Foxhound (MGS)
»Игровые новости Игры интервью Хидео Кодзима Metal Gear Solid Neko feed Metal Gear
Любимые персонажи Хидео Кодзимы в Metal Gear Solid
Создатель сериала Metal Gear рассказал IGN, какие из его собственных персонажей ему нравятся больше всего.
«Во всех MGS появляется Снейк, – сказал Кодзима. – Ну, если точнее, два Снейка. Два разных Снейка. Он не только мой любимый персонаж, но и герой, с которым я чувствую наибольшее родство. Поскольку Снейк есть в каждом выпуске, то со временем вы узнаете о нем все больше. И мне это в чем-то напоминает мой собственный процесс взросления».
«Первый Снейк был эдаким «чистым листом». У него не было прошлого. А за 20 лет это прошлое постепенно вам открывалось. И хотя это придуманный мной персонаж, в последнее время мне кажется, что у него сформировался собственный характер. И он сам определил свое прошлое».
«Понимаю, что это, наверное, скучно звучит. Ну, знаете, просто сказать «Снейк» в ответ на вопрос «Кто ваш любимый персонаж?». Но для меня также очень большую роль играет Отакон. Он не сражается, он не храбрец. Его постоянно отвергают женщины. Но, на мой взгляд, он играет очень важную роль в сериале Metal Gear Solid как раз в силу своего характера. Я подозреваю, что многие из тех, кто играет в MGS, по характеру ближе к нему, [чем к Снейку]. Но, выполняя те действия, которые от них требует игра, они чувствуют, что вживаются в роль Снейка. Они выполняют несколько миссий, они принимают участие в сюжетных событиях от лица Снейка. И поскольку Отакон обращается и к Снейку, и к игроку, думаю, что за счет этого мы сделали игру глубже. Поэтому я стараюсь непременно и Отакона вписывать в выпуски. Отводить ему важную роль в сюжете».
«Если говорить о MGS 1, то я бы еще назвал Рейвена. Мне он определенно нравится. И дело тут даже не в характере. Я думаю, что битва с ним была особенно интересной. Мне она показалась очень увлекательной. Очень нравится, что получилось в итоге. А когда Рейвен проигрывает Снейку, то не встает на колени. Он остается на ногах. И я думаю, что это дополнительно (и очень ярко) характеризует персонажа. Такой вот он есть. Да, очень мне нравится этот герой».
«Также в MGS 1 каждый новый босс [физически] сильнее предыдущего. Вы встречаетесь с все более мощными персонажами. И тут появляется этот тощий герой. В эдаком BDSM-прикиде. Psycho Mantis. И игрок недоумевает: «Неужели этот парень действительно сильнее предшественников?» А потом вы понимаете, что у него есть экстрасенсорные способности, и в этом его сила. Так что сражаться с (физически) все более сильными героями, а потом столкнуться с экстрасенсом, на мой взгляд, весело. Мне очень многие боссы нравятся. И когда я работаю над новыми играми, то стараюсь придумать кого-то еще круче Psycho Mantis».
«Когда я придумываю негодяя, то всегда учитываю, что я создаю его для игры в жанре экшн. Так что я очень много думаю над тем, какие удары станет использовать персонаж, как игрок от них будет уворачиваться и как сможет одолеть этого противника. То есть, очень важно продумать геймдизайн, но в то же время я спрашиваю себя: «Как этот персонаж вписывается в сюжет? Какое у него телосложение, рост, раса, прошлое – что за душой у этого персонажа?» Это самое важное: (найти ответ на вопрос), как персонаж вписывается в игровой процесс и как он вписывается в сюжет. Думаю, в этом ключевая разница между тем, как придумать злодея для фильма и как придумать злодея для игры».
