Результаты поиска по запросу «

револьвер оцелот mgs 3 мем

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



слухи Solid Snake Оскар Айзек экранизация Актеры и Актрисы Знаменитости ...Metal Gear фэндомы 

Если верить инсайдерам Deadline, Оскар Айзек получил роль Солида Снейка в фильме по Metal Gear Solid

слухи,Solid Snake,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Оскар Айзек,экранизация,Актеры и Актрисы,Знаменитости
Развернуть

Neko feed Игровые новости Игры обзор Metal Gear Solid Ground Zeros видео длиннопост ...Metal Gear 

Спецобзор > Что есть в Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

A HIDEO KOJIMA GAME METALGEAR SOLID L 'I GRO.UND ZEROES I KONAMI,Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

      Мы отказались выставлять Metal Gear Solid V: Ground Zeroes оценку по простой и очевидной причине: это не законченная игра. Оценивать ее отдельно — все равно что выставлять отдельный рейтинг каждому уровню. Это не полноценный релиз, но и не просто «демка». Это полигон, «песочница» в прямом смысле слова. Ее можно пробежать за пару часов, но тогда вы наверняка не увидите и трети того, что в нее заложено. Зато если вы готовы выжать из игры максимум, то в обиде не останетесь: уже сейчас Ground Zeroes — едва ли не «последний из могикан», настоящий стелс-боевик, достойный предшественников и с легкостью побивающий конкурентов.


      Ground Zeroes нельзя назвать отдельной игрой. От нее нельзя ждать самостоятельной истории, обширного мира и остальных составляющих «полноценных» игр. Но ее можно купить уже сейчас, чтобы увидеть тень грядущей Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Хорошо это или нет? Стоит ли она своих денег? Мы постараемся помочь вам с решением. Хоть мы и не стали ставить Ground Zeroes оценку, это не помешало нам пристально изучить все, что предлагает одиозный пролог к The Phantom Pain, такой далекой и такой таинственной.


Возьмите мои деньги!


      Вы все не раз слышали главную претензию к Ground Zeroes: она ужасно коротка. Она и не могла быть длинной, ведь это всего лишь пролог, вроде Tanker Incident из второй и Virtuous Mission из третьей части. Давайте тут же расставим точки над ё: прохождение сюжетного задания занимает в среднем час-два, но за это время вы успеете побывать в шпионском раю. Более красивого, приятного в управлении и тактически разнообразного стелс-боевика в природе просто не существует.


      Финал пролога может вызвать у вас шок как происходящим на экране, так и внезапным финишем. «Что? Всё?! Больше хочу!» Еще бы не хотеть. Все хотят! Как раз тут кроется главная ловушка: пролог — это возможность почесать зубы, хоть как-то скрасить ожидание полной Metal Gear Solid V. Это один из безумнейших рекламных трюков, на которые когда-либо отваживалась индустрия: поклонникам предложили купить демо-версию и умудрились оставить многих из них в восторге. Хидэо Кодзима хитер и непрост, как непросты и его задумки.


Верен миссии

      Несмотря на мизерную продолжительность основного задания, маленькой Ground Zeroes назвать язык не поворачивается. После финальных титров вас выбрасывает в главное меню, а в уголке слева появляется показатель прогресса. Восемь процентов. И эти цифры упали не с потолка: помимо главной миссии в игре есть ряд побочных. Они открываются после прохождения сюжета и позволяют увидеть ту же локацию при разной погоде и в разное время суток. Побочные задания заточены под разный стиль игры, и это помогает оценить все, на что способна Ground Zeroes. На одном задании вас попросят найти и допросить информатора, на другом — спасти очень важную персону, на третьем — ликвидировать двоих особо опасных солдат, на еще одном — взорвать зенитные пулеметы.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Как и где выловить шпиона, решать вам. Уже в начале миссии Каз подкинет пару вариантов.


      Ground Zeroes постоянно придумывает какой-нибудь способ усложнить вам жизнь. Например, цели для устранения не стоят на месте, и, если вы не успеваете их опознать, отмеченная на карте зона потеряет смысл — придется выслеживать самому. В миссии с подрывом солдаты изначально в состоянии повышенной боеготовности, а миссия с информатором... в общем, она содержит особо пакостный подарочек.


      Разумеется, сюрпризы могут быть и приятными. Например, в задании с тем же информатором Снейк находит кассету, проливающую свет на прошлое одного из главных действующих лиц MGS V. Если перед убийством двух заказанных морпехов допросить их, можно услышать кое-что интригующее. И вы никогда не догадаетесь, что за важную персону мы должны вытащить из пекла.

Одни миссии требуют скрытности, другие — меткости, иные не требуют ничего — делай что хочешь. Да и само сюжетное задание тянет переигрывать раз за разом, исследуя возможные маршруты и тактики. Основная задача в прологе — спасти двоих пленников, но помимо них Снейк может вызволить из ада и остальных. Вдобавок есть возможность отыскать и собрать аудиокассеты и девять эмблем XOF, выброшенных владельцами из вертолета, — они откроют вам доступ к бонусной миссии: Déjà vu для любителей Sony иJamais vu — для сторонников консолей Microsoft.


