулирует каждый угол, по дорогам разъезжают джипы и грузовики.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Допрашивать врагов теперь полезнее, чем когда-либо, но их реплики почему-то не озвучены. Напоминает Peace Walker, только вместо восьмибитного шума — сдавленные стоны. Зато товарищей бедняги зовут во все горло.


      И там, где раньше игрок видел лишь препятствия, Ground Zeroes дает возможности. Транспорт можно захватывать, минировать, использовать для незаметного проникновения в нужную область, для побега. Если забраться на вышку и убрать солдата, прожектором можно управлять — это позволяет как отмечать врагов, так и направить ненавистный свет куда-нибудь в небо. Самих противников можно использовать как приманку, как источник информации и даже как оружие: например, вы можете положить тело на дорогу, чтобы остановить патрульную машину, а если захватить врага с помощью классического CQC, Снейк может как выпытать информацию, так и заставить пленника позвать ближайших товарищей. Информация от допросов теперь действительно полезна: так вы узнаете, где хранится оружие, припасы, заложники и даже эмблемы XOF. Ну и никто не мешает минировать тела — надо лишь взрывчатку найти.


      Разумеется, мы вольны пройти игру, вовсе не контактируя с противниками, и даже тут есть простор для исследований. В каждую точку можно проникнуть множеством способов: прокатиться в кузове грузовика, проползти сквозь дренажную систему, забраться на крышу — и так далее. Если мешают солдаты, их можно отвлекать, если камеры — найти и вырубить генератор.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Прелесть открытой карты в том, что даже трюки из предыдущих частей серии воспринимаются по-новому.


      Чтобы подчеркнуть мрачную тональность MGS V, Кодзима отнял у нас немало игрушек — ну или просто решил припасти для основной игры. Никаких радаров, никакой коробки, никакого камуфляжа. Как и говорил Оцелот в 

, Снейку предстоит плотно подружиться с биноклем. Если раньше в его использовании почти не было смысла, то теперь это наш главный инструмент выживания: разглядывая врагов, протагонист может запоминать их расположение и даже «видеть сквозь стены», стоит ему остановиться и сосредоточиться. Как ни странно, здесь этот маленький трюк нисколько не раздражает, в местных условиях он дает не так уж много преимуществ.


      Не могла новая тенденция не отразиться и на инвентаре: больше нельзя таскать на себе все попавшееся под руку оружие — надо выбирать. В этом Ground Zeroes напоминает портативныеMGS: Portable Ops и MGS: Peace Walker, где перед каждой миссией мы выбирали оружие и гаджеты в ограниченном количестве — и до конца задания либо плясали с ними, либо меняли на найденное.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Весь инвентарь повесили на стрелки: сверху большие стволы, снизу пистолет, справа метательное оружие (гранаты, пустые магазины для отвлечения врагов), слева... что ж, пока только прибор ночного видения. Если нужную стрелку задержать, можно спокойно выбрать стиком нужный предмет. Кого-то такое нововведение может разочаровать, но на самом деле так гораздо удобнее.


      Вне зависимости от качества нововведений кто-то будет недоволен. Не может не найтись поклонников, орущих: «Где мой старый интерфейс?! Где моя коробочка?! Хочу прятаться в коробочке!» Однако едва ли в пресловутой коробочке кроется суть MGS. Если она и появится в The Phantom Pain, то явно не в прежнем виде. И так даже лучше: атмосфера Ground Zeroes недвусмысленно дает понять, что шутки кончились.


Верен себе

      Конечно, нельзя сказать, что игра совсем утратила иронию. Устройство на поясе Снейка недвусмысленно зовется iDroid, а одна из побочных миссий ярко продолжит тему 

. К тому же Ground Zeroes полна пасхалок и абсурдных ситуаций — в основном это касается бонусных заданий. В Jamais vu киберниндзя Райден должен уничтожить чудовищных похитителей тел, чтобы спасти мир от их вторжения. Взамен он получит собранные знаки отличия XOF.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

V ‘ -V,,Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Еще в вертолете Райден откажется от своего меча в пользу более стандартного оружия. Этот грешок игра искупает развеселым бредом, которому нет места в сюжетной миссии.


      В свою очередь Déjà vu позволяет поклонникам серии повспоминать былое: вся база превращается в театр для воссоздания сцен из исходного Metal Gear Solid. Составление всех сцен по «таинственным фотографиям» позволяет открыть особую викторину на знание сюжета MGS. В качестве награды позволяются стилизовать игру под первый MGS или открыть костюмGray Fox. Если в Déjà vu исследовать локацию, можно найти массу других шуток для поклонников серии, будь то минное поле (звонок фаната обеспечен), занятая туалетная кабинка (судя по звукам, Акиба все тот же) или заключенные, умирающие от FoxDie, — и это далеко не все. Déjà vu содержит столько пасхалок, что поиск эмблем XOF оправдывает себя сторицей.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Старик Фрэнк Йегер по прозванию Gray Fox все никак не получит собственное ответвление — разработчики отдают предпочтение более модным киберниндзя. Остается надеяться, что в будущем ситуация изменится.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► В бонусной миссии можно найти винтовку с особым фонарем на стволе, а по всей локации разбросаны текстуры с логотипами игр серии. Как это связано? Выясните сами!


