Я бы добавил, что сперва она пошла в спецназ войск Галактической Федерации, затем заколебалась работать по протоколу в войсках, где с головой на плечах один её командир Адам Малкович и поэтому ушла в "свободное плавание".

Ну и убить Самус хотела не только "главаря пиратов" Ридли (тем более он "технически погиб" буквально на её первом серьёзном задании) - а ВСЕХ пиратов, что под руку попадутся (и продолжает это делать). Даже, если Ридли не было - пираты огребали по самое немогу и вырезались под корень (Например в том же Metroid Prime 2, где Ридли был в очередной реанимации отпаиваясь настойкой из Фазона до третьего Прайма)
Шедоу Мозес меняет людей.
Можно ещё Super Smash Bros в теги докинуть - выбор костюмов, которыми "обменялись" выдаёт их с потрохами.
Там у Снейка использовали дизайн костюма из МГС2, а для Самус специально сделали фансервисную версию Зеро Костюма с желтыми неоновыми браслетами и каблуками, которых в каноничной версии нет даже близко.
Ну в ендинге аниме Данте там вообще сидит со стаканом виски и придаётся меланхолии...
In-Between Animation Check
In-Between
Animation
Yoshihiko Matsui
Tokyo Animation Center Al
CUBE A MOTION
Triple A
Mouse
FRONTLINE
CCOMA
e-sia
FENICE 302
Старина Снейк это краб и часть белого фона за Райденом, который тихо говорит "Учил я его маскировке, учил... А в итоге как не крути Молния."
Ну технически да. Он даже в игре обсуждал, что любому человеку с киберпротезами вернутся к обыденной жизни сложно. Во-первых искусственная кожа бросается в глаза, во-вторых стоимость содержания это барахла не малая, да и не каждый просто может свыкнутся с мирной работой - он даже не скрывает, что его работа телохранителем это компромисс между местом, где его навыкам есть место, необходимостью в деньгах, чтобы кормить семью и оплачивать тех. обслуживание тела, и его моральными принципами.
Ну скорее он хотел "вернуться с войны", но считал, что кроме поле битвы для ничего не осталось. А потом обнаружил, что его всё время жена и сын ждали (просто были обстоятельства мешающие уведомить его). Ну и в МГР он работает больше телохранителем, а уже потом во все тяжкие кидается.
Если честно мне кажется что Хидэки Камия скорее отец "Отличных новых идей". Он что-то классное придумает, но затем либо сиквела не делает, либо не принимает сильного участия в его разработке, либо не участвует совсем. Например, Bayonetta - он руководитель разработки, а у второй уже Юсукэ Хасимото, а Камия только "наблюдает".

С Devil May Cry - 2 вообще делали параллельно первому (Кэпком НАСТОЛЬКО верила в успех), но Камия там абсолютно не участвовал в процессе - сперва процессом руководил какой-то рандом, затем уже поставили (за 5 месяцев до релиза) Итсуно, которого можно честно называть мастером работы над ошибками - после провала с DMC2 (где банально из-за таких сроков чудом было, что игра вышла и вышла рабочей) чётко выцепил, что работало, а что нет и получили легендарный DMC3... И самое смешное, что это потом повторилось с DmC: Devil May Cry не выстрелил, Итсуно проанализировал, забрал самое годное, что было - "Анонсер рангов, замедление на последнем ударе в драке, тестовую арену, доппельгангер для Верджила" и обана DMC5.
Ссылка на автора не нажимается. Вот сурс.
https://twitter.com/shazlosti/status/1523745347972915200?cxt=HHwWgICjocSUt6UqAAAA