Sniper fox
»Naked Snake Eva (MGS) Metal Gear Gif Metal Gear Solid Metal Gear фэндомы
Видео в комментариях. Графонисто, но наркомания в остальном.
Big Boss (MGS) технический пост Metal Gear фэндомы
Бывший командир FOXHOUND, лидер Outer Heaven, Militaires Sans Frontieres и Zanzibarland. Будучи членом FOX Unit, имел кодовое имя Naked Snake. Принимал участие в Корейской Войне 1950-ого вместе со своим учителем и наставницей "The Boss". Совместными усилиями они разработали систему рукопашного боя CQC. В 1954 получил дозу радиационного облучения во время теста водородной бомбы на Атолле Бикини.
В августе 1964-го Нейкид Снейк, при поддержке своего наставника, The Boss, отправлен на выполнение первой боевой задачи отряда FOX, «Virtuous Mission». Миссия началась с первого в мире десантирования по методике HALO на территорию Целиноярска, тогда относившегося к Советскому Союзу. Цель операции - спасение перешедшего на сторону США ученого Соколова. Но Босс, обеспечивающая поддержку, неожиданно дезертирует и встает на сторону Союза, все планы операции были сорваны, миссия провалена, а на территории СССР был взорван ядерный заряд. Снейк получил серьезные ранения, был отдан приказ о его срочной эвакуации и возвращении в США.
30 августа 1964, стартует операция "Snake Eater", от результатов которой так же зависит судьба подразделения FOX. Основная задача – устранение Босс. Снейк вновь проникает на территорию Советов, но уже при помощи прототипа сверхзвукового самолета. Невзирая на потерю правого глаза, ему удается выполнить поставленную задачу, и по итогам операции президент лично награждает оперативника титулом «Big Boss», символизирующим превосходство над "The Boss".
В 1970 Биг Босс покидает ряды FOX, на что организация молниеносно реагирует его похищением и заточением в тюремном комплексе на территории San Hieronymo Peninsula. Откуда он, спустя не продолжительное время, сбегает при помощи другого заключенного, по имени Рой Кембпелл. В последствие Босс узнает, что оказался в ловушке человека по имени Gene, нового командующего подразделения FOX, в планы которого входит похищение новой модели Metal Gear. Спустя череду событий герою удается разрешить сложившуюся ситуацию, в одном из сражений он устраняет Гена, а так же выходит победителем после весьма неожиданного поединка с «идеальным солдатом», кодовое имя которого Null. Metal Gear RAXA и ICBMG уничтожены, Босса встречают на родине как героя.
-----------------------------
В 1972 году Биг Босс был приглашен в организацию "Patriots", основанную майором Зеро. Но последний, боясь потерять столь ценного солдата, практически живую икону, организует проект "Les Enfants Terribles" и забирает себе часть генетического материала ББ, пока тот прибывает в коме после тяжелого сражения. Это породило на свет трех клонов Биг Босса, но сама ситуация привела его в ярость, он был против подобного использованию собственного ДНК, отношения с Патриотами были разорваны. Босс превратился в одинокого солдата, скитавшегося из страны в страну. После он примкнул к группе глубинной разведки, дислоцирующейся во Вьетнаме, так же выступал на стороне специальных вооруженных сил, Зеленых Беретов, Рейнджеров США, и различных солдат удачи.Позже ББ был нанят кубинским правительством для работы с их армией с целью уничтожения партизанского сопротивления. В процессе этого задания Босс уничтожает поставленную цель и знакомится с Казухирой Миллером, который на тот момент был вольным наемником у партизан.
4 ноября 1974 ББ основывает Militaires Sans Frontières на побережье Барранкильи в Колумбии. И Казухира Миллер выступает его заместителем. Здесь к ним за помощью обращаются Рамон Гальвез Мена и Паз Ортега Андраде с просьбой прекратить манипулирование Латинской Америкой, словно рычагом балансирования между Востоком и Западом. Но вся эта операция оборачивается фикцией. Гальвез и Паз оказываются предателями. Паз захватывает новый Metal Gear, но в итоге Босс одерживает победу. Паз выкидывает в океан и она считается погибшей.