      Чтобы пройти Ground Zeroes на все сто процентов, вам потребуется вечер целиком — а может, и не один. Контента в ней более чем достаточно, чтобы оправдать цену. Жаль, многие об этом забывают, когда жалуются на продолжительность. Перед вами все же не одноразовый рельсовый шутер — с Metal Gear Solid можно и нужно экспериментировать.


► У кого короче? Люди, знакомые с серией, знают, что любая Metal Gear Solid... короткая. Например, в MGS 3 высший рейтинг дается, если вы проходите игру на максимальной сложности без тревог, без убийств, без урона — и менее чем за пять часов. Почему такая продолжительность никого никогда не


Tactical Espionage redefined

Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Кто бы мог подумать, что однажды мы увидим такое в MGS. Однако БТР делает вас центром всеобщего внимания, и отрезвляющие выстрелы из безоткатного орудия — дело времени.


      База, на которой держат в плену Чико и Паз, невелика — но после прогулки по ней локациями из предыдущих частей можно лечить клаустрофобию. Нечто подобное игроки когда-то испытали, впервые запустив Metal Gear Solid 3, создававшую пленительную иллюзию открытых пространств. «Это место огромно!» — говорил нам на допросе солдат из крепости Грозный Град. Но настоящего ощущения военной базы, кишащей патрулями, крепость Волгина не вызывала — железо не позволяло. А ведь проникновение в стан врага — краеугольный камень любой части серии.


      И только теперь у нас есть настоящая «песочница», где хочется экспериментировать снова и снова, где действительно чувствуешь, что очутился посреди огромной охраняемой территории, в самом сердце осиного гнезда. И ведь это просто тюремный лагерь — а какая разница в ощущениях! Всюду стоят вышки с прожекторами, охрана патрулирует каждый угол, по дорогам разъезжают джипы и грузовики.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Допрашивать врагов теперь полезнее, чем когда-либо, но их реплики почему-то не озвучены. Напоминает Peace Walker, только вместо восьмибитного шума — сдавленные стоны. Зато товарищей бедняги зовут во все горло.


      И там, где раньше игрок видел лишь препятствия, Ground Zeroes дает возможности. Транспорт можно захватывать, минировать, использовать для незаметного проникновения в нужную область, для побега. Если забраться на вышку и убрать солдата, прожектором можно управлять — это позволяет как отмечать врагов, так и направить ненавистный свет куда-нибудь в небо. Самих противников можно использовать как приманку, как источник информации и даже как оружие: например, вы можете положить тело на дорогу, чтобы остановить патрульную машину, а если захватить врага с помощью классического CQC, Снейк может как выпытать информацию, так и заставить пленника позвать ближайших товарищей. Информация от допросов теперь действительно полезна: так вы узнаете, где хранится оружие, припасы, заложники и даже эмблемы XOF. Ну и никто не мешает минировать тела — надо лишь взрывчатку найти.


      Разумеется, мы вольны пройти игру, вовсе не контактируя с противниками, и даже тут есть простор для исследований. В каждую точку можно проникнуть множеством способов: прокатиться в кузове грузовика, проползти сквозь дренажную систему, забраться на крышу — и так далее. Если мешают солдаты, их можно отвлекать, если камеры — найти и вырубить генератор.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Прелесть открытой карты в том, что даже трюки из предыдущих частей серии воспринимаются по-новому.


      Чтобы подчеркнуть мрачную тональность MGS V, Кодзима отнял у нас немало игрушек — ну или просто решил припасти для основной игры. Никаких радаров, никакой коробки, никакого камуфляжа. Как и говорил Оцелот в 

, Снейку предстоит плотно подружиться с биноклем. Если раньше в его использовании почти не было смысла, то теперь это наш главный инструмент выживания: разглядывая врагов, протагонист может запоминать их расположение и даже «видеть сквозь стены», стоит ему остановиться и сосредоточиться. Как ни странно, здесь этот маленький трюк нисколько не раздражает, в местных условиях он дает не так уж много преимуществ.


      Не могла новая тенденция не отразиться и на инвентаре: больше нельзя таскать на себе все попавшееся под руку оружие — надо выбирать. В этом Ground Zeroes напоминает портативныеMGS: Portable Ops и MGS: Peace Walker, где перед каждой миссией мы выбирали оружие и гаджеты в ограниченном количестве — и до конца задания либо плясали с ними, либо меняли на найденное.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Весь инвентарь повесили на стрелки: сверху большие стволы, снизу пистолет, справа метательное оружие (гранаты, пустые магазины для отвлечения врагов), слева... что ж, пока только прибор ночного видения. Если нужную стрелку задержать, можно спокойно выбрать стиком нужный предмет. Кого-то такое нововведение может разочаровать, но на самом деле так гораздо удобнее.


      Вне зависимости от качества нововведений кто-то будет недоволен. Не может не найтись поклонников, орущих: «Где мой старый интерфейс?! Где моя коробочка?! Хочу прятаться в коробочке!» Однако едва ли в пресловутой коробочке кроется суть MGS. Если она и появится в The Phantom Pain, то явно не в прежнем виде. И так даже лучше: атмосфера Ground Zeroes недвусмысленно дает понять, что шутки кончились.


