Результаты поиска по запросу «

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Metal Gear Solid Игры Игровой арт подборка Длинно-пост Metal Gear Art set ...Metal Gear 

Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,Игры,Игровой арт,game art,подборка,Длинно-пост,Metal Gear Art,Metal Gear Solid,Metal Gear,games,game art,set,Metal Gear Art,set
Развернуть

Venom Snake crossover gachimuchi SFM Jewtilian Hitman Игры ...Metal Gear фэндомы 

Venom Snake,The Punished Snake (MGS),Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,crossover,gachimuchi,SFM,Source Filmmaker,source filmmaker,Jewtilian,Hitman,Hitman 2,Игры

Развернуть

...Metal Gear фэндомы 

ДЕМН ФИДЛ
Ошейники.Это вам не гамбургеры Кааза Миллера это веапон ту сурпрайз метал гир то есть ошейники.
Гив ыт бек,вы билд ыт,вы билд ыт деммед.
*Миллер,жпг.*
Теперь я понял что имел ввиду ББ на шахте когда он сказал Миллеру что есть еще один вариант кроме ада и рая.(Торговля ошейниками)
JL
Добавлена 9 декабря 2015 | Мне нравится 44 Надя Дубровина*
Маша, такой клёвый новый логотип!*. w И название уматное^^^г звучит^
11 декв 15:28
£5)

V
"DIAMOND DOGS”E3flOBbie ошейники,шлейки для собак
Фотографии со
страницы
сообщества
Мария Демидова*
Надя, спасибо )Это мы старались
Развернуть

Metal Gear Solid Игры art красивые картинки Metal Gear Art Meryl Silverburgh ...Metal Gear 

Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,Игры,art,арт,красивые картинки,Metal Gear Art,Meryl Silverburgh
Развернуть

geek Metal Gear Solid Игры видео Metal Gear Video ...Metall Gear фэндомы 

Развернуть

Metal Gear Solid Metal Gear Art Solid Snake Big Boss (MGS) ...Metal Gear 

Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,Metal Gear Solid,Metal Gear Art,Solid Snake,Big Boss (MGS),Naked Snake
Развернуть

Hideo Kojima Игры ...Metal Gear фэндомы 

Между тем Кодзима станет легендой игровой индустрии при жизни.

Хидео Кодзима получит награду «Легенда индустрии» на предстоящей конференции разработчиков видеоигр Develop: Brighton.

Кроме того, Кодзима станет основным докладчиком в рамках конференции: он расскажет о том, куда движется индустрия, и что её ждёт в будущем.

Конференция пройдёт с 12 по 14 июл

Где 3 глава?Нахер на нужны еще длс с позами для мульта гони 3 главу.
ЗЕЙ ПЛЕЙ АС ЛАЙК Е ДЕМН ФИДЛЛЛЛЛЛ
TIMES March 24 2014 Local Man Played Like Fiddle Ллг entered (hr r«v Га МП Д Mlaftlb&on f»xuvt project № (чей up fa u* /Krftmr IBWon «I nnum. J V Гене» fur tram SNOlataHn. < 'MMicv liigN «si-necring gujup. tu% It*meii up v.rtfi Ve/an »I lilacbt to Ы /or lAe Horizon «u*n: »mfutp. «rtwn iwm >■".
Развернуть

Big Boss (MGS) Death Stranding Игры crossover Игровой арт Manilyn Toledana ...Metal Gear фэндомы 

BIG BOSS X BRIDGES,Big Boss (MGS),Naked Snake,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Death Stranding,Игры,crossover,Игровой арт,game art,Manilyn Toledana,Big Boss (MGS),Metal Gear,games,fandoms,Death Stranding,,game art,Manilyn Toledana
Развернуть

Игровые новости Игры интервью Хидео Кодзима Metal Gear Solid Neko feed ...Metal Gear 

Любимые персонажи Хидео Кодзимы в Metal Gear Solid

      Создатель сериала Metal Gear рассказал IGN, какие из его собственных персонажей ему нравятся больше всего.


      «Во всех MGS появляется Снейк, – сказал Кодзима. – Ну, если точнее, два Снейка. Два разных Снейка. Он не только мой любимый персонаж, но и герой, с которым я чувствую наибольшее родство. Поскольку Снейк есть в каждом выпуске, то со временем вы узнаете о нем все больше. И мне это в чем-то напоминает мой собственный процесс взросления».


      «Первый Снейк был эдаким «чистым листом». У него не было прошлого. А за 20 лет это прошлое постепенно вам открывалось. И хотя это придуманный мной персонаж, в последнее время мне кажется, что у него сформировался собственный характер. И он сам определил свое прошлое».