Спустя несколько недель поступает информация, что Паз выжила и содержится в тюрьме на Кубе. Босс отправляется вызволить ее, т.к. она владеет информацией, которая может подвергнуть опасности Mother Base. Пока Босс находится на побережье, на базу, под видом испекции по ядерному контролю, проникают вражеские войска под руководством Skull Face'а (именно он пытал и узнал всю информацию от Паз про базу Снейка и Майора Зеро) и уничтожает все платформы. Босс прилетает в самый последний момент и спасет Миллера. Но их вертолет терпит крушение. Сам Босс попадает в кому.
Очнувшись после комы, он встречается с Оцелотом и готовит план по созданию Outer Heaven'а. Для этого он создает своего двойника (Venom Snake), чтобы отвлечь от себя внимание, посредством пластической хирургии, а так же с помощью того же Оцелота психологически воздействует на Венома, который в итоге тоже считает себя Боссом после того как сам вышел из комы (находился вместе с настоящим Боссом в вертолете и пострадал сильнее при взрыве).
Постепенно, ББ превратился в наемника, участвовавшего во множестве территориальных и этнических конфликтов по всему миру. После всех этих событий, Босс устроился военным инструктором, а так же помогал детям, принимавшим участие в боевых действиях, вернутся к нормальной социальной жизни внутри общества. Так, как-то раз, во время очередного боя он вновь повстречал Френка Йегера, известного прежде как Null. ББ помог ему и его приемной сестре Naomi перебраться вместе с ним в США, где сделал все от него зависящее для обеспечения их социальной стабильности и нормальной жизни. Затем он и Френк вновь отправляются в горячую точку, оставляя Наоми в США.В 1990 Биг Босс возвращается в ряды военных сил США как командир только что сформированного отряда специального назначения FOXHOUND.
1995 год. Восстание Outer Heaven заставляет FOXHOUND незамедлительно реагировать и дать отмашку операции «Intrude N313». Контакт с уже высланным оперативником, под кодовым именем Gray Fox, был утрачен и Босс принимает решение отправить на задание новичка Солида Снейка. Тот с блеском выполняет все поставленные перед ним задачи, вызволяет из плена схваченного Фокса, уничтожает Metal Gear, но так или иначе его действия раскрывают главную тайну этих событий, Биг Босс - тайным лидер Outer Heaven. Поняв, что С.Снейк знает истинную суть сложившейся ситуации, Босс принимает решение о ликвидации новичка, но эти планы рушатся, а сам он терпит поражение.
ББ основал Outer Heaven как инструмент для достижения своей мировоззренческой философии, концепции, где воины могут отыскать свое истинное предназначение и полностью реализовать свой потенциал. Он собрал наемников со всего света, все они разделяли взгляды своего лидера и даже после поражения вверили в его возрождение.
1999 год, в результате конфликта с Zanzibarland, ознаменуется начало операции «Intrude F014». Рой Кэмбелл, заменивший Биг Босса на посту командующего FOXHOUND, вновь отправляет Солид Снейка на операцию. Военное восстание Zanzibarland возглавляет не кто иной, как Биг Босс собственной персоной. Outer Heaven как раз-таки находился под командованием двойника ББ - Venom Snake'а. Снейк сошелся в схватке с легендарным солдатом, одержав победу. На этот раз, тело поверженного лидера было предано огню.
Существовала возможность для воскрешения. Патриоты прибегли к помощи нано-машин с целью заморозить обгоревшие остатки тела. Генетический код ББ использовался в системе "Sons of the Patriots" как идентификационный ключ к полному контролю над Патриотами. Ликвид Оцелот, Ева и Наоми Хантер осуществили план по возрождению Биг Босса. И он пришел на встречу с собственным клоном, Солид Снейком, где был незамедлительно инфицирован вирусом FOXDIE, но перед смертью ББ успел озвучить свои последние мысли, пересмотренные взгляды, идеологию и отдать честь на могиле The Boss, а после ушел навсегда.
Игровые новости Игры интервью Хидео Кодзима Metal Gear Solid Neko feed Metal Gear
Любимые персонажи Хидео Кодзимы в Metal Gear Solid
Создатель сериала Metal Gear рассказал IGN, какие из его собственных персонажей ему нравятся больше всего.
«Во всех MGS появляется Снейк, – сказал Кодзима. – Ну, если точнее, два Снейка. Два разных Снейка. Он не только мой любимый персонаж, но и герой, с которым я чувствую наибольшее родство. Поскольку Снейк есть в каждом выпуске, то со временем вы узнаете о нем все больше. И мне это в чем-то напоминает мой собственный процесс взросления».