Верен себе

      Конечно, нельзя сказать, что игра совсем утратила иронию. Устройство на поясе Снейка недвусмысленно зовется iDroid, а одна из побочных миссий ярко продолжит тему 

. К тому же Ground Zeroes полна пасхалок и абсурдных ситуаций — в основном это касается бонусных заданий. В Jamais vu киберниндзя Райден должен уничтожить чудовищных похитителей тел, чтобы спасти мир от их вторжения. Взамен он получит собранные знаки отличия XOF.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

V ‘ -V,,Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Еще в вертолете Райден откажется от своего меча в пользу более стандартного оружия. Этот грешок игра искупает развеселым бредом, которому нет места в сюжетной миссии.


      В свою очередь Déjà vu позволяет поклонникам серии повспоминать былое: вся база превращается в театр для воссоздания сцен из исходного Metal Gear Solid. Составление всех сцен по «таинственным фотографиям» позволяет открыть особую викторину на знание сюжета MGS. В качестве награды позволяются стилизовать игру под первый MGS или открыть костюмGray Fox. Если в Déjà vu исследовать локацию, можно найти массу других шуток для поклонников серии, будь то минное поле (звонок фаната обеспечен), занятая туалетная кабинка (судя по звукам, Акиба все тот же) или заключенные, умирающие от FoxDie, — и это далеко не все. Déjà vu содержит столько пасхалок, что поиск эмблем XOF оправдывает себя сторицей.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Старик Фрэнк Йегер по прозванию Gray Fox все никак не получит собственное ответвление — разработчики отдают предпочтение более модным киберниндзя. Остается надеяться, что в будущем ситуация изменится.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► В бонусной миссии можно найти винтовку с особым фонарем на стволе, а по всей локации разбросаны текстуры с логотипами игр серии. Как это связано? Выясните сами!


      Но в остальном тенденция очевидна — вряд ли в The Phantom Pain у нас будет много поводов смеяться, и Ground Zeroes заранее показывает, к чему стоит готовиться. Снейк находит Чико в клетке, со вкрученными в ступни болтами, судьба же Паз окончательно выбивает почву из-под ног. Там, где раньше Кодзима описывал настоящее лицо войны иносказаниями и метафорами, теперь — неприкрытые детали. Как и все остальное в игре, тема войны выходит в MGS на новый уровень.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Смена голоса заставляет провести параллель с последним Splinter Cell. Но если в Blacklist от нового голоса Сэма кровоточили уши, то Кифер Сазерленд идеально вписался в атмосферу MGS V. При всем уважении к Дэвиду Хейтеру это нельзя не признать.


Верен своим идеалам

      И эволюция серии не может не радовать — сколько бы изменений игрок ни увидел, почерк Кодзимы узнается безошибочно. Это все тот же Metal Gear, который с возрастом лишь хорошеет. Графика нового поколения завораживает, управлять Снейком теперь одно удовольствие, враги поумнели, а их зрение заметно улучшилось.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► iDroid — на удивление полезная штука. Навигатор и аудиоплеер в одном флаконе. Но учтите, когда вы пользуетесь этим чудом техники, время вокруг не останавливается. Убедитесь, что вас не смогут обнаружить.


      Конечно, чтобы заметить способности AI, нужно играть на высоком уровне сложности. Никакой sneaking suit вам не поможет, даже ночью Снейка могут увидеть с внушительного расстояния. На фоне неутешительных тенденций в жанре это просто бальзам на душу. Лишний раз переходить на бег себе дороже, даже если ливень приглушает шаги, а ночь скрывает от чужих глаз.


      Хотя укрывает она исправно: стоит выйти на свет или запустить «дневное» задание, разница становится заметна моментально — Биг Босс превращается в наряженную елку, которую можно заметить чуть ли не через весь уровень. И хотя агрессивная манера прохождения теперь вполне жизнеспособная альтернатива скрытности, лучше лишний раз не высовываться, иначе елочку вмиг срубят автоматной очередью.


      Это, разумеется, с парой оговорок. Во-первых, играть рекомендуется только на Hard. Если поначалу достаточно и обычной сложности (к тому же выбор при первом прохождении не предусмотрен), то потом вы навостритесь, и этого будет мало. Во-вторых, в случае обнаружения Ground Zeroes дает несколько секунд форы: время замедляется, и врага можно убрать до того, как он нашумит. Если этот элемент кажется вам читерским, отключите его в настройках.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Боевая система стала значительно глубже: вялые и неуклюжие удары отошли в прошлое, появились модные атаки из-за укрытия. Из Peace Walker перешла возможность раскидать хоть пятерых солдат зараз. Анимация с технической точки зрения может вызвать кое-какие нарекания, но шаг вперед все равно сделан семимильный. Похоже, через год мы увидим систему CQC во всей ее красе.