      Но в остальном тенденция очевидна — вряд ли в The Phantom Pain у нас будет много поводов смеяться, и Ground Zeroes заранее показывает, к чему стоит готовиться. Снейк находит Чико в клетке, со вкрученными в ступни болтами, судьба же Паз окончательно выбивает почву из-под ног. Там, где раньше Кодзима описывал настоящее лицо войны иносказаниями и метафорами, теперь — неприкрытые детали. Как и все остальное в игре, тема войны выходит в MGS на новый уровень.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Смена голоса заставляет провести параллель с последним Splinter Cell. Но если в Blacklist от нового голоса Сэма кровоточили уши, то Кифер Сазерленд идеально вписался в атмосферу MGS V. При всем уважении к Дэвиду Хейтеру это нельзя не признать.


Верен своим идеалам

      И эволюция серии не может не радовать — сколько бы изменений игрок ни увидел, почерк Кодзимы узнается безошибочно. Это все тот же Metal Gear, который с возрастом лишь хорошеет. Графика нового поколения завораживает, управлять Снейком теперь одно удовольствие, враги поумнели, а их зрение заметно улучшилось.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► iDroid — на удивление полезная штука. Навигатор и аудиоплеер в одном флаконе. Но учтите, когда вы пользуетесь этим чудом техники, время вокруг не останавливается. Убедитесь, что вас не смогут обнаружить.


      Конечно, чтобы заметить способности AI, нужно играть на высоком уровне сложности. Никакой sneaking suit вам не поможет, даже ночью Снейка могут увидеть с внушительного расстояния. На фоне неутешительных тенденций в жанре это просто бальзам на душу. Лишний раз переходить на бег себе дороже, даже если ливень приглушает шаги, а ночь скрывает от чужих глаз.


      Хотя укрывает она исправно: стоит выйти на свет или запустить «дневное» задание, разница становится заметна моментально — Биг Босс превращается в наряженную елку, которую можно заметить чуть ли не через весь уровень. И хотя агрессивная манера прохождения теперь вполне жизнеспособная альтернатива скрытности, лучше лишний раз не высовываться, иначе елочку вмиг срубят автоматной очередью.


      Это, разумеется, с парой оговорок. Во-первых, играть рекомендуется только на Hard. Если поначалу достаточно и обычной сложности (к тому же выбор при первом прохождении не предусмотрен), то потом вы навостритесь, и этого будет мало. Во-вторых, в случае обнаружения Ground Zeroes дает несколько секунд форы: время замедляется, и врага можно убрать до того, как он нашумит. Если этот элемент кажется вам читерским, отключите его в настройках.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Боевая система стала значительно глубже: вялые и неуклюжие удары отошли в прошлое, появились модные атаки из-за укрытия. Из Peace Walker перешла возможность раскидать хоть пятерых солдат зараз. Анимация с технической точки зрения может вызвать кое-какие нарекания, но шаг вперед все равно сделан семимильный. Похоже, через год мы увидим систему CQC во всей ее красе.


      Противники получились не только зрячими, но и правдоподобными. Под ночным ливнем патрульные кашляют, чихают и зевают, а днем могут позволить себе достать сигаретку. Они смотрят в разные стороны, моргают, из их болтовни можно узнать что-нибудь полезное, да и переговоры по рации никуда не делись. В общем, охранники ведут себя убедительно — вплоть до того, что, если пальнуть в одного из них транквилизатором, жертва тут же почешет то место, куда вы попали.


      После первых демонстраций геймплея многих вогнала в недоумение возможность перемещаться по базе на наземном транспорте и вызывать вертолет. У нас тут как-никак база вражеская — слишком много внимания привлекает. Что ж, если на грузовике Снейка замечают только с близкого расстояния, то джип не дает и таких поблажек, а зоны для посадки вертолета ограничены и отмечаются на карте разными цветами в зависимости от количества противников поблизости. Если вы хотите вызвать вертолет в опасную зону, будьте добры сначала зачистить ее — иначе его могут сбить.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Вероятно, идея с вертолетом уже давно была у Кодзимы припасена. В MGS: Peace Walker можно было послушать занимательный спор Снейка и Миллера о целесообразности использования Fulton recovery system (небольшой шар, которым мы отправляли людей в небо). Снейк был сторонником вертолета.