«В Metal Gear Solid 3 у нас есть легендарный снайпер по прозвищу The End. Ему больше 100 лет. Он может неделю, а то и больше провести без еды и воды. Действительно легендарный снайпер. По правде говоря, я хотел, чтобы битва с ним растянулась на неделю, а то и на две. Чтобы игрок понемногу выматывал и в итоге убивал The End. Собственно, так я сначала и сделал. Но когда мы провели несколько тестов, то нам сказали, что это невозможно и лучше так не делать. И я сделал ту версию, которую вы знаете по игре. Хотя сначала, в силу того, что персонаж – легендарный снайпер, хотел длительное тактическое сражение сделать. Но в игре не всякий замысел возможно реализовать».
«В MGS 3 также появляется The Sorrow. Эта схватка отличается от тех битв с боссами, которые я придумывал до того момента. У нее есть такой «потусторонний» оттенок. Игрок узнает в The Sorrow врага, но это босс, которого не существует. Это призрак. В итоге то, что происходит со Снейком – своеобразный околосмертный опыт, в котором герой сражается с The Sorrow. И геймер должен понять, что для победы над The Sorrow не надо стрелять в него, не надо сражаться, а надо воскреснуть. Так вы побеждаете The Sorrow. Это было очень необычно. Новое решение, которое мне хотелось попробовать. Так что этот персонаж мне тоже очень нравится».
#Киномания Новость экранизация Metal Gear Solid фильм Игры Metal Gear фэндомы
Руководство Sony Pictures доверила режиссуру экранизации культовой компьютерной игры «Metal Gear Solid» Джордану Вогту-Робертсу. Режиссер попалв поле зрния больших студийных боссов после работы «Короли лета», премьера которой состоялась на фестивале «Сандэнс» в 2013 году.
Сюжет оригинальной игры вращается вокруг легендарного наемника-одиночки, который соглашается поучаствовать в ликвидации террористов из рядов американских спецназовцев. Спецподразделение «Foxhound» при поддержке генетически усиленных солдат организовывает военное восстание, в результате которого получают контроль над ядерным оружием.
Курируют процесс большие продюсеры Ави Арад (франшизы про Человека-паука, старого и нового, Людей Икс, Фантастическую четверку) и Майкл Де Лука, трижды номинировавшийся на «Оскар» — за «Социальную сеть», «Человека, который изменил все» и «Капитана Филлипса».
Decoy Octopus технический пост Metal Gear фэндомы
Мастер маскировки и перевоплощения, состоявший в рядах FOXHOUND. Выделялся общей методикой подхода к своему делу, ведь ради идентификации с объектом копирования не чуждался и переливания в свой организм его крови. Скончался от сердечного приступа в образе шефа DARPA на острове Shadow Moses после встречи с Solid Snake`ом, так и не раскрыв перед ним своей настоящей личности.
Revolver Ocelot технический пост Metal Gear фэндомы
Также известен под именем Shalashaska, которого боялись афганские партизаны. Бывший спецназовец, майор и оперативник FOXHOUND. Кодовое имя в FOXHOUND Revolver Ocelot. На протяжении всей своей карьерой играл роль двойного и тройного агента в целой массе организаций. Мастер скоростной стрельбы и эксперт по пыткам, он также является большим поклонником Спагетти Вестерном, а его излюбленное оружие - кольт «Single Action Army». Оцелот был в состоянии поразить цели даже вне прямой видимости, используя технику рикошета пули от объектов.
Воспитанный Философами, он участвовал в создании Патриотов. Его мать - Boss была последним выжившим Философом, а отец – Sorrow, солдат подразделения Cobra. Родился Оцелот прямо на поле боя в Европе во время Второй мировой войны, но был незамедлительно похищен сотрудниками Философов. В течение почти 20 лет после его похищения, у него не было контактов с матерью.
В 1960 году Оцелот повышен до звания майора, как представитель молодой элиты армии России. Позже он стал капитаном собственного подразделения «Ocelot Unit», где собралась элита оперативников ГРУ и Спецназа. Также участвовал в похищении и развития Шагохода вместе с полковником Волгиным и Босс.