      Противники получились не только зрячими, но и правдоподобными. Под ночным ливнем патрульные кашляют, чихают и зевают, а днем могут позволить себе достать сигаретку. Они смотрят в разные стороны, моргают, из их болтовни можно узнать что-нибудь полезное, да и переговоры по рации никуда не делись. В общем, охранники ведут себя убедительно — вплоть до того, что, если пальнуть в одного из них транквилизатором, жертва тут же почешет то место, куда вы попали.


      После первых демонстраций геймплея многих вогнала в недоумение возможность перемещаться по базе на наземном транспорте и вызывать вертолет. У нас тут как-никак база вражеская — слишком много внимания привлекает. Что ж, если на грузовике Снейка замечают только с близкого расстояния, то джип не дает и таких поблажек, а зоны для посадки вертолета ограничены и отмечаются на карте разными цветами в зависимости от количества противников поблизости. Если вы хотите вызвать вертолет в опасную зону, будьте добры сначала зачистить ее — иначе его могут сбить.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Вероятно, идея с вертолетом уже давно была у Кодзимы припасена. В MGS: Peace Walker можно было послушать занимательный спор Снейка и Миллера о целесообразности использования Fulton recovery system (небольшой шар, которым мы отправляли людей в небо). Снейк был сторонником вертолета.


      Как стелс-боевик Ground Zeroes замечательна, но на фоне проработанных моментов в глаза начинают бросаться слабые места. Например, тут большие проблемы с кровью. Выглядит-то она здорово: если вы стреляете во врага, одежда пропитывается красным, лицо в случае попадания заливают брызги (никакого мяса и расчлененки тут, правда, нет). Но если спрятать тело и привлечь внимание врага к кровавой луже, он ее не увидит даже днем. Стоит ли говорить, что нет нужды бояться наступить в эту лужу — кровавых пятен Снейк не оставляет, хотя даже в первой Metal Gear Solid противники замечали наши следы на снегу.


      Другой недочет — слух. Конечно, радует, что быстро подкрадываться к патрульным можно лишь под ливнем — ясная погода или крыша над головой заставляют сбавлять темп. Но ничто не мешает вам ползать на животе хоть в метре от вражьей спины — не услышит.

Ну и еще одно: если подкрасться к врагу и направить оружие в упор, он по старинке «сдастся». Тогда его можно допросить, заставить лечь, а потом... спокойно идти дальше. Он так и будет себе мирно лежать. Какой послушный!


      Так или иначе, The Phantom Pain выйдет не раньше следующего года. У разработчиков еще масса времени на то, чтобы сделать взаимодействие с миром безупречным, и очень хочется верить, что Кодзима и его команда воспользуются им в том числе и для этого.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Возможность притворяться мертвым у нас отняли, однако Снейк научился кататься по земле. Не очень удобно исполнять, зато польза огромна.


Верен до конца

      Metal Gear Solid всегда делали акцент на запутанную и глубокую историю. Если вы думаете, что двух полноценных кат-сцен маловато и в плане сюжета пролог не блещет, то у Ground Zeroes и здесь найдется второе дно. Тут можно прослушать не один десяток аудиокассет с дневниками Паз, несколько записей Чико, разговоры героев о ситуации на базе MSF. Многие кассеты попадают к вам лишь за заслуги перед игрой, что дает еще один стимул переигрывать и изучать ее.


      Разумеется, для настоящего погружения знание событий хотя бы Peace Walker обязательно: хоть тут и изложена краткая «предыстория», проникнуться Ground Zeroes она вам не позволит. А проникнуться есть чем. Аудиокассеты — это уже хорошо, но и события самой игры равнодушным игрока не оставят. При простом условии: вы должны знать, кто все эти люди.


Neko feed,Игровые новости,Игры,обзор,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Metal Gear Solid,Ground Zeros,видео,video,длиннопост

► Кодек упростили: теперь разговор вызывается нажатием одной кнопки. Причем полноценные диалоги остались только на кассетах iDroid. Подозреваем, что в The Phantom Pain можно будет задерживать кнопку кодека, чтобы связаться с нужным персонажем.


      MGS никогда не отличались снисходительностью к новоприбывшим: осознать драму любого выпуска, не зная, что происходило в предшествующих, почти невозможно. Для многих русских игроков это серьезный барьер — мало того, что серия никогда не жаловала PC, так еще и перевода официального не предусматривала. Возможно, кто-то обрадовался, узнав, что «1С» выпустят Ground Zeroes с русскими субтитрами. Действительно, неплохой такой повод приобщиться.


      Так вот, учите английский. Добрые локализаторы в этот раз отличились не только махинациями с ценником (60 долларов вместо 30), но и запредельно омерзительным переводом. Играть в Ground Zeroes с русскими субтитрами невозможно — если только вы не хотите посмеяться. Имена уродуются как вздумается (Cipher, например, может быть и Шифром, и Кипером, и кем угодно), смысл предложений искажается, всюду торчат шестеренки машинного перевода. Уже при запуске вас попросят «не выключайте система», «нажмите кнопка старт», а в самой игре, бывает, не понимаешь, что за ересь несут персонажи. Быть может, для издателей, как и для разработчиков, это послужит уроком, но такими темпами The Phantom Pain рискует выйти на прилавки под названием вроде «Металлическая шестерня тверда: фантомный боль».