«Первый Снейк был эдаким «чистым листом». У него не было прошлого. А за 20 лет это прошлое постепенно вам открывалось. И хотя это придуманный мной персонаж, в последнее время мне кажется, что у него сформировался собственный характер. И он сам определил свое прошлое».
«Понимаю, что это, наверное, скучно звучит. Ну, знаете, просто сказать «Снейк» в ответ на вопрос «Кто ваш любимый персонаж?». Но для меня также очень большую роль играет Отакон. Он не сражается, он не храбрец. Его постоянно отвергают женщины. Но, на мой взгляд, он играет очень важную роль в сериале Metal Gear Solid как раз в силу своего характера. Я подозреваю, что многие из тех, кто играет в MGS, по характеру ближе к нему, [чем к Снейку]. Но, выполняя те действия, которые от них требует игра, они чувствуют, что вживаются в роль Снейка. Они выполняют несколько миссий, они принимают участие в сюжетных событиях от лица Снейка. И поскольку Отакон обращается и к Снейку, и к игроку, думаю, что за счет этого мы сделали игру глубже. Поэтому я стараюсь непременно и Отакона вписывать в выпуски. Отводить ему важную роль в сюжете».
«Если говорить о MGS 1, то я бы еще назвал Рейвена. Мне он определенно нравится. И дело тут даже не в характере. Я думаю, что битва с ним была особенно интересной. Мне она показалась очень увлекательной. Очень нравится, что получилось в итоге. А когда Рейвен проигрывает Снейку, то не встает на колени. Он остается на ногах. И я думаю, что это дополнительно (и очень ярко) характеризует персонажа. Такой вот он есть. Да, очень мне нравится этот герой».
«Также в MGS 1 каждый новый босс [физически] сильнее предыдущего. Вы встречаетесь с все более мощными персонажами. И тут появляется этот тощий герой. В эдаком BDSM-прикиде. Psycho Mantis. И игрок недоумевает: «Неужели этот парень действительно сильнее предшественников?» А потом вы понимаете, что у него есть экстрасенсорные способности, и в этом его сила. Так что сражаться с (физически) все более сильными героями, а потом столкнуться с экстрасенсом, на мой взгляд, весело. Мне очень многие боссы нравятся. И когда я работаю над новыми играми, то стараюсь придумать кого-то еще круче Psycho Mantis».
«Когда я придумываю негодяя, то всегда учитываю, что я создаю его для игры в жанре экшн. Так что я очень много думаю над тем, какие удары станет использовать персонаж, как игрок от них будет уворачиваться и как сможет одолеть этого противника. То есть, очень важно продумать геймдизайн, но в то же время я спрашиваю себя: «Как этот персонаж вписывается в сюжет? Какое у него телосложение, рост, раса, прошлое – что за душой у этого персонажа?» Это самое важное: (найти ответ на вопрос), как персонаж вписывается в игровой процесс и как он вписывается в сюжет. Думаю, в этом ключевая разница между тем, как придумать злодея для фильма и как придумать злодея для игры».
«В Metal Gear Solid 3 у нас есть легендарный снайпер по прозвищу The End. Ему больше 100 лет. Он может неделю, а то и больше провести без еды и воды. Действительно легендарный снайпер. По правде говоря, я хотел, чтобы битва с ним растянулась на неделю, а то и на две. Чтобы игрок понемногу выматывал и в итоге убивал The End. Собственно, так я сначала и сделал. Но когда мы провели несколько тестов, то нам сказали, что это невозможно и лучше так не делать. И я сделал ту версию, которую вы знаете по игре. Хотя сначала, в силу того, что персонаж – легендарный снайпер, хотел длительное тактическое сражение сделать. Но в игре не всякий замысел возможно реализовать».
«В MGS 3 также появляется The Sorrow. Эта схватка отличается от тех битв с боссами, которые я придумывал до того момента. У нее есть такой «потусторонний» оттенок. Игрок узнает в The Sorrow врага, но это босс, которого не существует. Это призрак. В итоге то, что происходит со Снейком – своеобразный околосмертный опыт, в котором герой сражается с The Sorrow. И геймер должен понять, что для победы над The Sorrow не надо стрелять в него, не надо сражаться, а надо воскреснуть. Так вы побеждаете The Sorrow. Это было очень необычно. Новое решение, которое мне хотелось попробовать. Так что этот персонаж мне тоже очень нравится».