___________________________________
В то время как Naked Snake проникает на территорию Советов в 1964 году с целью эвакуации Соколова, он пересекается с Оцелотом в бою, но у последнего заклинивает пистолет (Макаров). После этого случая Оцелот не использует автоматическое оружие и переходит на пару револьверов, наслаждаясь напряжением, которое порождает пауза в момент их ручной перезарядки.
Вдохновляясь популярными вестернами, он начал практиковаться в эффектной игре с оружием и хитростях рикошетного выстрела. Погружение во всю эту эстетику привело его к тому, что он научился жонглировать тремя револьверами одновременно. Так же он разработал особую технику садистских пыток, продемонстрированную полковников Волгиным.
Однако его преданность Волгину в ГРУ в 1960-ых была далека от разделения общих идеалов. Оцелот шпионил еще только на основанное КГБ, которое было своего рода оппозицией ГРУ. Он сообщал о любых происшествиях в ГРУ КГБ и был намерен использовать американского шпиона, Нейкид Снейка, в целях уничтожения Грознограда (Groznyj Grad). Параллельно этому Оцелот был шпионом ЦРУ, обвиняемым в предоставлении секретных данных о «Наследии Философов» ("Philosophers' Legacy) полковнику Волгину.
___________________________________
После 1964 года официальное досье Оцелот гласит:
"После падения Советского Союза, он присоединился к ОМОНУ (отряд милиции особого назначения), затем к штурмовому подразделению налоговой полиции. Позднее работал в специальном операционном подразделении СВР (служба внешней разведки) до тех пор, пока не был завербован в американское подразделение FOXHOUND".
Этот отчет, однако, является ложным. Оцелот присоединился к майору Zero, командующему FOX. Он обеспечил это подразделение технологией Metal Gear, которую получил от Соколова в 1970 году, после чего предал ЦРУ. Он вынудил директора ЦРУ разгласить список Философов и доставил "Наследие Философов" прямо в руки организации FOX. В конце концов, используя эти деньги, Оцелот участвовал в формировании Патриотов вместе с Зеро.
___________________________________
Он оказывал содействие проекту «Les Enfants Terribles», созданному с целью клонирования Биг Боссаа, но в 1972 году, Биг Босс покидает ряды Патриотов. Впоследствии этой ситуации Оцелот делает вид, что продолжает работать под командованием Зеро, хотя сам тайно сотрудничает с ушедшим ББ. Именно Оцелот спасает Биг Босса из госпиталя на Кипре, после того, как тот выходит из комы и оказывает поддержку Веном Снейку (двойнику ББ) и Миллеру в организации Diamond Dogs.
В 1990 он скрытно принимает участие в формировании специального подразделения FOXHOUND. Затем, после смерти Биг Босса, Оцелот вступает в FOXHOUND и подстрекает Ликвид Снейка к поднятию восстания на острове Shadow Moses. После действий FOXHOUND в 2005, он объединяется с частными русскими военными силами под командованием полковника Гурлуковича.
Но уже тогда, все его действия были частью продуманной уловки.
Оцелот, действуя от имени президента George Sears`а (Солидуса Снейка), должен был добыть последние тестовые данные Metal Gear и прототип ядерной боеголовки, а после предоставить все это в руки Солидуса, попутно наблюдая за противостоянием Л.Снейка и С.Снейка
После инцидента 2005-го года на Shadow Moses, Оцелот слил данные о технологии Metal Gear на черный рынок, создав тем самым рой производства MG во всем мире.
___________________________________
В 2007, после извещения от разведки, что корпус морской пехоты перевозит новый MG, Metal Gear RAY, Оцелот входит в заговор с полковником Гурлуковичем дабы захватить этот образец вооружения. В результате чего он предает полковника, крадет MG RAY, топит танкер, перевозивший прототип этого вооружения и исчезает в глубине моря.
В 2009 году Оцелот передает прототип MG RAY в руки Солидус Снейка, который шел против патриотов, и оказывает ему полную поддержку в захвате комплекса Big Shell. Ведь вес инцидент на Big Shell был только тестовой проверкой Патриотов, проектом «S3» (S3 Project) во главе с Оцелотом, который осуществлял сбор данных.