* * *

      В любом случае, если вы ждете MGS V, хотите глянуть на него хоть краем глаза и готовы смириться с тем, что Ground Zeroes — не самостоятельная номерная часть, а лишь частичка будущего шедевра, ни в коем случае не проходите мимо. Мы получили счастливый билет на выставку MGS V — и экспозиция завораживает. Поклонники серии и стелс-энтузиасты убьют здесь куда больше дежурного часа, главное — не торопитесь пробежать Ground Zeroes, чтобы поставить лишнюю галочку в списке пройденных игр. Испытайте все возможности, которые предоставляет пролог. Именно для этого он и нужен.


© Igromania.ru

Развернуть

Revolver Ocelot ...Metal Gear фэндомы 

oh lawd he comin,Revolver Ocelot,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы
Развернуть

Carmessi Metal Gear Solid V The Phantom Pain Metal Gear Art crossover Звездные Войны R2-D2 SW Персонажи C-3PO SW art SW Crossover ...Metal Gear фэндомы artist 

Carmessi,artist,Metal Gear Solid V The Phantom Pain,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Metal Gear Art,crossover,Звездные Войны,Star Wars,R2-D2,SW Персонажи,C-3PO,SW art,SW Crossover

Развернуть

Metal Gear Rising Чмоня котэ большой шлёпа Игры Virgo cat ...Metal Gear фэндомы 

Metal Gear Rising,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Чмоня,котэ,прикольные картинки с кошками,большой шлёпа,Metal Gear Rising,Metal Gear,games,fandoms,Virgo cat,cats,,Игры,Virgo cat
Развернуть

деградач Revolver Ocelot ...Metal Gear фэндомы 

[Револьвер Оцелот хвастается своим стволом перед Сол и дом Снейком. 2005 год. Шедоу Мозес],деградач,Revolver Ocelot,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы
Развернуть

Revolver Ocelot технический пост ...Metal Gear фэндомы 

Revolver Ocelot,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,технический пост


Также известен под именем Shalashaska, которого боялись афганские партизаны. Бывший спецназовец, майор и оперативник FOXHOUND. Кодовое имя в FOXHOUND Revolver Ocelot. На протяжении всей своей карьерой играл роль двойного и тройного агента в целой массе организаций. Мастер скоростной стрельбы и эксперт по пыткам, он также является большим поклонником Спагетти Вестерном, а его излюбленное оружие - кольт «Single Action Army». Оцелот был в состоянии поразить цели даже вне прямой видимости, используя технику рикошета пули от объектов.


Воспитанный Философами, он участвовал в создании Патриотов. Его мать - Boss была последним выжившим Философом, а отец – Sorrow, солдат подразделения Cobra. Родился Оцелот прямо на поле боя в Европе во время Второй мировой войны, но был незамедлительно похищен сотрудниками Философов. В течение почти 20 лет после его похищения, у него не было контактов с матерью.


В 1960 году Оцелот повышен до звания майора, как представитель молодой элиты армии России. Позже он стал капитаном собственного подразделения «Ocelot Unit», где собралась элита оперативников ГРУ и Спецназа. Также участвовал в похищении и развития Шагохода вместе с полковником Волгиным и Босс.

___________________________________


В то время как Naked Snake проникает на территорию Советов в 1964 году с целью эвакуации Соколова, он пересекается с Оцелотом в бою, но у последнего заклинивает пистолет (Макаров). После этого случая Оцелот не использует автоматическое оружие и переходит на пару револьверов, наслаждаясь напряжением, которое порождает пауза в момент их ручной перезарядки.

Вдохновляясь популярными вестернами, он начал практиковаться в эффектной игре с оружием и хитростях рикошетного выстрела. Погружение во всю эту эстетику привело его к тому, что он научился жонглировать тремя револьверами одновременно. Так же он разработал особую технику садистских пыток, продемонстрированную полковников Волгиным. 

Однако его преданность Волгину в ГРУ в 1960-ых была далека от разделения общих идеалов. Оцелот шпионил еще только на основанное КГБ, которое было своего рода оппозицией ГРУ. Он сообщал о любых происшествиях в ГРУ КГБ и был намерен использовать американского шпиона, Нейкид Снейка, в целях уничтожения Грознограда (Groznyj Grad). Параллельно этому Оцелот был шпионом ЦРУ, обвиняемым в предоставлении секретных данных о «Наследии Философов» ("Philosophers' Legacy) полковнику Волгину.

___________________________________


После 1964 года официальное досье Оцелот гласит:
"После падения Советского Союза, он присоединился к ОМОНУ (отряд милиции особого назначения), затем к штурмовому подразделению налоговой полиции. Позднее работал в специальном операционном подразделении СВР (служба внешней разведки) до тех пор, пока не был завербован в американское подразделение FOXHOUND".

Этот отчет, однако, является ложным. Оцелот присоединился к майору Zero, командующему FOX. Он обеспечил это подразделение технологией Metal Gear, которую получил от Соколова в 1970 году, после чего предал ЦРУ. Он вынудил директора ЦРУ разгласить список Философов и доставил "Наследие Философов" прямо в руки организации FOX. В конце концов, используя эти деньги, Оцелот участвовал в формировании Патриотов вместе с Зеро.