      Как стелс-боевик Ground Zeroes замечательна, но на фоне проработанных моментов в глаза начинают бросаться слабые места. Например, тут большие проблемы с кровью. Выглядит-то она здорово: если вы стреляете во врага, одежда пропитывается красным, лицо в случае попадания заливают брызги (никакого мяса и расчлененки тут, правда, нет). Но если спрятать тело и привлечь внимание врага к кровавой луже, он ее не увидит даже днем. Стоит ли говорить, что нет нужды бояться наступить в эту лужу — кровавых пятен Снейк не оставляет, хотя даже в первой Metal Gear Solid противники замечали наши следы на снегу.


      Другой недочет — слух. Конечно, радует, что быстро подкрадываться к патрульным можно лишь под ливнем — ясная погода или крыша над головой заставляют сбавлять темп. Но ничто не мешает вам ползать на животе хоть в метре от вражьей спины — не услышит.

Ну и еще одно: если подкрасться к врагу и направить оружие в упор, он по старинке «сдастся». Тогда его можно допросить, заставить лечь, а потом... спокойно идти дальше. Он так и будет себе мирно лежать. Какой послушный!


      Так или иначе, The Phantom Pain выйдет не раньше следующего года. У разработчиков еще масса времени на то, чтобы сделать взаимодействие с миром безупречным, и очень хочется верить, что Кодзима и его команда воспользуются им в том числе и для этого.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Возможность притворяться мертвым у нас отняли, однако Снейк научился кататься по земле. Не очень удобно исполнять, зато польза огромна.


Верен до конца

      Metal Gear Solid всегда делали акцент на запутанную и глубокую историю. Если вы думаете, что двух полноценных кат-сцен маловато и в плане сюжета пролог не блещет, то у Ground Zeroes и здесь найдется второе дно. Тут можно прослушать не один десяток аудиокассет с дневниками Паз, несколько записей Чико, разговоры героев о ситуации на базе MSF. Многие кассеты попадают к вам лишь за заслуги перед игрой, что дает еще один стимул переигрывать и изучать ее.


      Разумеется, для настоящего погружения знание событий хотя бы Peace Walker обязательно: хоть тут и изложена краткая «предыстория», проникнуться Ground Zeroes она вам не позволит. А проникнуться есть чем. Аудиокассеты — это уже хорошо, но и события самой игры равнодушным игрока не оставят. При простом условии: вы должны знать, кто все эти люди.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Кодек упростили: теперь разговор вызывается нажатием одной кнопки. Причем полноценные диалоги остались только на кассетах iDroid. Подозреваем, что в The Phantom Pain можно будет задерживать кнопку кодека, чтобы связаться с нужным персонажем.


      MGS никогда не отличались снисходительностью к новоприбывшим: осознать драму любого выпуска, не зная, что происходило в предшествующих, почти невозможно. Для многих русских игроков это серьезный барьер — мало того, что серия никогда не жаловала PC, так еще и перевода официального не предусматривала. Возможно, кто-то обрадовался, узнав, что «1С» выпустят Ground Zeroes с русскими субтитрами. Действительно, неплохой такой повод приобщиться.


      Так вот, учите английский. Добрые локализаторы в этот раз отличились не только махинациями с ценником (60 долларов вместо 30), но и запредельно омерзительным переводом. Играть в Ground Zeroes с русскими субтитрами невозможно — если только вы не хотите посмеяться. Имена уродуются как вздумается (Cipher, например, может быть и Шифром, и Кипером, и кем угодно), смысл предложений искажается, всюду торчат шестеренки машинного перевода. Уже при запуске вас попросят «не выключайте система», «нажмите кнопка старт», а в самой игре, бывает, не понимаешь, что за ересь несут персонажи. Быть может, для издателей, как и для разработчиков, это послужит уроком, но такими темпами The Phantom Pain рискует выйти на прилавки под названием вроде «Металлическая шестерня тверда: фантомный боль».


* * *

      В любом случае, если вы ждете MGS V, хотите глянуть на него хоть краем глаза и готовы смириться с тем, что Ground Zeroes — не самостоятельная номерная часть, а лишь частичка будущего шедевра, ни в коем случае не проходите мимо. Мы получили счастливый билет на выставку MGS V — и экспозиция завораживает. Поклонники серии и стелс-энтузиасты убьют здесь куда больше дежурного часа, главное — не торопитесь пробежать Ground Zeroes, чтобы поставить лишнюю галочку в списке пройденных игр. Испытайте все возможности, которые предоставляет пролог. Именно для этого он и нужен.


© Igromania.ru

Развернуть
Смотрите ещё