Блядь, их же реально можно было резиновыми пулями расхеначить, вот я дебил.
Это не лень, это гениальность Кожимбы... а все потому что Психомантис не сможет отключить геймпад, если у тебя не подключен геймпад, так что надо что бы ты играл используя геймпад... короче купи геймпад. Честно говоря мне даже интересно как они эту его фишку реализуют, он же еще и данные к карты памяти должен прочитать, то бы ты такой "-уууу, вот это да".
Чебурашек ниндзя и Юги Ох... и футбич который никому не понравился, но я честно говоря не особо понимаю чем он отличается от ФиФы.
Кстати римейк грядет.
Ну. тут скорее имеет место быть крутизна самого Медика, нельзя просто взять и стать Боссом, надо изначально быть крутым перцем, плюс насколько я понял как и в случае Ликвид Оцелота, процедура по смене личности должна быть добровольной иначе не срастётся. Если ты будешь просто "гвоздями" прибивать личность каждому встречному поперечном, то получишь кучу полоумных маньяков, а не супербойцов, так как в результате их сопротивления у них психика поломается, вон даже у Медика\Венома глюки какие были, да и у Ликвид Оцелота с башкой не все так просто было.
(Резко вскакивает и громко, демонстративно захлопывает форточку опять).
"Ground Zero" изначально планировалась как отдельная техническая... демка, платная демка, за это им многие предъявляли и по делу раз уж на то пошло, а что касается "Если бы Гению дали больше времени", так это целиком и полностью про Phantom Pain, Ground Zero тут не причем. Ground Zero в статьях об этой серии считается как отдельная часть игры, но она не так что бы номерная, а как... это как у Резидентов, когда по определенным причинам проекту RE 1.9 присвоили номер 3, а настоящую третью часть обозвали Код Вероника, а все потому что был контракт по которому Capcom должен выпустить три номерные части на первую плойку. Вот так и тут, делали техническую демку для планировавшихся нескольких частей нового поколения, но потом решили что уж больно хорошо она получилась и стали ее продавать, а дальше понеслась.

Управление там отличается как между любыми двумя частями до этого с учетом конечно технической составляющей, вряд ли стоит сравнивать управление между каким нибудь Sons of Patriots и Phantom Pain, но оно действительно отличается если сразу после Phantom Pain сесть играть в Ground Zero, как сделал это я когда решил добить ее до 100%, то уйдет какое то время что бы привыкнуть. Оно там далеко не идентичное, похожее, но так можно сказать и про Guns of Patriots в таком случае... бегает? бегает, стреляет? стреляет, крОдется? крОдется, одно и то же.
(Встает и снова закрывает форточку) "Ground Zero" это "Ground Zero", отдельный продукт, за отдельную плату, пусть и имеет непосредственное отношение к "Phantom Pain", но тем не менее она сама по себе... там даже управление другое. ЕЕ можно расценивать как пролог к "Phantom Pain", так и эпилог к "Peace Walker" с небольшим уклоном в сторону первого технически, типа промежуточная часть, в конце концов она почти что за фул прайз продавалась.
(закрываю форточку) Вообще то в Phantom Pain ГГ не Биг Босс.
усовершенствованный клон, так что и жопа тоже более совершенная.
Это она еще задницу Солида не видела...