___________________________________


Он оказывал содействие проекту «Les Enfants Terribles», созданному с целью клонирования Биг Боссаа, но в 1972 году, Биг Босс покидает ряды Патриотов. Впоследствии этой ситуации Оцелот делает вид, что продолжает работать под командованием Зеро, хотя сам тайно сотрудничает с ушедшим ББ. Именно Оцелот спасает Биг Босса из госпиталя на Кипре, после того, как тот выходит из комы и оказывает поддержку Веном Снейку (двойнику ББ) и Миллеру в организации Diamond Dogs. 


В 1990 он скрытно принимает участие в формировании специального подразделения FOXHOUND. Затем, после смерти Биг Босса, Оцелот вступает в FOXHOUND и подстрекает Ликвид Снейка к поднятию восстания на острове Shadow Moses. После действий FOXHOUND в 2005, он объединяется с частными русскими военными силами под командованием полковника Гурлуковича.

Но уже тогда, все его действия были частью продуманной уловки.

Оцелот, действуя от имени президента George Sears`а (Солидуса Снейка), должен был добыть последние тестовые данные Metal Gear и прототип ядерной боеголовки, а после предоставить все это в руки Солидуса, попутно наблюдая за противостоянием Л.Снейка и С.Снейка
После инцидента 2005-го года на Shadow Moses, Оцелот слил данные о технологии Metal Gear на черный рынок, создав тем самым рой производства MG во всем мире.

___________________________________


В 2007, после извещения от разведки, что корпус морской пехоты перевозит новый MG, Metal Gear RAY, Оцелот входит в заговор с полковником Гурлуковичем дабы захватить этот образец вооружения. В результате чего он предает полковника, крадет MG RAY, топит танкер, перевозивший прототип этого вооружения и исчезает в глубине моря.

В 2009 году Оцелот передает прототип MG RAY в руки Солидус Снейка, который шел против патриотов, и оказывает ему полную поддержку в захвате комплекса Big Shell. Ведь вес инцидент на Big Shell был только тестовой проверкой Патриотов, проектом «S3» (S3 Project) во главе с Оцелотом, который осуществлял сбор данных. 

Узнав, что Солидус активировал Arsenal Gear, замаскированный под комплекс Big Shell, с целью противодействия Патриотам, он начинает действовать, но его сознание захватывает Л.Снейк. 

Оцелот, исполняющий роль Ликвида, заявляет, что он намерен похоронить Патриотов, после чего прыгает в кабину MG RAY и исчезает в море. Трансплантированная рука Ликвида заставила тело Оцелота перейти к психике Л.Снейка. Это породило Ликвид Оцелота.

___________________________________


В 2014 году Ликвид Оцелот запланировал крупное восстание против Патриотов, решив перехватить контроль над системой SOP (Sons of the Patriots). Прознав, что для захвата Системы необходимы биометрические данные Биг Босса, он решил использовать ДНК того, кто носил доминантные гены отца — Солида Снейка. Использовав кровь Солида, Ликвид попытался получить доступ к сети Патриотов, однако не смог, поскольку кровь имела несколько иную структуру ДНК, что впоследствии SOP и распознала. Но, используя, казалось бы, ДНК Биг Босса, тело которого находилось в Восточной Европе у Евы, Оцелот смог получить контроль над системой Патриотов, после чего сбежал. 

Похитив рельсовое орудие с заброшенного Metal Gear REX'а на острове Shadow Moses, Ликвид приступил к осуществлению своего плана. С помощью Outer Haven — корабля, украденного у Патриотов и построенного по технологии Arsenal Gear'а, — он захотел уничтожить ИИ JD и взять в свои руки абсолютное руководство SOP. Однако Солид Снейк пробирается на корабль и с помощью вируса, уничтожает GW, восстановленный Оцелотом, и всю сеть ИИ. Кульминацией событий является поединок Снейка и Оцелота на самой высокой точке корабля. Победителем в этом сражении стал Солид.

Впоследствии выясняется, что все это было лишь частью плана, целью которого было пробуждение Биг Босса, уничтожение SOP и освобождение мира от власти Патриотов. Ликвид на самом деле никогда не вторгался в тело Оцелота — Револьвер по своей воле, с помощью наномашин, наркотиков, психо- и гипнотерапии внедрил в себя личность погибшего Ликвида Снейка, чтобы официально отколоться от Патриотов. Также выясняется, что Револьвер погиб из-за вируса FOXDIE, которым он заразился от Солида. Он вызвал остановку сердца. Так закончилась жизнь одного из главных героев серии MGS.

Развернуть

личное ...Metal Gear фэндомы 

Дохуя текста где я говорю что кодзима не 10с10 и про то что новая часть вполне играбельна.

Нушож-пришло мое время высказать свое ничем не подкрепленной кроме мыслей мнение нащет новой мгс.


Этот пост относится ко всем тем кто хвалил мгс 5 но щас им не нравится новый метал гир сурвайвл.