Узнав, что Солидус активировал Arsenal Gear, замаскированный под комплекс Big Shell, с целью противодействия Патриотам, он начинает действовать, но его сознание захватывает Л.Снейк.
Оцелот, исполняющий роль Ликвида, заявляет, что он намерен похоронить Патриотов, после чего прыгает в кабину MG RAY и исчезает в море. Трансплантированная рука Ликвида заставила тело Оцелота перейти к психике Л.Снейка. Это породило Ликвид Оцелота.
___________________________________
В 2014 году Ликвид Оцелот запланировал крупное восстание против Патриотов, решив перехватить контроль над системой SOP (Sons of the Patriots). Прознав, что для захвата Системы необходимы биометрические данные Биг Босса, он решил использовать ДНК того, кто носил доминантные гены отца — Солида Снейка. Использовав кровь Солида, Ликвид попытался получить доступ к сети Патриотов, однако не смог, поскольку кровь имела несколько иную структуру ДНК, что впоследствии SOP и распознала. Но, используя, казалось бы, ДНК Биг Босса, тело которого находилось в Восточной Европе у Евы, Оцелот смог получить контроль над системой Патриотов, после чего сбежал.
Похитив рельсовое орудие с заброшенного Metal Gear REX'а на острове Shadow Moses, Ликвид приступил к осуществлению своего плана. С помощью Outer Haven — корабля, украденного у Патриотов и построенного по технологии Arsenal Gear'а, — он захотел уничтожить ИИ JD и взять в свои руки абсолютное руководство SOP. Однако Солид Снейк пробирается на корабль и с помощью вируса, уничтожает GW, восстановленный Оцелотом, и всю сеть ИИ. Кульминацией событий является поединок Снейка и Оцелота на самой высокой точке корабля. Победителем в этом сражении стал Солид.
Впоследствии выясняется, что все это было лишь частью плана, целью которого было пробуждение Биг Босса, уничтожение SOP и освобождение мира от власти Патриотов. Ликвид на самом деле никогда не вторгался в тело Оцелота — Револьвер по своей воле, с помощью наномашин, наркотиков, психо- и гипнотерапии внедрил в себя личность погибшего Ликвида Снейка, чтобы официально отколоться от Патриотов. Также выясняется, что Револьвер погиб из-за вируса FOXDIE, которым он заразился от Солида. Он вызвал остановку сердца. Так закончилась жизнь одного из главных героев серии MGS.
Vulcan Raven технический пост Metal Gear фэндомы
Оперативник FOXHOUND, солдат-шаман.
Наполовину коренной американец, наполовину инуит, и именно кровь жителя Аляски давала ему врожденную способность переносить низкую температуру.
Воспитанный с раннего детства как шаман, Ворон обладал сверхъестественной силой, а также получил отличное образование в университете Аляски. Его излюбленным хобби был отлов животных в глубине Тундры хребта Брукс.
В одном из переездов через Берингов пролив в Сибири, Ворон встретил оперативника ГРУ Revolver Ocelot`а. Несмотря на свою работу в бывшем Советском сверхсекретном оперативном подразделении Вымпел, во время бунта 1993-го года в Москве Ворон был смещен со своей должности наряду с множеством других оперативников, после чего решил покинуть Россию. Затем он присоединяется к Outer Heaven и в конечном итоге попал в подразделение «FOXHOUND» при содействии Оцелота.
Имеет родимое пятно на лбу в форме ворона, а также символические татуировки по всему телу. Ворон почувствовал восточно-азиатскую кровь в Solid Snake`е, а так же его искусственное происхождение. Пал в битве от рук Снейка.
Liquid Snake технический пост Metal Gear фэндомы
Бывший руководитель боевого отряда FOXHOUND, подразделения сил специального назначения, и человек, возглавивший захват острова Shadow Moses. Клон Биг Босса, родился в 1972 году в рамках проекта «Les Enfants Terribles», искусственный брат близнец Солида Снейка, с которым у них практически идентичные цепочки ДНК. Ликвид чувствовал, что эта ДНК содержит в себе его судьбу и направляет его.