Игровые новости,Игры,интервью,Хидео Кодзима,Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Neko feed

      «Понимаю, что это, наверное, скучно звучит. Ну, знаете, просто сказать «Снейк» в ответ на вопрос «Кто ваш любимый персонаж?». Но для меня также очень большую роль играет Отакон. Он не сражается, он не храбрец. Его постоянно отвергают женщины. Но, на мой взгляд, он играет очень важную роль в сериале Metal Gear Solid как раз в силу своего характера. Я подозреваю, что многие из тех, кто играет в MGS, по характеру ближе к нему, [чем к Снейку]. Но, выполняя те действия, которые от них требует игра, они чувствуют, что вживаются в роль Снейка. Они выполняют несколько миссий, они принимают участие в сюжетных событиях от лица Снейка. И поскольку Отакон обращается и к Снейку, и к игроку, думаю, что за счет этого мы сделали игру глубже. Поэтому я стараюсь непременно и Отакона вписывать в выпуски. Отводить ему важную роль в сюжете».


Игровые новости,Игры,интервью,Хидео Кодзима,Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Neko feed

      «Если говорить о MGS 1, то я бы еще назвал Рейвена. Мне он определенно нравится. И дело тут даже не в характере. Я думаю, что битва с ним была особенно интересной. Мне она показалась очень увлекательной. Очень нравится, что получилось в итоге. А когда Рейвен проигрывает Снейку, то не встает на колени. Он остается на ногах. И я думаю, что это дополнительно (и очень ярко) характеризует персонажа. Такой вот он есть. Да, очень мне нравится этот герой».


Игровые новости,Игры,интервью,Хидео Кодзима,Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Neko feed

      «Также в MGS 1 каждый новый босс [физически] сильнее предыдущего. Вы встречаетесь с все более мощными персонажами. И тут появляется этот тощий герой. В эдаком BDSM-прикиде. Psycho Mantis. И игрок недоумевает: «Неужели этот парень действительно сильнее предшественников?» А потом вы понимаете, что у него есть экстрасенсорные способности, и в этом его сила. Так что сражаться с (физически) все более сильными героями, а потом столкнуться с экстрасенсом, на мой взгляд, весело. Мне очень многие боссы нравятся. И когда я работаю над новыми играми, то стараюсь придумать кого-то еще круче Psycho Mantis».


      «Когда я придумываю негодяя, то всегда учитываю, что я создаю его для игры в жанре экшн. Так что я очень много думаю над тем, какие удары станет использовать персонаж, как игрок от них будет уворачиваться и как сможет одолеть этого противника. То есть, очень важно продумать геймдизайн, но в то же время я спрашиваю себя: «Как этот персонаж вписывается в сюжет? Какое у него телосложение, рост, раса, прошлое – что за душой у этого персонажа?» Это самое важное: (найти ответ на вопрос), как персонаж вписывается в игровой процесс и как он вписывается в сюжет. Думаю, в этом ключевая разница между тем, как придумать злодея для фильма и как придумать злодея для игры».


Игровые новости,Игры,интервью,Хидео Кодзима,Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Neko feed

      «В Metal Gear Solid 3 у нас есть легендарный снайпер по прозвищу The End. Ему больше 100 лет. Он может неделю, а то и больше провести без еды и воды. Действительно легендарный снайпер. По правде говоря, я хотел, чтобы битва с ним растянулась на неделю, а то и на две. Чтобы игрок понемногу выматывал и в итоге убивал The End. Собственно, так я сначала и сделал. Но когда мы провели несколько тестов, то нам сказали, что это невозможно и лучше так не делать. И я сделал ту версию, которую вы знаете по игре. Хотя сначала, в силу того, что персонаж – легендарный снайпер, хотел длительное тактическое сражение сделать. Но в игре не всякий замысел возможно реализовать».


THE SORROW UNITE COBRA,Игровые новости,Игры,интервью,Хидео Кодзима,Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,разное,Neko feed

      «В MGS 3 также появляется The Sorrow. Эта схватка отличается от тех битв с боссами, которые я придумывал до того момента. У нее есть такой «потусторонний» оттенок. Игрок узнает в The Sorrow врага, но это босс, которого не существует. Это призрак. В итоге то, что происходит со Снейком – своеобразный околосмертный опыт, в котором герой сражается с The Sorrow. И геймер должен понять, что для победы над The Sorrow не надо стрелять в него, не надо сражаться, а надо воскреснуть. Так вы побеждаете The Sorrow. Это было очень необычно. Новое решение, которое мне хотелось попробовать. Так что этот персонаж мне тоже очень нравится».


© IGN Russia

Развернуть

...Metal Gear фэндомы 

В связи последним апдейтом.
Когда ждешь пока разработается очередная хрень для обороны пб.
Разработка камеры 90 дней............
Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (+1000 картинок)