Те кому не понравилась оригинальная 5-ка к вам это не относится.


Начну с отдаленной темы.А именно осень 2015-после ухода Кодзимы помню была мода дрочить ,ой простите писать в обзор игры a Hideo Kogima Gay(me) .Типа конами вырезала имя кодзимы с игры а фанаты типа поддерживают-хайп одним словом.

Тоесть люди повально чуть ли не молились на кодзиму мол он хорошый конами пидары.

А теперь начну себя-моя оценка мгс 5 - 8 с 10 ибо хороший как фар край в вселенной мгс но плохой метал гир по сюжету и прочему.

А именно-куча недопиленного материала,если поковыряться в файлах игры можно столько было найти и батл гыр юзабельный для снейка,и варианты выбора амуниции для охраны базы-в том числе униформа спецназа оцелота которая мелькает только в трейлерах и роликах.

И варианты выбора вертолетов и пилотов для них.Потом в Октябре конами патчем вычистили все не используемые файлы-но мы все помним как нас дрочили трейлером 51 миссии-тоесть роботу не до работали.И возникает главный вопрос-кодзима блять где 3 глава?

А давайте поговорим о коджиме?

Все заметили как кодзима поддается влиянию фильмов На него повлиял Побег из ньюрка- мы видим яркие отсылки в мг 1-Тот же Бля Снейк Плискин и внешность.Далее  локаци-уж очень похожи на рембо,ну уж очень. Но это так-придирки мне кто то скажет? Окей

Снетчер- мне одному похоже что на кодзиму тут уж очень повлиял бегущий по лезвию и терминатор? Не?

А все знают какой кодзима фанат фильмов-почитайте его твиттер.

Далее мгс- частично копирование сюжета мг2 (Снейк пиздуй на остров спаси того пацана-опа а остров не простой-ойййй на острове метал гир-ой на острове грей фокс -чем то схоже не правда ли?)

Далее мгс3 тут уже на коджиму влияют фильмы про Бонда- изза чего парамедик их часто смотрит и шутит про них.Влияние фильмов отбивается на игре тоже.

Далее мгс 4-коджима не смотрит фильмы и получается лучше чем прошлые 2 части.

Пис волкер- приходит коджима наигравший в монстер Хантер + активно добавляет ФУЛТОНЫ и смотрит фильм  фильм Кубрика - Доктор Стрейнджлав, или Как я перестал бояться и полюбил бомбу. Даже одна из главных персонажей это доктор Стренджлав.И добавляет анимешные фичи а именно тней,панцу,кастомизация панцу и сраных мехов.

Метал гир Райзинг -коджиму не пускают к игре а пускают к ней платинум геймс. Получается рулз оф неича и в рамках спин оффа все нормально.

МГС 5- ооооооооооооооооо начнем с того что коджима пинает Хейтера ибо он ему надоел и они спорили и садит на его место кифирчика.

Берет механику с фар края 2-3-4 добавляет саботера и свои фултоны с пис волкера .В процессе коджима активно упаривается обителем зла,сайлент хилом и сериалом ходячие мертвецы из за чего в мгс 5 зомби,паразиты треш пиздец ад содомия и насилование оригинала.

Так же отсылки с Оруэла 1984,Моби дика (Позывные Вертолетов -Морфо,Пекод- кто такие рассказывать не буду поднимите задницу из доты или во что там играете и почитайте-полезно я так часто делаю) С повелителя мух -Дети ,Свинная голова на палке и тд и тп.

И плюс кодзима растит свое ЭГО и начинает беспридельничать а именно зовет Стефани Джустен с которой делает Квает-про которую вообще не в одном мгс не упоминалось и квает там просто в сюжете мгс 5 пришла и ушла.ВСЕ.МАЙНДФАК.Кодзиме тян понравилась ну збс надеюсь она тебе дала за то что ты ее в игру затащил.

И точно Сехелентроп-управляем 3 ребенком. Ага. Ниразу не Евангелион,вообще ниразу.

 

ИТОГО что мы видим-кодзима творит игры под воздействием фильмов-какие фильмы на него влияют - в игре появляется отклик того.Бонд, побег с ЛА и тд и тп.Так само он упарывается анимой  и вот вам мехи. Упарывается песнями Дэвида Боуи - ну вы поняли.

Просто в первых частях серии и когда играешь первый раз-все кажется офигенным и ты такой сидишь ваууууу это офигенно это революция в жанре 10 с 10.Но потом ты выростаешь ,читаешь мобидика,смотришь побег с Лос Анджелеса,Смотришь японские аниме и понимаеш  ты это где то уже видел,точно у Кодзимы и потом понимаешь что он это плохо передал......... Итого в игры кодзимы играть весело если не знаком с оригиналами с которых кодзима берет вдохновение тоесть кодзима не гений и не 10 с 10, он 8 с 10.



Итак новый мгс.

Начнем кто то сказал -мол альтернативная вселенная -маразм. Заебись значит зомби и ПАРАЗИТЫ не маразм а альтернативная вселенная маразм? Офигенная логика. 