Участвовал в Войне в заливе еще подростом, куда проник в качестве спящего агента британской SIS (секретная разведывательная служба). Но в Ираке он стал военнопленным, после чего пропал.
Позже Ликвид присоединился к подразделению FOXHOUND в качестве полевого командира уже после ухода Солид Снейка. Он реорганизовал отряд таким образом, что в нем осталось минимальное количество оперативников. Цель у этого была одна – создать группу абсолютно элитных бойцов.
В 2005 году Л.Снейк берет в подчиненные Оцелота и, возглавляя FOXHOUND в сумме с небольшими силами бойцов следующего поколения, захватывает контроль над небольшим островом Аляски, Shadow Moses.
Называя свой отряд «Сынами Биг Босса» (Sons of Big Boss), он выкрадывает Metal Gear REX и выставляет требования американскому правительству: выдать ему останки Биг Босса.
Вернув тело ББ, Ликвид рассчитывает разработать лекарство от побочных эффектов генной модификации и воссоздать мечту Биг Босса, Outer Heaven, прямо на территории Shadow Moses. Белый Дом принимает решения направить туда Солид Снейка в целях нейтрализации его собственного брата.
Но Ликвид манипулирует им в своих интересах, тайно вынуждая его активировать ядерные боеголовки. Взяв полностью под свой контроль MG REX, Л.Снейк все равно терпит поражение в битве против своего брата и Gray Fox'а. Что влечет за собой полный крах всех его планов.
______________________________
В конечном счете Ликвид, как и остальные участники захвата, становится жертвой вируса FOXDIE, который был введен Пентагоном в тело Солид Снейка, а он в свою очередь являлся разносчиком сам того и не подозревая.
Но участие Л.Снейка в истории на этом не закончилось. В 2007 Отакон использует его труп в качестве трупа С.Снейка, дабы сокрыть выживание последнего после инцидента с утонувшим танкером.
После потери правой руки во время инцидента Shadow Moses, Оцелот пересадил себе руку Л.Снейка и взял на себя роль Ликвида, назвавшись Liquid Ocelot'ом. И уже спустя долгое время, тело Л.Снейка было использовано как материал для трансплантации с целью оживления Биг Босса.
Psycho Mantis технический пост Metal Gear фэндомы
Боец отряда FOXHOUND, специализирующийся на экстрасенсорике. Прежде числился в разведывательном подразделении КГБ. Обладает сильными психокинетическими и телепатическими способностями.
После распада Советского Союза Мантис переехал в Америку, где он работал в ФБР. Там от него требовали внедрить себе сознание серийного убийцы в целях поимки настоящего убийцы. В результате сам Мантис совершает убийство, покидает ряды ФБР, продолжая заниматься внештатным расследованием до тех пор, пока его не вербует FOXHOUND.
На момент инцидента Shadow Moses он участвует в восстании Ликвида Снейка и промывает мозги генно-модифицированным солдатам. Позже пытается применить свои телепатические способности в целях извлечения из памяти шефа DARPA и президента ArmsTech коды запуска ядерной боеголовки, но терпит неудачу из-за специфической психической защиты, внедренной хирургическим путем этим двум людям задолго до этого.
В конечном счете, Мантис выступает непосредственно против Солида Снейка. И незадолго до мгновения своей гибели он находит в разуме Снейка туже самую пустоту, что терзала его самого.
Так же Мантис сам отмечает момент своей гибели тогда, когда только впервые использовал собственные способности в целях помочь кому-либо. Его экстрасенсорика иногда порождает остаточные изображения, которые сохраняются на окружающих объектах. Даже после смерти, душа Мантиса оставалась на территории Shadow Moses.
Это остаточная энергия была способна сводить людей с ума. И именно она была использована для управления Красавицами из подразделения «B&B». Разум Мантиса нашел свое новое пристанище внутри одного из членов отряда B&B, Screaming Mantis.