кстати, а летающий парень в противогазе это же Психо-мантис? что-то с ним нахуевертили, по сути он является главным источником проблем, а мы про него ни хрена не узнаём по ходу игры.
прошёл на 85% за 150ч, игра шикарная, но чего-того в ней не хватает, сюжет оставляет множество вопросов, а его подача без особого знакомства с персонажами и раскрытия их характеров. Множество информации о мире и персонажах мы получаем из аудиокассет, тупо слушая/читая текст, однотипные задания разбавляемые битвами с "черепами" и просмотром кат-сцен и концовка как будто не конец игры, где эпичная битва с боссом, та консервная банка из 31й миссии слабо походит на "босса" игры и всё это вместе оставляет некую "фантомную" пустоту...
саундтрек "Солдат с больным животом - Запись из туалета"