Второе игра получит оченку где то 6 с 10 но еслиб там было написано хидео коджима гей(м) былоб 8 с 10 а то и 10 с 10 ибо великий масэтро коджима. Ну Збс значит если на дошираке будет написано е хидео коджима доширак то это сразу станет королевским пиром?

Далее как я упоминал в мгс 5 недогрузили кучу метириала и как мы помним в побочных миссиях по спасению персонала с оригинальной базы-сам персонал вел себя мягко говоря странно-бегал со стороны в сторону сахался и очень сильно отмахивался-тоесть нормальными их не назвать-а теперь думаем а что если тот персонал который мы спасали в побочках и есть те самые протеже за которых мы будем играть в мгс сурвайвл? Тогда все логично.И да зомби в мгс сурвайвл-кодзима упарывался в Резик тоесть есть у меня такое чувство что мгссурв разрабатывался при кодзиме а подпилен щас-все помним как допиливался мультиплеер.

Далее помните кооператив в мультиплеере? А посмотрите на мгс сурв? Правда похоже - это подтверждает мои слова сверху мгс 5 допилывают и возможно это не первый спин офф.

Вот кстати пруф про то что кооп должен быть в мгс 5

Итого что мы получаем.


- Первое кодзима упарывается фильмами.

-Второе в мгс 5 кодзима дал ебу.Серьезно причем и не зря конами его выгнали.

-Третье МГССУРВ не такой плохой как кажется и если вы хуесосите сурвайвл-то хуесосьте и мгс 5-логики там одинаково.

-Четвертое по списку а не по значению-мгссурв делался скорей всего при кодзиме,а допилен сейчас.Так что мы не знаем сколько нас еще ждет спин оффов.


Итого что мы получаем игру хуесосят просто потому что она нехидеокоджимагей(м) тоесть народ согласен жрать все что даст коджима-но чтоб там было написано?

А самой игре я желаю удачи-если у нее не будет унылого сеттинга,не будет проблем с серверами,не будет очень много читеров и активного влияния доната и очень активного гринда\дроча ресурсов-который есть в мгс 5 играет выйдет неплохой и конами еще срубят бабла.

Вот тут Коджиме я дам респект- роспиарить себя так чтоб тебя потом поддерживали фанаты(которые не слишком глубоко копают,вот я глубоко копаю и теперь не поддерживаю коджиму)-это прям достижение.10 с 10.

И под конец оставлю сника с вотемаркой.Всем добра и просветления.


SNEK. WHERE U GOIN'? SNEK. STAHP.,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,личное

Тут я хочу выразить благодарность мгс 5.

Она у меня отмеченная как любимая игра в стиме в нее я наиграл 270 с чем то часов.

Именно с мгс 5 у меня связан курсач когда я защищал диплом младшего спеца- 1 сентября она вышла, в конце января я ее добил на 100% и получил диплом.В один день.

Так же мгс 5 подарил мне кучу мемов которыми я шучу с друзьями.Тут Благодарочку Миллеру.А именно демн фидл, вай ви стил хир, невер лайк кидс  еспешли выз ганс, гамбургеры Каза миллера. Далее такие мемасы как веапон ту сурпрас метал игр, паразиты сынок.

Плюс я никогда не забуду как я задрачивал ресурсы на создания сраного пистолета или гранаты.Как проходил побочки а имеенно часов 60 я убил на миссию 14 ибо изза бага если ты возле халупы где допрашивают пацанчика-то его допрашивать не будут,а надо подождать ночи пока тут заведут пацанчика-при этом наблюдая издалека а только потом приблизится к халупе и подслушать разговор.

Вот такие вот дела.


Развернуть

Fallout пасхалка Fallout Shelter ...Metal Gear фэндомы 

Пасхалочка в Fallout Shelter.

The closest you'll get to an ocelot. Revolver not included.,Fallout,Фоллаут,фэндомы,пасхалка,Fallout Shelter,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid,

Развернуть

Metal Gear Solid V The Phantom Pain вопросы и ответы спойлер? ...Metal Gear фэндомы 

Восстановление памяти Паз

Приветствую, прохожу игру в день по чайной ложке, возник вопрос по побочным миссиям, в частности про память Паз. У меня выполнено три эвакуации "Бедолаг", больше пока нету миссий связанных с ними ( 30% прохождение). Так вот,я был у Паз дважды,первый раз когда нашел ее и там была кат сцена с Оцелотом и Миллером, и второй раз, когда пришел туда сам. Сейчас Дверь к енй закрыта и горит красный фонарь.Вопрос- дверь открывается каждый раз при нахождении фото?
И второй вопрос, не связанный с ПБ, но связанный с Молчуньей- как-то вернувшись на медицинскую платформу я услышал музыку, которой нету у меня в аудиокассетах.Спустился в камеру Молчуньи, музыка шла явно оттуда, но там нет ни магнитофона,ни динамиков.Была надпись с автором трека и названием, не успел запомнить.Это пасхалка, какая-то фишка связанная с уровнем связи с ней или так и должно быть? Интересно)
Metal Gear Solid V The Phantom Pain,вопросы и ответы,спойлер?,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме револьвер оцелот mgs 3 мем (+1000 картинок)